Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Все, что на данный момент известно о Starfield
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 14.06.2022 19:06
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Все, что на данный момент известно о Starfield



В рамках недавно завершившегося мероприятия Xbox & Bethesda Showcase компания Bethesda наконец показала игровой процесс и рассказала про различные особенности своей новой горячо ожидаемой игры - Starfield. В данной статье мы изучим все, что о ней известно, и на основе этой информации сделаем определенные предварительные выводы.

Основная информация

По стандартной схеме начнем с самой простой базовой информации:
  • Starfield станет первой игрой, созданной на движке Creation Engine 2, его разработкой занимается непосредственно Bethesda. На первой версии созданы такие игры, как The Elder Scrolls V: Skyrim (все его вариации), Fallout 4, Fallout 76 и Enderal: The Shards of Order.
  • Игра должна выйти в 2023 году. Если быть совсем точным, то на упомянутом ранее мероприятии сказали “Все представленные проекты должны выйти в следующие 12 месяцев”. Так что если все пойдет как надо, крайний срок - июнь 2023 года.
  • В качестве платформ разработчики выбрали PC (Steam) и консоли Xbox Series X | S. К счастью, в стиме игра пока что доступна в ру регионе.
  • Starfield включена в подписки Xbox Game Pass и PC Game Pass, то есть при особом желании вам необязательно покупать игру.
В этом же пункте также стоит рассмотреть такие важные составляющие, как графика, производительность, анимации. Исходя из единственной записи игрового процесса, уровень графики невозможно назвать некстген в сравнении с возможностями того же Unreal Engine 5, но при этом игра выглядит крайне привлекательно, и в особенности стоит отметить кадры внутри различных помещений. А с точки производительности в видео заметны значительные просадки кадров, хотя все это можно списать на фактор “до релиза еще как минимум 6 месяцев”.

Уровень лицевых анимаций по сравнению со всеми предыдущими играми Bethesda стал значительно лучше, да и в целом показанные анимации выглядят приемлемо, за исключением некоторых видов оружия. В целом, текущая продемонстрированная версия игры в плане всех этих факторов выглядит приемлемо, но так как до релиза очень далеко, все может измениться в лучшую или же худшую сторону. И да, как всегда, главное не стоит задирать планку ожидания до небес.




Мир игры

Starfield - это в первую очередь игра про космос и исследование планет, лун. Как стало известно, в игре будет присутствовать свыше различных 1000 планет и лун, входящих в состав свыше 100 солнечных систем. Планеты вы, скорее всего, сможете изучить вдоль и поперек, ведь к этому процессу привязали вполне стандартную систему исследований, в которой необходимо собрать сведения о местных ресурсах, флоре и фауне. Вдобавок к этому у некоторых планет присутствуют изначально неизвестные особенности - “Traits”.

Исходя из наличия 1000 планет, мы вполне можем получить игру с огромным открытым миром, как в No Man's Sky, но пока присутствует один неизвестный фактор, являющийся, пожалуй, самой важной особенностью подобных проектов. Во-первых, нам не показали игровой процесс приземления на планету, а лишь красивый ролик со взлетом корабля с поверхности. Во-вторых, меню выбора куда приземлиться наводит на нежелательные выводы. При самом худшем раскладе игроки не смогут спокойно летать по планете, а процесс посадки \ взлета будет представлен в виде небольшой кат-сцены.

Касательно самих планет, исходя из интервью от ноября 2020 года, по большей степени они скорее будут созданы при помощи процедурной генерации, а наиболее “важные” места \ объекты - при помощи рук. К слову, их вполне могут населять только люди, ведь даже в ролике помимо фауны не показали другие инопланетные расы, возможно их и вовсе не будет (помимо загадочных сюжетных сооружений).

Космос

Неотъемлемой частью почти всех космических проектов является возможность выйти в космос, и Starfield не является исключением из данного правила. Эта составляющая игры как минимум включает в себя космические бои, выполненные по уже стандартной и, пожалуй, самой простой схеме:
  • Судя по всему, в системе боя используется механика автоматической наводки на цель, ведь корабль в движении и на расстоянии стреляет точно в противника, не целясь в особый “привычный” маркер.
  • У кораблей 3 основных типа вооружения - лазерное, баллистическое и ракеты.
  • За защиту корабля отвечает энергетический щит и прочность корпуса.
  • Исходя из интерфейса, игрок может перенаправлять энергию между 6 системам корабля, скорее всего, усиливая соответствующее оборудование.


Помимо сражений, в космосе вы точно наткнетесь на астероиды, которые, скорее всего, содержат в себя ресурсы и космические станции. Однако больше всего меня поразила и сильно заинтересовала возможность пристыковаться к кораблю, ведь при правильной реализации она расширяет функционал тех же самых космических боев. Например, вы вывели из строя двигатели противника, пристыковались и взяли на абордаж, перейдя от космического сражения к наземному. Вообще к одному из вопросов, возникших уже после просмотра записи игрового процесса относится “Можно ли войти в корабли противников, даже если они стоят на земле?”.




Исследование планет

Еще одна простая составляющая Starfield, возможно, многим она сразу напомнит No Man's Sky. Находясь на поверхности, в одиночку или вместе с напарником (на это уже есть намеки) вы можете сканировать окружающую местность для сбора данных, при помощи бура добывать ресурсы и, конечно же, при помощи оружия сражаться против враждебной фауны \ пиратов.

На основе продемонстрированных интерфейсов возможно при высадке на очередную планету придется учитывать такие показатели, как уровень гравитации, температуру и наличие воздуха. При правильной реализации наличие пригодного для дыхания воздуха даже может оказывать влияние на снаряжение персонажа, то есть выйдет он на поверхность в скафандре или нет.

Что касается процесса сражений на земле, все выполнено по более-менее стандартной и опять же очень простой FPS-схеме:
  • К трем основным показателям относятся - запас ХП, запас выносливости (расходуется на бег) и запас джетпака (расходуется на совершение рывка).
  • У персонажа 12 ячеек быстрого доступа.
  • Как и в случае с космосом, наземное оружие разделено на баллистическое, энергетическое и, судя по некоторым противникам, холодное. Помимо этого присутствуют гранаты.
  • Баллистическое и энергетическое оружие расходует патроны.
  • Единственной, пожалуй, более-менее необычной изюминкой является отсутствие перекрестия при виде от первого и третьего лица. Другими словами, прицелы в Starfield выполняют свою прямую роль.
RPG-составляющая

Условно все известные RPG-элементы Starfield можно разделить на большие и мелкие системы, изучение начнем как раз с последних:
  • У персонажа, противников и даже систем присутствует уровень. В последнем случае он, скорее всего, выступает в роли индикатора сложности, чтобы игрок в самом начале, скажем, не полетел в систему 20 уровня.
  • Присутствует довольно простенький редактор персонажа, позволяющий создать мужское или женское альтер эго. Среди функционала особенно выделяется возможность настроить анимацию ходьбы.
  • В процессе создания персонажа придется выбрать одну из предысторий, она определяет 3 стартовых навыка.
  • Финальным этапом создания персонажа является выбор трех “Traits”. Они предоставляют пассивные бонусы, но пока не совсем понятно являются ли они уникальными или же это все те же самые навыки. Пример забавных трейтов:
    • Вы можете посетить свои родителей, однако при этом 10% от всех получаемых денег автоматически отправляется им.
    • Со старта игры вам дают небольшую базу на Луне, но за нее придется выплатить ипотеку в размере 50000 кредитов.
  • Снаряжение персонажа, выраженное в оружии и одежде. Последняя, судя по всему, разделена на обычную одежду и различные вариации скафандров для планет без кислорода.
  • Присутствует простенькая механика взлома, визуально подогнанная под реалии будущего.
Навыки - стандартная система развития персонажа, вобравшая все самое лучшие из всех игр компании. Древо навыков (если, конечно, так можно выразиться) разделено на 5 основных категорий - физическая сила, социум, бой, наука, технологии, и каждая из них содержит в себя примерно по 16-17 вариантов. Навыки усиливают определенные вещи соответствующих категорий или же открывают новые возможности. Например:
  • На Х% усиливают урон оружия Y архетипа.
  • Повышают дальность стрельбы оружия Y архетипа.
  • Повышают скорость перезарядки оружия.
  • Увеличивают точность при стрельбе от бедра.
  • Повышают стоимость продаваемых предметов и снижают покупаемых.
  • Открывают возможность заставить НПЦ ниже вас по уровню сдаться.
  • Повышают максимальный переносимый вес.
  • “Разблокируют” новые детали для корабля (об этом чуть дальше).


Некоторые или, возможно, даже все навыки можно прокачать несколько раз, потратив, при этом очки навыков. Однако прежде чем повысить уровень, вам сперва возможно придется выполнить определенное испытание - одна из одновременно интересных и проблемных особенностей системы навыков. Если вам все же придется выполнять испытания для повышения уровня, в рамках проекта с кучей миров это вполне может оказаться той еще занозой в одном месте.

Например, у баллистического навыка испытание гласит “Убейте 250 противников из баллистического оружия”, и что-то мне подсказывает, что на выполнение этой задачи уйдут десятки минут или даже часы.




Крафт - состоит из двух составляющих: исследования и сам крафт. Все исследования разделены на 5 категорий - фармакология, еда и напитки, развитие базы, снаряжение, оружие, и содержат в себе чертежи, для изучения которых вам предстоит собрать определенные ресурсы. Что касается крафта, показали только улучшения для оружия в виде дополнительных модулей дула, ствола рукояти, оптики \ прицелов, и непонятно можно ли вообще крафтить сами вещи.

База игрока - позволяет игроку создать свою собственную базу на планете. Судя по показанному варианту, функционал и основное предназначение системы не слишком отличается от аналогов из Fallout 4 \ 76. К, пожалуй, самым интересным особенностям данной системы относится возможность генерировать ресурсы и нанимать НПЦ для управления базой.




Корабль - в Starfield разработчики позволят игроку создать свой собственный корабль практически с нуля, комбинируя основные модули, начиная от двигателей и заканчивая кабиной. Пожалуй, именно данная RPG-составляющая мне понравилась больше всего, ведь при создании корабля меняется не только внешний вид, но и его характеристики, такие как прочность корпуса \ щитов, дальность прыжкового двигателя, максимальную скорость, размер грузового отсека и т.д.

Помимо всего прочего, как и в случае с базой, игрок может нанять верный экипаж НПЦ, и я надеюсь, что разработчики правильно реализуют их взаимодействие с системами корабля. Например, оснастив корабль турелями, НПЦ будут использовать их в бою, тем самым упрощая сражение сразу с несколькими целями.

К сожалению, пока непонятно насколько “свободным” будет этот редактор, то есть присутствуют ли какие-либо ограничения на размер и формы. И да, первая мысль, которая возникла у меня в голове, можно ли создать “Тысячелетний сокол”.







2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Argonaki:
Starfield станет первой игрой, созданной на движке Creation Engine 2, его разработкой занимается непосредственно Bethesda.
Некоторые вещи не стоит создавать.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
проблема таких игорь с кучей планет систем, что от них очень многого ожидают. чуть ли не второй реальности люди сидят мечтают, как уже че угодно там будут делать в этой "вселенной".
выходит игра, а там геймплей доисторический на уровне обычных любых игорь. типа убей принеси собери, и то че те разработчики разрешили.

для какого-то скачка у таких игорь нужно разрабатывать куда более сложные системы генерации мира. чтобы там и население генерировалось со своими жизнями связями заданиями и т.д. короче чтоб вместо разрабов йоба ии весь мир строил, и они даже сами не знали, че там будет

прикиньте, если мы доживем до этого. типа выходит игра, а разрабы не знают, про че там вообще чекаво. они просто ии сделали, который эту игру запилил как в мморпг романах
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
деградация ролевой системы в играх беседке поражает своей стабильностью, ждём в тес 6 три ветки навыков, бой-скрытность-магия
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Skuchniy:
Некоторые вещи не стоит создавать.
Не ну а че, будет у нас NMS от беседки ))

Сообщение от Yukkuri:
прикиньте, если мы доживем до этого. типа выходит игра, а разрабы не знают, про че там вообще чекаво. они просто ии сделали, который эту игру запилил как в мморпг романах
Мой мозг анимешника вспомнил САО...
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Argonaki:
Мой мозг анимешника вспомнил САО...
думаю это быстрее произойдет, чем релиз стар ситизена
прикинь делают они свой игорь 30 лет, до сих пор там 0.5 версия, а тут уже придумали ии которые такую игру за час делают
Аватар для Magos Bur
Старожил
Регистрация:
03.06.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Yukkuri:
прикиньте, если мы доживем до этого. типа выходит игра, а разрабы не знают, про че там вообще чекаво. они просто ии сделали, который эту игру запилил как в мморпг романах
Кто сказал что мы уже не в ней Помнится натыкался в конце нулевых на исследования по заказу не абы кого, а Bank of America, с темой вычисления вероятности нашей вселенной как виртуального мира, там что-то около 40%ой вероятности выходило

The madness beyond the dream
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Argonaki:
в Starfield разработчики позволят игроку создать свой собственный корабль практически с нуля, комбинируя основные модули,
Готов простить игре все и не хейтить ее, если дадут возможность создать корабль в форме х_я и назвать его "Фрегат П_здатый"

Аватар для Naath
Предводитель
Регистрация:
16.09.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
No Man's Sky номер два
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Skuchniy:
Некоторые вещи не стоит создавать.
Говори за себя, я игру очень жду тк пока нет Тес6 делать вообще нечего, ну нет сейчас игр такого же масштаба и свободы действий как у беседки, игра тупо не во что (скайрим и ф4 уже по 500ч наиграны каждый)

Конфиг:
ПК 1: Intel I5 12400f, Gskill Ripjaws 3200mhz DDR4 32 гб, MSI RTX 3060ti gaming.
ПК 2: AMD Ryzen 5600, Adata 32 gb DDR4 3600 mhz, MSI rtx3060

Conan Exiles мод на сглаживание ТАА https://www.nexusmods.com/conanexiles/mods/62
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Фолыч врывается в Немужицкое Небо с двух ног!

Добавлено через 6 минут

Сообщение от Magos Bur:
Кто сказал что мы уже не в ней Помнится натыкался в конце нулевых на исследования по заказу не абы кого, а Bank of America, с темой вычисления вероятности нашей вселенной как виртуального мира, там что-то около 40%ой вероятности выходило
Не слышал про заказ от банка, но теория Бострома довольно занимательная.
https://habr.com/ru/post/564346/

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Последний раз редактировалось Soultaker; 14.06.2022 в 21:57. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Magos Bur
Старожил
Регистрация:
03.06.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Soultaker:
Не слышал про заказ от банка, но теория Бострома довольно занимательная.
https://habr.com/ru/post/564346/
Полистал статьи его института на сайте Оксфорда, вполне возможно что исследование проводилось именно там, с учетом того что институт частично занимается прогнозированием рынков и общего направления развития человечества. Но единственное там были формулы гораздо красноглазей тех что в статьях Бострома. За них правда сказать ничего не могу, слишком тупенький я.
А так мне еще лоставляет голографическая теория и некоторые варианты солипсических концепций.

The madness beyond the dream
Аватар для Steam is Life
Старожил
Регистрация:
09.09.2016
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
А, так это "новый" движок они ещё не освоили. То-то всё прогружается под носом и выглядит как говно
Вообще, некстгена от этих говноделов ждать не приходится. Тут не будет уровня NMS или даже Outer wilds, где планеты были планетами, пусть и крохотными. Тут же, уверен, будет что-то типа данжей из Скайрима. С загрузочным экраном и кучей условностей - туда нельзя, сюда нельзя... Собирай камни как покемонов и строй базу с четырежды*лядскими просветами между стен.
Аватар для BR45SIC
мяу мяу я котик
Регистрация:
19.05.2018
Джентльмен
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
А ещё известно, что дробовик имеет квадратные отверстия в стволе и стреляет винтовочными пулями. Которые почему-то вылетают по перезарядке целыми. Технологии будущего, хехе
Аватар для Redzreaper
Маньяк
Регистрация:
12.06.2011
GoHa.Ru III Степени
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Прицел скорее всего в настройках можно убрать/поставить, как в скайриме
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield

система навыков просто на кончиках пальцев, 10 из 10 господи! 10 из 10!
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Fenharel:
делать вообще нечего
Скайрим до сих пор не прошел, мне тоже_)
Сообщение от Fenharel:
, ну нет сейчас игр такого же масштаба и свободы действий как у беседки
А ноу мен скай чем хуже, с которого сабж - пародия?

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Skuchniy:
А ноу мен скай чем хуже, с которого сабж - пародия?
НМС выглядит убого очень несмотря на УЕ4, и он непонятный, я пробовал играть, это вообще не то. Там сюжета то даже особо нет.
А тут фолаут в космосе, отлично

Конфиг:
ПК 1: Intel I5 12400f, Gskill Ripjaws 3200mhz DDR4 32 гб, MSI RTX 3060ti gaming.
ПК 2: AMD Ryzen 5600, Adata 32 gb DDR4 3600 mhz, MSI rtx3060

Conan Exiles мод на сглаживание ТАА https://www.nexusmods.com/conanexiles/mods/62
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Fenharel:
НМС выглядит убого очень несмотря на УЕ4
Так сабж не лучше выглядит, тоже самое.

Добавлено через 48 секунд

Сообщение от Fenharel:
А тут фолаут в космосе, отлично
Вобще то тут ноу мен скай и это уже подтвердили, что будет 1 сюжетная линия, а за пределами ее стандартная блевотная бессмысленная генерация.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Последний раз редактировалось Skuchniy; 15.06.2022 в 20:53. Причина: Добавлено сообщение
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Skuchniy:
Так сабж не лучше выглядит, тоже самое.
Хз, я вижу разницу. НМС стилем как outer worlds, очень ярко и кислотно, но сам уровень графики хуже, освещение и детализация ниже. Он же по сути как инди игра, тупо ресурсов у них меньше и выглядит соответствующе.


Сообщение от Skuchniy:
Вобще то тут ноу мен скай и это уже подтвердили, что будет 1 сюжетная линия, а за пределами ее стандартная блевотная бессмысленная генерация.
Я предпочту дождаться игры. По презентациям и рассказам судить бесполезно, вон про ДА Инквизицию тоже много чего говорили, а на деле там и 50% заявленного нет. Так что это все такое себе.
Мне лично все игры беседки нравятся, тес 3-5, фолаут 4+длц фар харбор. Тес конечно больше ибо фентези, но раз его пока даже на горизонте не видно то и старфилд пойдет. Все равно альтернатив нет.
Я вот не могу назвать ни одну игру похожего уровня где есть такая же свобода прохождения как в тес, везде чего то да не хватает.

Конфиг:
ПК 1: Intel I5 12400f, Gskill Ripjaws 3200mhz DDR4 32 гб, MSI RTX 3060ti gaming.
ПК 2: AMD Ryzen 5600, Adata 32 gb DDR4 3600 mhz, MSI rtx3060

Conan Exiles мод на сглаживание ТАА https://www.nexusmods.com/conanexiles/mods/62
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Fenharel:
но сам уровень графики хуже, освещение и детализация ниже
А то есть графика лица в сабже для А игры 2023го ок - понятно.
Сообщение от Fenharel:
Я предпочту дождаться игры.
И что от этого дожидания изменится, если все уже понятно? Игра выходит чисто для гейм пасса, никто над ней работать больше минимума не будет.
Сообщение от Fenharel:
Мне лично все игры беседки нравятся
На то сейчас и любое говно окупается на предзаказах, лишь бы хайп был. Не потому что у людей есть вкус и самоуважение. Уже прошел унылый Киберпанк потому что альтернатив нет, но больше не хочу, я лучше старье с 3 полигонами переиграю в 110й раз, чем играть в современную игру которая выглядит как говно и имеет фул прайс.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Игры беседки никогда графой не блистали. Лица как лица, где они прям лучше? Не ради лиц играют в эту серию игр. Придирки какие то странные, не по теме.
Я буду рад если получу фолаут4 в других декорациях и сеттинге, ибо его я уже прошел вдоль и поперек, новых эмоций он не вызывает.
Но при этом привык к хорошему и другие игры с типа открытым миром не заходят ни одна.

Конфиг:
ПК 1: Intel I5 12400f, Gskill Ripjaws 3200mhz DDR4 32 гб, MSI RTX 3060ti gaming.
ПК 2: AMD Ryzen 5600, Adata 32 gb DDR4 3600 mhz, MSI rtx3060

Conan Exiles мод на сглаживание ТАА https://www.nexusmods.com/conanexiles/mods/62
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
Сообщение от Fenharel:
Игры беседки никогда графой не блистали.
Всю жизнь блистали, от 1х скринов Обливиона отваливалась челюсть, говнографику они начали выпускать с Ф3+.
Сообщение от Fenharel:
где они прям лучше?
Везде?) Эти лица - натуральные уроды, годов начала 10х, когда был переход на высокополигональные модели в играх, и 1е как обычно были страшными. Или как в базовом обливионе, правда сейчас уже их никто не видит, играют с модами, там лица хорошие. Судя по презентации Старфилд надо будет модить лет 10 чтобы он нормально начал выглядеть. Только вопрос будут ли модить игру, сделанную чисто под геймпасс.

Сообщение от Fenharel:
ибо его я уже прошел вдоль и поперек
Еле 1 раз осилил, скучноватая игра, которая не Фоллаут вобще ничем ни в чем и нигде. Куда интереснее 2ю часть перепройти. Из плюсов разьве что неплохую стрельбу отметил, что редкость в не чистых шутерах.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
ВАТС мне запилите в старфилд!
Аватар для AHrEJ1
No Game No Life
Регистрация:
09.09.2008
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Все, что на данный момент известно о Starfield
мод залипят 100%)


Ваши права в разделе