Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
League of Legends Esports Manager и Project F - Еще две новинки от Riot Games
Автор темы: Kloe
Дата создания: 16.10.2019 17:33
Аватар для RPavolo_renamed_1455701_17082022
Читатель
Регистрация:
08.11.2019
Re: League of Legends Esports Manager и Project F - Еще две новинки от Riot Games
Почему риоты всегда гонятся за всем миром?? Почему так важно иметь в своей игре все новинки?) Добавили шашки в доку? Риоты тоооже хотят! Возможно это и хорошо, что о игре думаю, но иногда это перебор! они так скоро и королевские битвы в лол добавят)
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: League of Legends Esports Manager и Project F - Еще две новинки от Riot Games
Сообщение от RPavolo:
Почему риоты всегда гонятся за всем миром?? Почему так важно иметь в своей игре все новинки?) Добавили шашки в доку? Риоты тоооже хотят! Возможно это и хорошо, что о игре думаю, но иногда это перебор! они так скоро и королевские битвы в лол добавят)
А где они всегда гонятся? У них новых игр вообще 10 лет не было, только сейчас TFT вышел.
Аватар для RPavolo_renamed_1455701_17082022
Читатель
Регистрация:
08.11.2019
Re: League of Legends Esports Manager и Project F - Еще две новинки от Riot Games
Сообщение от PandaRussian:
А где они всегда гонятся? У них новых игр вообще 10 лет не было, только сейчас TFT вышел.
Ну хотя с другой стороны даа. Наверное, я не прав. Просто риоты молодцы и постоянно выпускают что-то новое (герои, клипы, видосы, акции) от этого и сложилось впечатление, что они гонятся, но скорее всего они тупо всех обгоняют и не на кого не смотрят, чем несомненно заслуживают уважение!
Аватар для reyzerfox
Читатель
Регистрация:
13.09.2022
Re: League of Legends Esports Manager и Project F - Еще две новинки от Riot Games
Я очень надеюсь, что будущая игра "Project F" будет в жанре одиночной РПГ где можно будет играть с друзьями по желанию (как в игре borderlands 2), а сюжет будет строиться по всей Рунтере, и нам дадут поиграть за большое количество персонажей.
Хотелось бы видеть, огромное количество взаимодействий по всему миру, как с значимыми персонажами, так и с обычными npc. Особая надежда именно на то, как будет реализован открытый мир в этой игре, и взаимодействие с ним, думаю никому не хочется видеть мир в игре пустым и безжизненным.
Будет очень круто, если можно будет пройти сюжет и после его прохождения дальше играть и изучать необъятную и завораживающую Рунтеру, чтобы игра не заканчивалась на одном прохождении сюжета. К слову про сюжет, было бы супер, если сюжет можно было бы пройти не одним и не двумя способами, а множеством разных способов, подразумевающих разное прохождение и исход, влияющие на историю Рунтеры. Как, например: влиять на историю Демасии или Ноксуса, Ионии или Фрельёрда, и на историю персонажей как квестовых, у которых могут меняться квесты, награды и так далее, так и на историю других npc, исходя из действий игрока.
Интересно, как будут реализованы механики в игре, способности и истории персонажей. Наверное всем хотелось бы видеть, чтобы присутствовали разные механики, которые были бы уникальны для каждого персонажа, например:
- Механика "стэлс" выглядела бы по разному каждого персонажа, допустим, играя за Ари можно было бы очаровать врага и получить от него то, что нужно. Играя за Нико можно было бы "мимикрировать" под врагов, чтобы по уникальному с ними взаимодействовать, например, мимикрировав под разумных врагов, можно было бы дойти до какого-нибудь главаря и поговорить с ним или ещё что-нибудь, мимикрировать под враждебных животных, пробраться без боя через этих животных. Элиза может трансформироваться в паука и скрытно устранить врага, замотав его в паутине и подвесить где-нибудь, или укусив, впрыснуть в него яд, который позволит подчинить врага и т.д.
- Не уходя далеко от Нико, хотелось бы и поговорить о том, как в игре будет реализована механика отношения персонажей к каким-либо событиям, ситуациям и по отношению друг к другу, к примеру Нико, мимикрировав под врагов и находясь среди них, могла бы нервничать и боятся, что влияло бы на диалоги и разного рода взаимодействия с теми, под кого мимикрировала Нико. Или играя за Шивану и при неудачной попытке сделать всё мирно, Шивана бы злилась и могла превратиться в дракона, чтобы припугнуть цель, если с этой целью невозможно договориться (ну и похожая механика у "суровых" персонажей). К йордлам бы относились не серьёзно или с насмешкой, а кого-то богоподобного, по типу Азира, боялись или почетали.
- Большие надежды и на то как будет реализована механика взаимодействия с миром персонажами, от лица игрока, я имею в виду анимации, например как ранее говорилось играя за Элизу во время скрытного действия проигрывалась бы анимация, как Элиза заматывает врага и подвешивает его и т.д. Ну и естественно при всём этом хотелось бы видеть качественные, детально проработанные анимации персонажей, например, при анимации трансформации персонажей, как играбельных (за которых можно играть), так и NPC, было бы видно как они трансформируются, например у Шиваны видно как формируются крылья и в целом её форма дракона, а по окончанию анимации она бы издавала рёв. При этом, чтобы не было такого, что она просто по щелчку, сопровождающимся каким-нибудь взрывом стала драконом, как по мне играя за какого-либо персонажа в лубой игре, особенно, если это одиночная игра, должно чувствоваться, что это именно товй персонаж, что это некое твоё подобие в игре, и подобные введения помогут погрузиться в игру.
- Ну и я ндаеюсь, что в игре будет механика "логики", где играя за определённых персонажей можно будет проводить уникальные взаимодействия, например:
1) В каком-то из мест нужно будет притянуть предмет с определённого расстояния и для это понадобится Блицкранк.
2) Если нужно будет сжечь препятствие, которое уязвимо к огню, для этого понадобится Брэнд или любой другой персонаж с огненными способностями или с чем-то, что может оказывать похожее воздействие.
3) Если нужно разогнать лозу, для этого понадобится Маокай и т.д.
В целом, мне кажется, что игра выйдет отличной и мы сможем побывать в Рунтере, посмотреть на своих любимых персонажей учавствовать в их истории и т.д.
Аватар для Immotaru
Старожил
Регистрация:
22.07.2006
Re: League of Legends Esports Manager и Project F - Еще две новинки от Riot Games
Ну, если вы проследите пути развития самых культовых игровых студий (не путать с метаиздателями аля EA), то обнаружится примерно одинаковый процесс, если очень схематично:

1. Выходит какой-то проект, который в своей нише становиться топ1 с большим отрывом от конкурентов

2. Если такая ситуация длится долго (годами, что для игровой индустрии ооочень долго), то данный проект обзаводится киберспортивным окружением

3. После накопления N-ого кол-ва бабла, компания решает подстраховать себя, диверсифицировав продуктовый портфель, так сказать, и анонсирует какой-то еще проект в совсем другом сегменте.

4. Дальше сценария два: либо получается (например Близы), либо нет (например Варгейм).

5. Потом идет плато в развитии ... со временем уходят люди, которые начинали, команда обновляется на столько, что под брэндом остается только обертка, а начинка совсем другая ... и в этот момент настает следующий этап

6. Студия начинает выпускать какой-то вообще несвойственный для себя продукт, который её приверженцы вообще не ждут, и тут опять два варианта: либо это реально какая-то новая перспективная тема ... либо это полное говно.

.... дальше 6 этапа пока никто не дошел :)

p.s. Если про Риотов говорить, TFT у них получился, но его нельзя назвать прямо самостоятельным продуктом, все-таки это идеологически часть материнского LoL'а ... посмотрим как дальше пойдет.

L2 RU/bb (NA/kain), EVE, WoT, WoWs, Warframe, Destiny2, BF2BC, Endless Space, Stellaris, QL, BF3, MWO, D3 (monk), PoE (Templar) , GW2 (Arborstone), BnS ru (Изумруд)


Ваши права в разделе