Вот бистманы мне как-раз оч зашли, лютые типы,этакие кровожадные лесные партизаны,аля гнев лесов и зверей
С удовольствием прошел основную компанию на глобалке в первой части,и даже пару раз прошел их мини компанию на разных сложностях ,так которая против Бориса.
Стиль игры через засады мне у них оч понравился,игра за их орду мне куда было интереснее чем за орду хаоса,но хаос эт другое.
Лютая монтсруозная пехота в виде минотавров с тонной натиска в совокупности с простой оч сильной пехотой выносит тех же орков на раз,а через засаду те же орки ливают уже спустя минуту,но это в лейте !
В начале не все так круто ,но тоже довольно интересно затащить тех же имперцев за счет использования леса выходит оч атмосферненько
Даже хз на счет лютых, если у вудов есть хотя бы одна сильная сторона, даже учитывая фракции второй части и реворк фракций из первой, то у бистменов нет ни одной, основная пехота заметно средненькая и может только нападать, лучников можно сказать что и нет, как и кавалерии, колесницы средние, арта глубокий лейт да и по силе не то что бы супер, технологии не сильно то помогают, минотавры монстра прикольная и чарджатся красиво в пехоту, но слабо защищены и одними ими особо не повоевать. Разве что доступ к магии теней и смерти есть, хотя ветра ничем не бафаются. В настолке все эти элементы балансятся стоимостью моделек и рандомом рола, а тут рандома сильно меньше и слотов в армии 20 и ничем не контролируется чем их набивать. Играть конечно можно, но фракции явно нужен некий реворк, особенно учитывая фракции 2й части.
Все это конечно характерно для классической версии, хз что там с бистменами происходит во всяких sfo и радиусах.