Дак не отсеются, его же не убирают. Задроты так же смогут делать себе крутые шмотки. Только ты себе их уже не купишь так дешево как сейчас.
Хотя судя по твоему шмоту, для тебя хх - предел лиги
Повторюсь мой билд можно также улучшать до бесконечности, в темке с билдов люди выкладывают умопомрачительные крафты, но полезность их стремится к нулю, потому что пойзон билды это не билды убивающие все взглядом, сколько бы не настакал миррорного шмотья урона выше 20кк ты вряд ли достигнешь. И даже если достигнешь это будет комбинированный урон растянутый по времени, так как яд еще и настакать нужно предварительно. Хх под текущий билд вообще не нужен, он не разгоняет ни дпс от яда ни скорость чистки, у меня и так билд скоростной без него и аое весь экран, он просто помимо прочего разгоняет мой пул хп до 9к, что учитывая мой базовый хп пул в 4500 довольно таки нехилая такая прибавка к живучести, с ним я спокоен что не умру ни от чего в принципе.
Дак я это и говорю. В любом регионе есть выбор, но 99% игроков в каждом регионе качает одно и тоже.
В других регионах просто другие ноды могут быть говно, я в некоторых реально голову ломал как раскидать, сбрасывал по несколько раз дерево, а в других все полезные, но очков на все попросту не хватает. Харвест из этой серии.
Какие эмблемы нах, легионы всегда чистый профит на мапе, если разбиваешь весь легион. Но я не понимаю другое. Почему ты ссылаешься на статистику пассивок, когда говоришь про харвест, а в данном случае уже нет. Может не будем балаболить? Легион топовые пассивки в этом регионе. Ты походу даже не понимаешь что когда и почему берется
Ты походу тоже, легион хорош только на открытых картах, всякие тюрьмы с решетками и просто узкие карты урезают его эффективность в 3 раза, плюс банально чтобы убить всех мобов ты должен несколько кругов нарезать сперва убивая болванчиков, потом уже мобов выпавших, на альве ты не стопаешься вообще никак. ландшафт карты не влияет на кол-во мобов, они всегда минимум синие при любых модах и ты всегда строишь параллельно храм, который также потом можно продать, причем гораздо выгоднее чем сами эмблемы. А уж про бейонды я вообще молчу. это мастхев в любом билде.
И ты реально такое пишешь? Ты реально думаешь что виноват харвест? Ок, придется расписывать.
Когда выпустили савиор, да, он дорого стоил. Но потом нет. И это потом было еще в делириуме, когда его понерфили. Тело с минотавра никогда не стоило прям дорого. Дальше банка с кортекса. Тут вообще странно, что тебе не понятно. Цена упала, потому что кол-во боссов увеличилось. Если раньше 1 карта = 1 босс, то сейчас 1 карта = 2 босса (инвитейшен), а некоторые личности делают все 7 (убивают босса в фулл пати, а потом каждому персонажу запускают по инвитейшену).
Далее для примера можно шейпера взять. Почему шмотки с него сильно упали? Да потому что основной смысл с него теперь - залутать кусок на убера. С элдера тоже самое. С убера вся суть в глазе. И тд.
И это все приводит к тому что весь шмот что там падает легко заменить убер крафтами харвеста которые зачастую не стоят ничего. Да плюс ты и сам их можешь докрафчивать на свои шмотки. Целесообразность фарма боссов на уровне ниже пола теперь. Если бы с мейвен и сируса не падали их сферы их бы вообще никто в своем уме бы не фармил никогда.
Никак
Тоесть ты либо начал играть во времена харвеста, либо раньше ты дальше актов не проходил, понятно
Че ты несешь. Сам по себе взрыв ничего не стоил. Когда ввели сируса, стандартная тушка для соединения была взрыв +крит/-мана. Такое мог позволить себе кто угодно. Вопрос был в остальных модах, которые выпадали. И выпадало там часто говно. Теперь же при определенных вложениях ты можешь получить к эти модам чето полезное.
Ну так в этом и фишка крафта была, был рнг, ты мог запороть шмотку или сделать ее крутой, сейчас шанса запороть тупо нет, ты всегда знаешь что скуешь, фактически у тебя отсутствует наказание за попытку крафта топ шмотки. Максимум в чем ты можешь не попасть это тир мода что нужен, а раньше кидая например экзальт ты мог получить несколько вариантов 1 мода, ту же регенерацию здоровья.
Если сравнивать глобально, то например в том же ласт эпоке, грядущий конкурент пое, система крафта почти 1 в 1 как харвест, но там когда ты пытаешься проапгрейдить шмотку есть шанс ее сломать, в харвесте же в пое этого шанса либо нет, либо он настолько незначительный что фактически его и нет вовсе. Так как 90% модов можно потом убрать через тег.
Дак люди и тратят кучу времени для крафта топовых шмоток. Причем тут убить всех или не убить вообще? Я тебе уже говорил, что убить всех часто зависит не от шмота, а от билда.
Часто это в случае сломанного билда, но таких обычно единицы, за все остальные скиллы если ты без мшота и сможешь убивтаь боссов, то только с огромным кол-вом смертей от ваншотов, ибо такие билды либо стеклопушка, либо ни урона ни живучести.
Я хз как ты можешь писать такое, при этом говорить про харвест.
В ЭТОМ И СУТЬ.
Пройти игру и фармить что угодно можно без топовых шмоток. Но есть люди, которые играют такими билдами, где для достижения имбовости им нужно скрафтить топовые шмотки. Это делается очень не просто, но у них есть цель и они к ней постепенно идут.
С другой же стороны есть какой-нить уася, играющий сломанным билдом, в который ничего не надо вкладывать, бегающий с 1000 мса с белыми ботинками под пойзон/хх стаками и орущий какой харвест имба
ну я лично прошел 36 вообще без хх, купил его уже после, когда етсь цель это хорошо, но должен быть и челлендж, а не тупо идти и получать нужные моды на каждой грядке не делая ровным счетом ничего, просто убив пару желтых мобиков.
ну и про некром скажи мне все-таки. Если их опустили ниже плинтуса, как ты сказал, кто там на 3 месте по популярности?
Ты сказал что они в топе, в топе пока тока два класса и это не некр, а дальше места распределена равномерно между всеми классами, тоесть как такового третьего места нет, это просто все остальные билды.
Добавлено через 1 минуту
Ты неправильно прочитал последнюю фразу. Я не говорил, что 95% людей уйдут из игры. Я сказал, что 95% людей будут лишены возможности потихоньку одеваться в бис шмотки тем путем, которым одеваются сейчас - через харвест.
Тоесть им придется играть так как было задумано игрой изначально, но судя по реддиту и другим ресурсам игроки буквально бойкот готовы объявить игре, в которой у многих по 3000 часов наиграно и без харвеста.