Очередной мамкин воен и типа олдфаг

Обучалку ему кривую сделали, вот в Уфах 1 и 2 были обучалки так обучалки
Игра использует систему "видишь врага, можешь прицелится, должен попадать" а на деле она так не работает и все равно есть какой-то рандомный шанс попал/не попал.
Месье играет в тактику и не знает что такое разброс?

Цифирки с шансами это ж не тру. Вклассикетакованебыло!!!111
А если цель находится в двух клетках от тебя, но в прицеле не полностью? То есть я целюсь монстру в ногу, в районе бедра. Мой персонаж получает команду стрелять в ногу, целится в пятку и промахивается. Это нормальная ситуация?
Да, блин! Потому что пятка мелкая. А еще правильно сказали - ты мог целиться в края пятки. И вправду, с чего бы вдруг промазал!
Поэтому если хочешь использовать режим охраны, нужно бежать к укрытию, где твой персонаж будет приседать. Вот ты подбежал к такому укрытию, хочешь пострелять и… У тебя перед глазами торчит какой-то столбик, который полностью перекрывает тебе обзор. Так, что ты не можешь воспользоваться функцией прицеливания и выстрелить в противника.
Breaking news! Укрытия не только закрывают тебя от вражин, но и закрывают вражин от тебя и вообще ограничивают обзор!!!! Кто бы мог подумать!
Еще немного и дойдет, что солдаты могут прикрывать друг друга! Или можно выйти, выстрелить и нырнуть назад, ну, прямо как в старых икскомах!
До сих пор не понимаю, зачем надо было придумывать весь этот новый лор и прочее, брать старый движок, на котором пишут в основном браузерки, и вообще ПОЧЕМУ нельзя было взять оригинальный xcom, СКОПИРОВАТЬ, сделать стильный редизайн, добавить лора как раз и фракций, и выпустить хит года.
Интеллектуальная собственность на франшизу принадлежит Фираксис. Засудят-с
Игра на самом деле хорошая, но доработки определенно требует. А боевой музон "дрын-дрын-дрын" хоть и поначалу вызывает приступ ностальгии, но потом начинает дико бесить.
На самом деле и Xcom2 очень хорош (особенно с War of the chosen) и эта игра. У них просто механика разная.
Добавлено через 2 минуты
Всего-то надо было дать возможность двигать камеру во время прицеливания, типа "выглянуть" из-за столба.
Они и выглядывают.
Но ты попробуй оставаясь в укрытии из-за него выглянуть. Мертвая зона все равно будет, разве что ты выйдешь из этого самого укрытия и встанешь перед ним. Все честно