http://gnomoria.com/
В полку Dwarf Fortress клонов прибыло - вроде только вот 8 июня 2012 первую альфу выложили.
Очень похоже на попытку сделать копию ДФ с графикой и вменяемым интерфейсом ... посмотрим что получится, ну а пока можно заценить демо.
будни в Caves of Qud...
Последний раз редактировалось Hardsun; 12.06.2012 в 02:44.
Демка бесплатная, но в ней ограничение по времени 6 игровых дней - в принципе хватит посмотреть игру. Если понравилось покупаете альфу за 7 с копейками вечнозеленых и просто продолжаете играть с сохранения в демке.
Гораздо адекватней чем те же Towns, но какая-то совсем не хардкорная. Сэндбокс такой себе неопасный. Вообще нравится, но играть дальше чем 6 дней как-то неинтересно.. Сомневаюсь я что найду в ней такую же глубину как в дф. Кстати, а почему ты говоришь "в полку"? Я немного вроде подобного видел.
В полкУ - от слова полк, а не полка в смысле что прибавление у нас в рядах ДФ-подобных игр. Обычный речевой оборот, нечасто используемый может, но и не совсем уж раритет.
По поводу адекватности - согласен, тоже больше, чем Towns понравилась. Хардкор у меня начался, когда пришла первая волна поселенцев и полезли гоблины, а ни оружия, ни отрядов еще тольком нет ... в общем порезали мне народа ... но за шесть дней демки у вас врядли вообще враги будут.
На форумах пишут, что есть еще подземные пещеры - оттуда тоже всякая гадость лезет. В ней и не надо искать глубину ДФ, ее там нет ... но то что есть можно воспринимать как приятно сделанный ДФ-лайт с неплохой попыткой сделать нормальный интерфейс для такой игры.
ДФ замахивается на понлную симуляцию целого мира и крепость в ней лишь как кусочек мира. Ну а тут может получиться хороший клон имеенно крепости с упрощениями и более понятный в плане интерфейса.
Кстати, строить все под землей не надо, у полей например урожайность от количества света зависит.
Да я понял Имею ввиду, какие еще игры этого типа есть. Кроме Towns не видел ничего. А так, да.. согласен что за 6 дней не увидишь многого... Но как-то зная что это альфа, в которой кроме постройки крепости и зарывания в глубину ничего не ждет, не особо интересно. Понятно что оружие там не только для красоты, но хочется большего все-таки =)
ДФ задал слишком уж высокую планку запросов.
Сообщение от Hardsun:
Кстати, строить все под землей не надо, у полей например урожайность от количества света зависит.
Это я хз, не пробовал с факелами, но заметил что растет когда поле частично под крышей ....то есть свет как бы сбоку попадает.
ДФ да планку задал, но Тоади уже давно пора было самому собрать команду, сделать нормальную изометрию и интерфейс и начать уже продавать ДФ в более-менее приличной упаковке для масс, а то так и останется ДФ для ценителей - а мог бы повторить успех Нотча с его майнкрафтом. Рано или поздно кто-то переплюнет его, если даже не проработкой, то популярностью игры среди основной массы игроков, кому ДФ оказался не по зубам из-за графики и интерфейса.
Еще игры такого плана, что помню:
Towns - уже тут отсвечивала; http://survivorsofragnarok.com/ - в 2д вид сбоку (довольно сырая альфа) http://www.paradoxplaza.com/games/a-game-of-dwarves - (что-то коммерческое, но делается малой командой с небольшим бюджетом, выглядит достаточно интересно, релиз в конце 2012)
фактически любой god-sim поселения с терраморфингом и боями сюда можно запихать (серия Dungeon Keeper, не ? )
2D можно конечно отнести сюда, но тогда сразу куча проектов будет. Начиная от Dungeon Keeper'а и заканчивая Wiggles и Evil Genius. Там немножко проще все.
Survivors of Ragnarok даже что-то качать не хочу, она меня пугает - еще один ДФ я не осилю =) А вот A Game Of Dwarves... выглядит, конечно, хорошо, но вот только Парадокс... Он может сделать как конфетку типа Magika или Mounts&Blades (Salem еще, да), или полный хлам вроде Majesty2 и Warlock. Которые вроде той шутки про фальшивые елочные игрушки. Как настоящие, но радости не вызывают.
Ну я про общий стиль геймплея, а степень глубины у всех игр такого плана разная. И пока в этом плане никто даже рядом с ДФ не стоит.
А Парадокс похоже сделал ставку на финансирование недорогих инди-разработчиков, которые ваяют все подряд в меру своей испорченности ... посмотрим что там получится.
Кто не играл, очень рекомендую Diluvium сражаемся один на один за мага-суммонера против другого такого же. Можно играть с компом, можно с друзьями. Игрушка очень простая, но затягивает - сажусь быстренько сыграть одну партию, а оторваться не могу партий десять :)
В чем суть - для вызова животных нужно писать их названия на английском. Т.е. печатаем "mouse", жмякаем энтер - на игровом поле появляется мышка, которая сразу бежит атаковать вражеского мага или его животных, если они будут ей препятствовать. Можно вызывать тотемы сразу из трех животных друг на друге, для этого пишем "lion bear boar" например. Фишка в том, что одновременно на игровом поле может находится только одно конкретное животное, т.е. если ваш противник вызвал гуся, вы его же вызвать не сможете, поэтому желательно смотреть, кого вызывает соперник.
Графика очень стильная, приятная, нарисованные животные угадываются легко. Всё, что от вас требуется - приличный словарный запас английских названий животных и умение быстро печатать на клавиатуре, дабы обогнать врага. Всего игра поддерживает около 250+ разных зверей. По словам разработчиков, статы у всех разные, но где их можно посмотреть - хз.
З.Ы. Пробовал кита, человека и динозавра - всех вызвал :)
Просто большая часть рецензий содержит фразы типа "словами этого не передать", "это надо видеть", "каждый должен почувствовать это на себе" и т.п. :) Игру называют образцом современного искусства.
В общем, определенно буду брать, если попадет в летние скидки.
Просто большая часть рецензий содержит фразы типа "словами этого не передать", "это надо видеть", "каждый должен почувствовать это на себе" и т.п. :) Игру называют образцом современного искусства.