Какое ещё аое в зергодрочеве в стрелялках и рубилове, что ты там курил ?
В шутерах конечно нет, а в mmorpg именно так и происходит, ибо идёт упор на массовую драчильню вроде захватов замка, кланвары и т.д.
Тупое пве против ботов не является хардкором ни в какой форме
Открою секрет, PvP с участием нескольких действующих лиц очень быстро превращается в PvE. Те же кланвары и осады в любой mmorpg это PvE, все льют аоешки и фокусят одного вдесятером, никакого хардкора там быть не может по определению, что с лутом, что без лута
В говно-клонах вов нет и никогда не было нормального пвп, там только обрезки от пвп.
У вова нет клонов
Любое PvP/PvE по вменяемым правилам (балансе) с честным рейтингом и соревновательной составляющей можно считать проявлением хардкора. Впрочем ты прав, таких игр сейчас практически нет, всегда всё сводится к зергодрочеву 100 на 100, вместо нормальных 1v1/2/3
Ну иди пoдрoчи клавиатуру 1001 раз, за это время мог бы уже играть на пианино.
Это куда хардкорнее, чем драчить мобов автоатакой и 3 скилами, а потом сдохнуть от пятерых зерлингов
Хардкор нормального пвп игрока - это когда череда ошибок всегда ведёт к сливу и потере нескольких пикселей, которые потом нужно восстановить за небольшой промежуток времени.
Нет, хардкор это бесконечное совершенствования своего скила, чтобы перейти на новый уровень и встретить ещё более сильного соперника. Ведут ошибки к потере пикселей, или не ведут - тут абсолютно не важно. Тебя должен расстраивать не факт потери пикселей, а то, что ты слишком слаб и не справился с противником. А чтоб это произошло, должны быть соблюдены условия, которые я писал выше