Re: League of Legends Esports Manager и Project F - Еще две новинки от Riot Games
Я очень надеюсь, что будущая игра "Project F" будет в жанре одиночной РПГ где можно будет играть с друзьями по желанию (как в игре borderlands 2), а сюжет будет строиться по всей Рунтере, и нам дадут поиграть за большое количество персонажей.
Хотелось бы видеть, огромное количество взаимодействий по всему миру, как с значимыми персонажами, так и с обычными npc. Особая надежда именно на то, как будет реализован открытый мир в этой игре, и взаимодействие с ним, думаю никому не хочется видеть мир в игре пустым и безжизненным.
Будет очень круто, если можно будет пройти сюжет и после его прохождения дальше играть и изучать необъятную и завораживающую Рунтеру, чтобы игра не заканчивалась на одном прохождении сюжета. К слову про сюжет, было бы супер, если сюжет можно было бы пройти не одним и не двумя способами, а множеством разных способов, подразумевающих разное прохождение и исход, влияющие на историю Рунтеры. Как, например: влиять на историю Демасии или Ноксуса, Ионии или Фрельёрда, и на историю персонажей как квестовых, у которых могут меняться квесты, награды и так далее, так и на историю других npc, исходя из действий игрока.
Интересно, как будут реализованы механики в игре, способности и истории персонажей. Наверное всем хотелось бы видеть, чтобы присутствовали разные механики, которые были бы уникальны для каждого персонажа, например:
- Механика "стэлс" выглядела бы по разному каждого персонажа, допустим, играя за Ари можно было бы очаровать врага и получить от него то, что нужно. Играя за Нико можно было бы "мимикрировать" под врагов, чтобы по уникальному с ними взаимодействовать, например, мимикрировав под разумных врагов, можно было бы дойти до какого-нибудь главаря и поговорить с ним или ещё что-нибудь, мимикрировать под враждебных животных, пробраться без боя через этих животных. Элиза может трансформироваться в паука и скрытно устранить врага, замотав его в паутине и подвесить где-нибудь, или укусив, впрыснуть в него яд, который позволит подчинить врага и т.д.
- Не уходя далеко от Нико, хотелось бы и поговорить о том, как в игре будет реализована механика отношения персонажей к каким-либо событиям, ситуациям и по отношению друг к другу, к примеру Нико, мимикрировав под врагов и находясь среди них, могла бы нервничать и боятся, что влияло бы на диалоги и разного рода взаимодействия с теми, под кого мимикрировала Нико. Или играя за Шивану и при неудачной попытке сделать всё мирно, Шивана бы злилась и могла превратиться в дракона, чтобы припугнуть цель, если с этой целью невозможно договориться (ну и похожая механика у "суровых" персонажей). К йордлам бы относились не серьёзно или с насмешкой, а кого-то богоподобного, по типу Азира, боялись или почетали.
- Большие надежды и на то как будет реализована механика взаимодействия с миром персонажами, от лица игрока, я имею в виду анимации, например как ранее говорилось играя за Элизу во время скрытного действия проигрывалась бы анимация, как Элиза заматывает врага и подвешивает его и т.д. Ну и естественно при всём этом хотелось бы видеть качественные, детально проработанные анимации персонажей, например, при анимации трансформации персонажей, как играбельных (за которых можно играть), так и NPC, было бы видно как они трансформируются, например у Шиваны видно как формируются крылья и в целом её форма дракона, а по окончанию анимации она бы издавала рёв. При этом, чтобы не было такого, что она просто по щелчку, сопровождающимся каким-нибудь взрывом стала драконом, как по мне играя за какого-либо персонажа в лубой игре, особенно, если это одиночная игра, должно чувствоваться, что это именно товй персонаж, что это некое твоё подобие в игре, и подобные введения помогут погрузиться в игру.
- Ну и я ндаеюсь, что в игре будет механика "логики", где играя за определённых персонажей можно будет проводить уникальные взаимодействия, например:
1) В каком-то из мест нужно будет притянуть предмет с определённого расстояния и для это понадобится Блицкранк.
2) Если нужно будет сжечь препятствие, которое уязвимо к огню, для этого понадобится Брэнд или любой другой персонаж с огненными способностями или с чем-то, что может оказывать похожее воздействие.
3) Если нужно разогнать лозу, для этого понадобится Маокай и т.д.
В целом, мне кажется, что игра выйдет отличной и мы сможем побывать в Рунтере, посмотреть на своих любимых персонажей учавствовать в их истории и т.д.