Надеюсь в данжах не будут давать экспу за мобов и квесты. А то АА станет вторым аионом, где с расширением числа данжей - игроки из открытого мира попросту пропадают. И какую мотивацию на пвп не вводи - врагов для него тупо нет, даже на крупнейших серверах все и везде пустует.
Айону надо ввести несколько БГ, для полного успеха что бы был не только фарм инстов но и махач с игроками, но не то говно под названием "Арены смерти".
Относительно опыта, где видал инсты без него? Да и при чем тут экспа? Для игроков в инстах цель - дроп в первую очередь, а опыт приходит просто в процессе. Да и смысл делать разрабу инсты, если в них никто ходить не будет

Опять же, надо понимать, что инсты безвылазно крябят только крабы, а если в игре ВСЕ сидят в инстах, значит в неё играют только крабы, а пвпшники попали сюда(в тот же Айон) случайно.
Если вы считаете. что инсты убьют игру, потому что все будут сидеть в этих инстах, значит вы всех считаете крабами, что является заблуждением.
В игру могут играть как любители посидеть в инстах и рейдах - из-за того, что они не хотят что бы их ПКшли всякие нонфакторы, жалеющие тратить время на определенную осмысленную цель(инст - дает определенную четкую цель - пройти от начала до конца), а не сидеть будучи окруженным неизвестностью и ковыряться в огороде, строить каике-то планы и т.д.
Но.в игру могут играть и любители открытого мира, драм и клан варов, которые не хотят ходить в инсты, которые хотят заниматься экономикой, рейдить на оп. ворлд Боссов, захватывать замки, контролировать инфраструктуру и аграрную деятельность, которым интересно вместе с кланом копаться в огороде, исследовать морские глубины и пр.
Нет?
Добавлено через 1 минуту
P.S.
Упрекая игру в наличии инстов и заявляя, что инсты уведут из мира всех игроков, вы сами признаете, что инсты интереснее всего остального контента.