Re: Обзор. Diablo 3 - каждый выбирает по себе.
По сравнению с д2 понравилась боёвка, стала веселее и динамичнее, это не сильно заметно на одиночных и мелких паках, но большие и очень большие паки стало очень весело выносить, получаешь настоящий фан. Боссы реально стали похоже на своих аналогов с мморпг ( призыв аддов, фазы, энрейджи и тд и тп).
Понравилась кастомизация абилок (тот же клив у варвара может давать в зависимости от руны просто доп. рагу, может замедлять, при киле взрывать труп (в больших паках тощих мобов одним ударом можно устроить хиросиму), и кучи других вариаций). Сами абилки тоже не вариации огненный/ледяной/электрический шар, а именно разные по назначению прыжки, чарджы, притягивания, вертушки, землетрясения (по крайней мере у варвара).
Понравились ивенты и рандомные инсты (пройти на время разрушающийся храм, провести торговца к ценностям. который потом сможет продать вам ценные вещи и тд.)
Не понравилось: локации, имхо, маловаты по сравнению с д2, как и сама протяженность актов. Но опять же это мое личное мнение, мб просто кажется.
Рандомизатор: и опять же локации, если начинка реально рандомна, то сами границы локаций, их размеры и входы-выходы стали предсказуемы. В д2 помню, еще с начального города вход в начальную локу был рандомен (мог быть с любой стороны света), и сами локации тоже были в большей мере рандомны по выше означенный критериям. В д2 при повторном прохождении фактор исследования оставлся практически таким же интересным и непредсказуемым.
До Леорика, игра пряма и узка как палка, скучновато, после веселее. Вообще игра вначале не приносит какой то радости, но потом втягиваешся все сильнее и сильнее)
|