Re: 10 лет он верил Крису: верный в прошлом аколит Star Citizen вдруг опубликовал целый еретический трактат, как Робертс игроков кидает на деньги
Молодец чувак реально. Гляньте роадмап. Он прям пилит клон. В смысле конечно ассеты и названия не ворует, а вот технологии, механики и геймплей клепает прям один в один, чтоб прям разгромить сектанский миф "невероятная сложность!! и т.д. Написал двигало 64бит с сервер мешингом ( смотри ролик как 100 манекенов бегают по локации как тараканы, туда сюда, перемещаясь между тремя разными серверами в реальном времени,) и с физическими гридами. Все это за восемь дней. Потом еще три недели клепал первый контент для первой сборки.
12 октября он вываливает 1 сборку пощупать. В ней первая звездная система. Планеты стоят по стойке смирно, по орбитам не ходят, вокруг оси не вращаются.
Зато они масштабом 1:1, с разной силой тяжести в зависимости от массы и разной атмосферой, сесть на них можно разумеется в любом месте.
Один корабль внутри которого можно ходить. Корабль управляется за счет честного расчета вектора тяги и аэродинамики как в атмосфере так и в космосе, обеспечивая бесшовный переход с поверхности в космос. Никаких рельсов внутри системы, летаешь на гипердрайве куда влезет. Аванпосты на планетах разных типов. НПС выдающие задания, анимированные и озвученные. Тут он не удержался и пнул ЗГ назвав первого НПС Роберт Стентон.
Задание пока однотипные. Отвези груз. Он прям тыкает секту носом в циганскую работу. Груз вызывается с терминалов, которые внутриигровые а не экранное меню. Физический груз в ящиках и физические лифты ( ЛИФТЫ РАБОЧИЕ МЛЯ!!! Я НИМАГУ)) Коробки надо таскать руками и грузить в корабль. Корабль интерактивный внутри, несколько помещений с открывающимися шкафчиками, сундучками, рундучками, люками и рампой. Отвозишь груз на другую планету, грузишь в лифт, сдаешть через терминал. Играть пешком можно от первого и третьего лица, управлять кораблем аналогично.
Через 5 дней он выпускает обновление!!! Он прям как крис, одновременно поддерживает игру и клепает патчи, чтоб секта пересталы ныть о том как сложно делать это одновременно, типа как чинить самолет во время полета и т.д.
Обновление от 17 октября добавляет в игру дельтапатчер, чтобы не сносить всю сборку а только заменять файлы и добавлять.
Добавляет первый городок в стиле обветшалого богом забытого городка на Татуине с кривыми улочками рынком, складами, космопортом и т.д.
Внимание!! Добавляет физику системы! Запускает вращение планет вокруг оси и запускает их по орбитам!
Внимание!! Добавляет вторую систему, путешествовать в которую нужно варпом через червоточину, управляя внутри нее кораблем в трюме которого физический груз, разумеется без загрузочных экранов. Ну и по мелочам там. Анимации всякие, типа облако пыли при старте, анимация со звуковым эффетом когда корабль преодолевает звуковой барьер в атмосфере, новые неписи выдающие задания, новые аванпосты, интерфесы, визуальные эффекты и т.д.
Спустя три дня, 20 октября, он выкатывает новое обновление.
Добавляет внутримировую экономику, теперь в игре есть внутриигровые деньги которые надо зарабатывать чтобы прогрессировать. Добавляет разные грузы разного веса и размера. Добавляет гравитележки чтобы таскать тяжелый груз. Добавляет второй корабль в котором есть кресло второго пилота с которого можно управлять бортовыми системами и турелью. Добавляет разрушаемость кораблей, теперь можно пробивать дыры, отстреливать части, пока не разлетится на обломки. Обломки останутся в коосмосе, если в поле притяжения то упадут на планету либо сгорят в атмосфере при падении.
Добавляет первый наземный транспорт, в который можно руками загрузить груз, сесть в него, вьехать по рампе в трюм и бесшовно улететь с планеты в космос. Добавляет первое ручное стрелковое оружие. Ну и опять же по мелочам, неписи, точки итереса, анимации, визуальные эффекты и т.д.
Чувак собирается последовательно добавлять все что есть щас в ЗГ и что наобещал Крис, только лучше и работающее. Типа честные физические биомы завязанные на параметры широты, долготы, температуры и т.д, динамические климат и погода, социалка, фракции неписей, кастомизация перса и корабля, бронька модули обвесы и т.д, прям все по пунктам, сложный манинг, крафт, сальважинг, пещеры под планетами, короче все что пообещал и не смог Крис, вплоть до продажи земли чтоб строить свои базы на планетах, и все такое)))
Самые сложные инженерные решения, включая продажу земли за внутриигровые деньги и постройку базы планирует закончить к концу года.
Разумеется он заявляет- Никаких продаж преимущества за реал, я вам не Крис. Цель не наворовать а доказать что Крис жулик, и уже не актуален. Он проверяет Криса на вшивость, проверяет "невероятную сложность" мечты криса
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; 27.10.2026 в 18:17.