что только отвергает твою теорию о качестве платных игр. вот еслиб их делали сразу ф2п, но на релизе переводили на п2п и потом "ослепительный взлет", то тогда да, а так выходит, что от того, что игра платная или нет сама игра вообще никак не зависит
конечно не зависит. это ее модель оплаты зависит от ее качества. каждый проект хочет заработать много денег и прочно встать на рынке, поэтому если издатель считает, что потянет - ставит птп модель и пробует силы. смог - остался, не смог - слился на фтп и кормится засчет тех, кого развел, тащща при этом тонны халявных юзверей, пребывание которых по факту оплачивается донаторами.
нету никакой такой статистики. фришных игр больше и левака там больше, но этот факт никак не влияет на процент левака среди платных
статистика есть, если ты много лет следишь за развитием ммо-рынка - перед твоими глазами расцветают и увядают десятки проектов, еще десятки пролетают мимо.
все очень просто - левак среди платных живет очень короткий срок - если игра протащила на птп больше двух лет и все еще приносит прибыль - это успешный продукт. еще раз подчеркну: левак не задерживается на птп-модели, сливаясь на фтп, причем зачастую такой слив предсказывается за пол-года до того, как это решение принимается - достаточно посмотреть на состояние дел у игры в первые месяцы после запуска и % оправдания ожиданий большей части игроков
ро1? ладва? там еще что-то такое выходило. да и гв ближе к ф2п, чем к п2п. Просто началась святая вера, что если человек платит за что-то, то это априори лучше
ро - это рагнарок онлайн? ты хочешь сказать, что в нем сейчас много игроков?
ладва выходила как птп-продукт и довольно успешно выступала какое-то время. потом начался отток игроков и проект переполз на фтп. и я б не сказал, что даже при фтп модели там щас много играющих
бтп оплата в случае гв-гв2 как-то не сильно ближе к фтп - ты разво выкладываешь за игру практически полугодовую подписку и больше не способен вкинуть туда ничего, ничего купить или как-то выделится среди толпы. не хочу спорить о том, к чему эта подписка ближе, предпочитаю считать ее просто другой.
и вообще, чтобы удержать постоянного подписчика нужно намного больше усилий, чем перебирать массы зашедших посмотреть бесплатную игрульку, выборочно сбрив с единиц хороший донат. фтп - это не просто способ оплаты игры, это тонкий психологический момент, использующий бреши в человеческой психологии. ИМХО, немного нечестная игра, но последнее спорно (есть дешевые фтп-браузерки, разводящие пользователей на фантастические суммы)
по чьим меркам? твоим или гохи? или по базе игроков? если по базе, то ты удивишься наверное, узнав количесвто игроков ф2п игр.
по моим едва ли - я не играю и давно не люблю вов, но тем не менее считаю его грамотным и успешным проектом.
по базе игроков судить более, чем тупо - в фтп играх всегда много подписчиков, т.к. она бесплатна и активировать аккаунт там ничего не стоит, чтоб было, поэтому эти цифры, приводимые издателями таких игр в качестве завлекающего маневра - не более, чем профанация.
честно скажу - я не знаю, как ответить на твой вопрос. вероятно, по прибыльности проекта. так же можно ориентироваться по определенным сайтам рейтингов (
http://www.metacritic.com) ну и по собственному опыту и опыту других, повидавших много разных ммо на своем веку - как-то так

.
популярность и качество - штуки такие, скользкие