World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Анонс World of Warcraft: Forever на BlizzCon 2026 вызвал у игроков множество вопросов о том, как новый режим впишется в общую хронологию вселенной. Старший геймдизайнер Джош Гринфилд во время тематической панели разъяснил, что этот проект существует в отдельной «временной капсуле» и никак не связан с непрерывной сюжетной линией современного «ритейла». По словам разработчиков, такой подход дает команде полную творческую свободу, избавляя от необходимости увязывать альтернативные сюжетные ветки с актуальными событиями вроде дополнения Midnight.
При этом авторы подчеркнули, что не собираются полностью переписывать устоявшуюся историю и фундамент оригинальных стратегий: ключевые события вплоть до релиза World of Warcraft Vanilla останутся неизменными. Игроки, предпочитающие актуальные версии игры, могут не опасаться необходимости изучать новый контент ради понимания общего канона, так как все события WoW: Forever происходят в автономном пространстве.
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Пусть скажут что это параллельная вселенная. Потом в будущем можно соединить эти две временные линии, найдя портал/машину времени/дракона/демона/суккуба/траву времени и воскресить умерших персонажей из основной линии, вытащив их из альтернативной.
Как будто такого никогда не было в индустрии - эти сюжетные штампы уже на курсах успешных сценаристов преподают.
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
По-моему уже все давно поняли, что это альтернативная Вселенная, стартующая с ваниллы. Никакого сюрприза в этом нет. Близзард просто сильно бомбануло от качественных пираток с альтернативными путями, типа Turtle WoW, что аж решили сорвать на этом гешефт, не брезгуя даже откровенным плагиатом
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
@Tremond, А правильно ли я вас понял Что команда туртл может плагиатить полностью всё у близзард К тому же зарабатывать на этом деньги Полностью всё эксплуатировать Но как только близзард так же взял некоторые идеи то они плохие?)
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Сообщение от vilaudely:
@Tremond, А правильно ли я вас понял Что команда туртл может плагиатить полностью всё у близзард К тому же зарабатывать на этом деньги Полностью всё эксплуатировать Но как только близзард так же взял некоторые идеи то они плохие?)
Никто не очищает Черепаху от их прегрешений, но так активно брать и тупо переносить чужие идеи - это не прибавит популярности Близзарду, потому что это конечно же законно, но с моральной точки зрения просто мелочно и демонстративно. Типа око за око, зуб за зуб? Смешно. Мало того, я больше чем уверен, что не было бы столь популярной Черепахи со 100к игроками, у Близзарда не возникло бы и желания создавать Forever, но эта контора славится своей жадностью, так что... А потом появится что-то ещё популярнее Черепахи, они и это сперва торжественно прикроют, а потом создадут новую версию ВоВ Классик Ванилла Форевер+ Голд Эдишен, чтобы сорвать новый гешефт
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
То есть в мире существуют огры, гоблины, наги, свинобразы иглошкурые, эльфы(которые по лору то никуда не делись) да даже Чень канон . Но мы возьмём каких то небожителей и внедрим их патамуша просто нам так захотелось
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Сообщение от Tremond:
но эта контора славится своей жадностью
Жадная контора никогда бы не разрешила за виртуальную голду в одной игре покупать вообще всё что угодно во всех их играх, включая сами игры (и причем не только близовские игры, но и сторонних разработчиков в батлнете). Даже если бы кто-то другой и разрешил платить голдой подписку (что нонсенс), то уж точно бы перевел всё в локальные премиум кристаллы. А тут продаешь голду и получаешь реальные баксы на счет кошеля.
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Сообщение от Faiton:
Как же у пираточников бомбит, плак-плак, закрыли пиратки, а денег нет на офф. Щас бы плакать по пираткам в 2026.
Слабоумный, нормальные пиратки предлагали нативный опыт оригинальной игры. Близзард предлагает кривую пародию (за скобками радужный ретейл). Именно успех и онлайн Ностальриуса заставил Близзард выпустить ванилу-классику, а рост этой аудитории - попытки подсадить их на ванилу+ с голубыми эльфами и платными мтх.
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
@Dopebat2, а что плохого в том, чтобы перенимать удачные идеи, уже кем-то опробованные? Тем более на твоей же игре. Близзард просто дают людям то, чего они хотят, и хейтить их можно много за что, но только не за это. Сама то идея сделать альтернативный шош на базе классики уже давно обсуждается фан-сообществом, примерно после выхода Катаклизма, то есть ещё задолго до появления кастомных пираток. Можно сказать, что и туртл, что ассеншен идеи украли у кого-то, но смысл вообще это обсуждать, лучше подождать релиза и посмотреть как дальше будут развивать проект
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
@Tremond, бомбит у пираточников и держателей этих пираток, а близзы же обрадовались, видя что на слегка переделанных классиках можно заработать. так что не перди и иди оплачивай подписку)
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
@Pelesh, ну это секрет полишинеля. Метелке просто было ***** ровно до момента, когда оказалось, что чистая ванилла сейчас не приносит дохода, даже с СоД и годовщинами.
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Сообщение от DamneD_FeveR_:
опыт оригинальной игры.
С 2019 года можно играть в оригинальную игру на офф серверах, много ценителей нативной игры ушли со своих фришек на офф классики?
Нищеброды нытики сидящие 100500 лет на Сириусе и подобных, обсирающих на гохе все и вся
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Сообщение от Gemblatop:
актуал казуальный?
Абсолютно. Даже глобальная пропажа ценности вещей по сути оказуаливание. Осталась только формальность в виде мифика и ключей 20х.
Ванила или васян мод на ванилу понятно будет хардкорнее.
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Сообщение от Gemblatop:
@LazySage, актуал казуальный? а улатек ты на мифике уже закрыл, да ?
А че там одеться это хардкор, выучить ротацию за 5 мин это хардкор, или выйти из лужи это хардкор, или прочитать сообщение на экране это хардкор?
Вся проблема прохождения рейдов это тупое пиво которое начинает бухать на старте (да еще и гордиться этим в 2026 году) и тупые рлы которые не знают мехааник боссов. Ну и казуалы вроде тебя которым осилить элементарные вещи недает АЙКИЮ. Так что да ВОВ ООООООООЧЕНЬ казуальная игра, ничего сложного там нет.
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Пфф. А что говорить о той же вселенной Марвел где Хренова туча параллельных вседеный и у персонаже постоянные различия в силах и т.п. лично мне понравилась идея такого ВОВ. Но платить за новых эльфов все же перебор.
Re: World of Warcraft: Forever — это фанфик, ни о каком каноне лора речи нет
Не совсем понимаю, как Forever может считаться фанфиком, если его разрабатывают правообладатели. Касаемо прямой связи с сюжетной линией ритейл, её быть и не должно, ведь Forever не толкает хронологию вперед. Это скорее расширенная вселенная.
Сообщение от Faiton:
Нативный опыт
Украл с Реддита. Знаменитый шоп Project Ascension предлагал следующий вариант нативной игры:
Про "черепаху" цитата:
Цитата:
"TurtleWoW is not as bad as Ascension shop"- sure, Ascension is way worse. TurtleWow's cash shop had over $10,000 of items and all of it was per character, not account wide. They also sold convenience items, nothing game breaking, but portable mailboxes, auctioneers, dual specs, bags etc. Hardcore characters on Twow couldn't trade or send items from main to your alts, but you could still buy supplies such as 32 slot bags for 30 euros each on your hardcore character.
Но жадные именно Близарды! Имхо играть в любые пиратки это гонево. На них часто вешают ореол Робин Гудов, когда на самом деле их авторы а) воры и б) обыкновенные жулики, которые под видом "канонического опыта" предлагают сомнительную дешман-реплику непонятного происхождения. От оригинала там только слова.