Новые комментарии
Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Автор темы: ub3Rush_renamed_681857_04082021
Дата создания: 21.09.2012 17:57
Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Rizolvir:
И картинка, приведенная выше, несусветная глупость.
Нет не глупость, у него не доспехи, а, судя по всему, механизированная броня. А вдруг это, например, электрический доспех, который не защитит от пуль, зато защитит от магии. Откуда ты знаешь? Арканум же
Аватар для Forne_renamed_938431_06012022
Гигант мысли
Регистрация:
04.08.2012
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Эх, так хочется верить, что оно выстрелит... Должен же хоть кто-то вернуть рпгшки в их золотой век.
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Darwinizm:
Нет не глупость, у него не доспехи, а, судя по всему, механизированная броня. А вдруг это, например, электрический доспех, который не защитит от пуль, зато защитит от магии. Откуда ты знаешь? Арканум же
Таскать на себе 20 кг для защиты от магии - это гениально.

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Flec_renamed_652636_07052020
Безумное порождение варпа
Регистрация:
04.02.2009
Лекарь Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе Демотивируй Дракона
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Переходя на порох отказывались не только от брони, сколько от контактного боя.
Мечи, топоры, булавы... все это уходило на нет.
По началу на второй план в виде штыков, а потом все глубже на роль дополнительного снаряжения.

А тут изображен "переходный период", когда первое и второе используется.
В котором еще дерутся холодным оружием в ближнем бою и используют доспехи для защиты в нем, но и делают "пиу-пиу" с оружия... и мАгИи.

Тут я согласен с Rizolvir, такие миры выглядят очень глупо, а точнее абсурдно.
Аватар для Vic DeVir
Грибной бомж
Регистрация:
10.10.2005
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: За победу в викторине на знание ММО игр от портала GoHa.Ru и бренда SteelSeries Просветитель
Награжден за: Развитие раздела Sword of the New World
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Rizolvir:
Таскать на себе 20 кг для защиты от магии - это гениально.
А сколько ты согласен таскать чтоб тебя не поджарило с одной молнии/фаербола/хзещечего? 10? 15? Или амулет максимум и пох что убьют?

"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Я лучше доверюсь защитному заклинанию.

Va`esse deireadh aep eigean.
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Наркоманы eбаные.

Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Rizolvir:
Я лучше доверюсь защитному заклинанию.
В аркануме то техники не могли пользоваться магией. Ты либо пуляешься с револьверов, либо занимаешься колдунствами - в руках мага все технологические плюшки ломаются.
Насчет 20кг, насколько я помню, местные механические доспехи - аля power armor в фоле - экзоскелет с броней, т.е. нагрузки от их веса почти не ощущаешь
Ви таки не играли в арканум что ли?
Там, кстати, неоднократно обыгрывалась тема, что доспехи как раз и бесполезны против огнестрела, посему все тамошние лыцари находились в постоянной печали.
Ведь все знают, что против пуль доспех вас не спасет, зато спасет Невероятная Шапка Магнитной Инверсии!(сделанная из шляпы-цилиндра и электрической катушки)


Сообщение от Flec:
Тут я согласен с Rizolvir, такие миры выглядят очень глупо, а точнее абсурдно.
Согласен! Как же абсурдно и глупо выглядит наш мир, когда какие-нибудь индейцы корубо до сих пор гоняют с духовыми трубками вместо огнестрела - ну тупо же и не реально, не может же быть разный уровень развития в разных частях мира!
Я уж не говорю про всяких рейтаров и кирасиров(существовавших как раз в такой "переходный период") которые и с огнестрела шмаляли и в броню одеты были (еще они холодным оружием пользовались, только тссс) - они то вообще дауны наверное были.
Так что в вымышленном мире никак не может быть такой же ситуации как и в реальном, иначе он будет выглядеть абсурдно!
Аватар для Flec_renamed_652636_07052020
Безумное порождение варпа
Регистрация:
04.02.2009
Лекарь Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе Демотивируй Дракона
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Ты идиот? Или шапочку "магнитной инверсии" примерил?
Или предлагаешь поспорить, не понимая, что если собеседник начнет в равной степени утрировать, то ты скатишься в самослив?
Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Ты слишком пафосный и дерзкий, скучно
Аватар для Teren
Teren
Guest
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Flec:
Переходя на порох отказывались не только от брони, сколько от контактного боя.
Это сколько же времени занял переход? Моментально?
Отказ от контактного боя? Ах ну да патроны то у нас бесконечные, мы же не идём на прорыв, не боимся остаться в окружении без возможности вернуться за припасами, наши линии поставок защищены лучше цитаделей, поломки обходят нас стороной.
Где же эта чудо армия находится?


А ещё вспоминается эпизод из "Враг у ворот" с выдачей оружия... да огнестрела не хватило, переходный период.

Мир в аркануме был уникален не только наличием магии с развитой механикой, но и взаимодействием одного с другим.
Но мсье похоже пропустил Арканум потому что "такие миры выглядят очень глупо, а точнее абсурдно", мсье настолько суров что смотрит только в сторону серии БФ и то с презрением, потому что не реализЬм.
Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Забей, а то вдруг "скатишься в самослив" (мощное слово)

Это ведь очень страшно и опасно!
Аватар для d tS_renamed_605415_19082024
Den4ik Gaming
Регистрация:
19.04.2008
Зомби мутанта
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Salettiute:
Наркоманы eбаные.

НЕ НАЖИМАТЬ!

Сообщение от Uranist:
Ну так что? Сосуны есть везде. Вот только у меня обостренное восприятие. И я вижу таких.
Сообщение от Sharksterfly:
Правильно скилшотить умеют даже в Лоу скильном и убогом лоле.
Сообщение от Fenrig:
лол, да у риотов в первые часы появилось больше сочуствующих, чем в целом посмотрели все чемпы по доте вместе взятые.

Слив одного пклюба
Сообщение от Haku:
Как только Valve официально объявят, что Dota 2 будет f2p я прекращу в нее играть и точно также буду считать ее трэшем.
Сообщение от Avizen:
Пруф) Внимательно читай чужие посты ! У меня свой бизнесс, деньги есть, и это 2ой курс универа. Да нет уж, ты меня НИКОГДА не переубедишь, не заставишь купить приставку, ибо весомых аргументов для этого я так и не увидел.

https://forums.goha.ru/profile.php?do...gnore&u=812771
Теперь обязательно надо дунуть! Если не дунуть - никакого чуда не произойдёт! (с)Амаяк Акопян
"у нас самое совершенное железо" , русскому зергу по...й какое у вас железо ) (с) d.ts
Аватар для Eriver
Elven Knight
Регистрация:
01.05.2009
Танк Просветитель
Награжден за: За отличную статью по Pillars of Eternity
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Rizolvir:
Нет, просто в эпоху пороха доспехи становятся практически бесполезными.
И?
В описании написано, что пороховое оружие только начало появляться в данном мире. Если провести параллель с нашей историей - то это предположительно конец 15 столетия. Поэтому разочарую, тогдашние однозарядные пистолеты с фитильным (или колесцовым) замком никакой революции не делали. Были эффективны примерно на расстоянии 20-30 шагов, и то, если стреляли в незащищенную цель. Собственно, крепкую броню не пробивали даже при выстреле в упор. Доспехи оставались актуальными еще как минимум столетие после этого. Постепенно упрощаясь до того, что защите поддавался исключительно торс и голова.

Сообщение от Rizolvir:
И картинка, приведенная выше, несусветная глупость.
Вообще-то это Арканум.


Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Аватар для Vic DeVir
Грибной бомж
Регистрация:
10.10.2005
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: За победу в викторине на знание ММО игр от портала GoHa.Ru и бренда SteelSeries Просветитель
Награжден за: Развитие раздела Sword of the New World
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Eriver:
Вообще-то это Арканум.
Rizolvir кажется тебя только что записали в Черный Блокнот.

"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
Аватар для Ната
Та самая
Регистрация:
27.04.2004
Леди
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Под планшеты заявят?

natitakira
Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Дак че там по самосливам то? Определили уже все?
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Darwinizm:
В аркануме то техники не могли пользоваться магией. Ты либо пуляешься с револьверов, либо занимаешься колдунствами - в руках мага все технологические плюшки ломаются.
Насчет 20кг, насколько я помню, местные механические доспехи - аля power armor в фоле - экзоскелет с броней, т.е. нагрузки от их веса почти не ощущаешь
Ви таки не играли в арканум что ли?
Внимательно читаем название темы и мои посты в ней. Теперь вопрос: причем здесь Арканум?
Сообщение от Vic DeVir:
Rizolvir кажется тебя только что записали в Черный Блокнот.
Ну да, все верно после моих постов я не только оскорбил всех ценителей Арканума, но и целую армию фанатов WHFB - они объявили джихад и эти строки я пишу сидя в бункере.

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Rizolvir:
Теперь вопрос: причем здесь Арканум?
Потому что картинка оттуда
и, очевидно этот пост имеет к ней непосредственное отношение:
Сообщение от Rizolvir:
Нет, просто в эпоху пороха доспехи становятся практически бесполезными.
И картинка, приведенная выше, несусветная глупость.
Ну и далее по тексту - обсуждение сего скриншота, и ,как следствие, - арканума
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Не знаю как все, но я обсуждал концепцию порохового оружия в фэнтези играх.

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Rizolvir:
в фэнтези играх
Таких, как арканум?
Ну, да ладно, это уже не важно после того как пошли рассуждения о каких то "самосливах"
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Арканум не фэнтези.

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Zabavniy
rockabilly zombie
Регистрация:
19.03.2012
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в челендже Император севера
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Арканум - фентези/стимпанк
Арканум - не классический стимпанк, ибо там присутсвует всякая шелупонь в виде эльфов, магии и прочего.
Аватар для Erofei Voblin
Erofei Voblin
Guest
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Вооружение московского солдата (мушкетера и пикинера) середины XVII века: мушкет; сошка; мини-жаровня с горячими углями (для поджога фитиля); перевязь с натрусками, пороховницей и обмотанными вокруг нее фитилями; мешочек для пуль; латы и каска («шишак»); кожаный нагрудник (под кирасу); палаш; шпага; алебарда; протазан; пики. Гравюра из книги: "Учение и хитрость воинского строя", М., 1649

Противники огнестрела - нате! Первые палки-стрелялки били недалёко, косо, с долгим интервалом между залпами. И сталь вполне могли не пробить, особенно, если пуля поражает мишень на излёте, или под большим углом.
Аватар для SorrowSeer
Маньяк
Регистрация:
09.01.2009
Re: Project Eternity - О персонажах, партии и сюжетной завязке
Сообщение от Eriver:
Верно. Не было. Но этому апдейту наверно уже дня три (или четыри). Кто интересовался, уже на кикстартере прочел.

Кстати, апдейт №5 - гораздо интересней: http://www.kickstarter.com/projects/...y/posts/312639

Рассказывается о Душах и их влиянии, а так же о технологиях и уровне развития отдельных народов, которые будут фигурировать в игре. Оказывается будут фигурировать народы находящиеся на стадиях развития, эквивалентных земному каменному и бронзовому веку. Большая часть - это высокое и позднее Средневековье. Наиболее развитая и воинственная цивилизация будет находиться приблизительно на этапе "епохи Возрождения" - соответственно на лицо развитие точных и естественных наук, всевозможных технологий, более развитые военные технологии, осадные орудия и тд. Плюс, сказано, что в игре будет фигурировать пороховое оружие (но пока на стадии развития однозарядных пистолей). Так же упомянуто о том, что подобное оружие будет эффективно против магической защиты волшебников, и всех прочих колдунов. И вообще много чего сказано интересного. Лучше бы из этого куска сделали бы новостяшку. Но дело хозяйское.
Сообщение от Darwinizm:

же!
Самому сразу же вспомнилось.
А ещё вспомнилась история рыцарей от дамы из Арканума (Орден Драконов, что ли? Не помню уже сейчас), которых из огнестрела положили...
Сообщение от Rizolvir:
Таскать на себе 20 кг для защиты от магии - это гениально.
Если это эксклюзивно заэнчантенная кастомно-сделанная бронька - почему нет?
Сообщение от Rizolvir:
Я лучше доверюсь защитному заклинанию.
Которое висит на какой-то вещи (как уже писали выше). Если не маг. Но и у него может висеть.
А по концепции Проекта "Бесконечность" - маги начали носить броню.
Сообщение от Darwinizm:
В аркануме то техники не могли пользоваться магией. Ты либо пуляешься с револьверов, либо занимаешься колдунствами - в руках мага все технологические плюшки ломаются.
Таки нифига - можно было совместить. Зависило от степени "перекоса стрелочки".
Сообщение от Darwinizm:
Забей, а то вдруг "скатишься в самослив" (мощное слово)

Это ведь очень страшно и опасно!
Это не с этого сайта случаем: http://www.3208.ru/ ?

Сообщение от Ната:
Под планшеты заявят?
Понедельник закончился, а апдейта на 2.2млн.$ нет...
Сообщение от Eriver:
P.S. В новом апдейте обещают рассказать про небоевые навыки и природу классов. Ждем-с.
http://www.kickstarter.com/projects/...y/posts/314089
Рассказали. Только вот очередной новости на Гохе отчего-то нема...

Ваши права в разделе
Поделиться сообщением