млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима; Новости Star Citizen: последние новости от разработчиков, обзоры обновлений, патчей, стримы и видео по игре." /> «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима - Страница 2 - Сообщение 161106629 - GoHa.Ru
Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
«После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Автор темы: Zan
Дата создания: 08.08.2026 11:46
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Форзик Лютый:
и постоянно сравнивает дизайн кораблей в Х4 с титизеном и елитой,
В X неровный дизайн в целом, некоторые корабли очень красивые и тематические, например у Боронов, а некоторые просто унылые или какие то квадраты кубы топоры, думаю в старситизине масса кораблей получше чем слабые из X, но как и все остальное это упирается в не стоит того.
Сообщение от Kirlian:
Потому что наполовину финансируются правительством
А какая разница? На пермоге тоже много что финансируется из налогов, а ничего толкового не делает никто почему то. Видимо дело все таки не в источнике финансирования а в желании работать.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Сагарис:
У всех перечисленных игр есть довольно большое преимущество перед гражданином. Они есть, релизнулись и играбельны. Чего нельзя сказать об.
Они вышли недоделками. Все получили высокие оценки авансом и доделывались до играбельного состояния годами. В отличии от ЗГ, который честно вышел в ранний доступ спустя 5 лет после начала разработки.

Сообщение от Сагарис:
ну крисовому поделию так-то уже четырнадцать лет..
Девять, если считать с раннего доступа. Если же смотреть с начала разработки, то рекордсменом будет Элита. Разработка 2000-2014 года, как раз четырнадцать лет. Прошло 26 лет, обещанной игры все еще нет.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Skuchniy:
А какая разница?
Если не ошибаюсь, там не налоги, а прямые субсидии с жесткими рамками по срокам и бюджету. До 2 миллионов компенсируют 50 процентов, дальше меньше. Поэтому Эгософт делает много дополнений, а не новые игры - максимум выгоды при минимуме вложений.
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Этому ивенту уж сто лет в субботу. Добро бы дело что-то новое не заработало.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Kirlian:
Если не ошибаюсь, там не налоги, а прямые субсидии с жесткими рамками по срокам и бюджету. До 2 миллионов компенсируют 50 процентов, дальше меньше. Поэтому Эгософт делает много дополнений, а не новые игры - максимум выгоды при минимуме вложений.
Разница не велика смысл понятен, компания что то не отдает в бюджет, потому что поддерживает местную игровую индустрию. И филмы Уве Бола так же делали по моему, но это уже ближе к Смуте.
Сообщение от Kirlian:
Поэтому Эгософт делает много дополнений
Это они в новой части разошлись. Раньше был Терран Конфликт с Землей - это же база, все ждали Землю, и Альбион прелюд с попыткой осовременить игру. Это не дополнения ради дополений, а некие идеи, нужные народу или нет.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для divonaction
Гуру
Регистрация:
18.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Bladesinger:
А чего им переживать-то? На рынке не то чтобы сильная конкуренция. Ты, да я, да мы с тобой - огромный пустой Элит Гринданжероус, сингловый X4 с наркоманским интерфейсом, да аркадная бессмысленная NMS. Вечно недоделанный Звездогражданин органично в коллектив вписывается.
Empyrion ещё, который лучше чем все перечисленное.
Аватар для Форзик Лютый
Фанат
Регистрация:
27.02.2025
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от divonaction:
Empyrion ещё, который лучше чем все перечисленное.
Жалкая пародия на Space Engineers)
Аватар для divonaction
Гуру
Регистрация:
18.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Форзик Лютый:
Жалкая пародия на Space Engineers)
Пытался поиграть, мне показалось наоборот - Space Engineers это огрызок Empyrion с переусложненной технической частью и полным отсутствием всего остального.
Аватар для Форзик Лютый
Фанат
Регистрация:
27.02.2025
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от divonaction:
Пытался поиграть, мне показалось наоборот - Space Engineers это огрызок Empyrion с переусложненной технической частью и полным отсутствием всего остального.
В том и смысл - развитая техническая часть, огромная база модов, включая реальную физическую модель небесных тел, программирование дронов, множество элементов для строительства и автоматизации. Да и вышел на два года раньше эмпириона, от чего уже более очевидно, кто кого пародировал.

Да даже не пародировал, тут ситуация примерно как с Factorio и Satisfactory. Первая вышла раньше и сразу упоролась в свою нишевую аудиторию, где ты либо осваиваешь в совершенстве логистику и логику, либо страдаешь и отгребаешь от игры на каждом этапе. Вторая - взяла ядро первой и упростила для массовой аудитории, отсюда и более красивая 3д графика, и завод от кусак не отгребает каждые полторы секунды, и жилы ресов бесконечные.

То есть берётся какая-то игрушка сложная и нишевая, и упрощается в угоду массовости, от чего фанаты оригинала не видят смысла в более простой версии, а массовая аудитория второй не понимает первых. Не лучше и не хуже в общем)
Аватар для divonaction
Гуру
Регистрация:
18.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Форзик Лютый:
жилы ресов бесконечные

Wat?
У меня жилы ресов конечные.

Мод ставишь Reforged Eden, и вся казуальность сразу слетает, и ты получаешь вполне себе челленджевую игру про космос где есть все что может предложить Space Engineers, NMS, и гражданин, без регистрации и смс.
Аватар для Bladesinger
Мастер
Регистрация:
25.10.2005
GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков"
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Пейс инженеры все же не столько космосим, сколько крафтач (и гриндач, если рассматривать режим выживания с добычей ресурсов). Космосим - игра про корабль. Инженеры - игра про строительство, но не обязательно корабля, можно сидеть на планете, строить мопеды и выращивать грибы. По большому-то счету ничего кроме стройки в инженерах и нет. Можно строить корабль, но это будет корабль ради корабля, никакого применения для него нет, все механики кроме стройки зачаточны, все активности кроме стройки (и добычи) спорадические и эпизодические.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от ShinSan:
Народ всё ещё верит, хоспаде ты боже мой.


Ниче не напоминает?

Добавлено через 7 минут

Сообщение от Qoobik:
В прозрение таких людей верится с трудом. Погудят немного да успокоятся)
И продолжат покупать.

Сообщение от Kirlian:
Разработка 2000-2014 года, как раз четырнадцать лет. Прошло 26 лет, обещанной игры все еще нет.
Элитка что обещала дать на старте, дала в срок все и немного больше, обещал дополнения словами, это возможно будет, но не сейчас, или не скоро, таковы были его слова.
Можно посмотреть старое видео, где он не говорит о сроках как СС.
В СС обещали релиз в 2014 (как и Элитка которая вышла в срок), потом в 2016, потом в 2018 и после сказали сосните, когда будет тогда будет, и стали дорожные карты рисовать с корабликами в магазин.

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Последний раз редактировалось Topol-M; 20.08.2026 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Topol-M:
Элитка
Все вменяемые и так понимают разницу. Этот кардинал либо невменяемый, либо тролль (в чем сам косвенно признался). Найти разницу будет сложно. 😈
Аватар для Номад
Старожил
Регистрация:
29.06.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
ну элитка скучна была лично мне потому что соло игра
стар ситизен же на старте лет хх назад давал возможность купить базовый пакет напихать чуваку на дорогом шипе и угнать его, а потом в кайф гонять и валить пиратов или че там было тогда на норм тачке
потом это убрали
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Номад:
стар ситизен же на старте лет хх назад давал возможность купить базовый пакет напихать
С 2014, СС вроде имел только ангар (хотя обещался релиз Сквадрона и СС) посидеть в самолетиках нескольких и небольшой мирокусочек космоса пострелятьтся с несколькими НПС, постреляться в паре карт небольших с оружием на ногах (аля контрстрайк глючный), с кучей джипегов (именно картинок не больше) в магазине сайта.
А Элитка в 2014 имела 20 кораблей, галактику с миллиардами систем, 100к систем обитаемых (летают корабли, воюют, сканируют, летают, взлетают и садятся на станцию), пусть без посадок чисто космос и станции, но была торговля, пираты, майнинг, контрабанда, заказные убийства, поиск в космосе и кривоватый кооператив на 4-10 кораблей в одном инстансе.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от Номад:
стар ситизен же на старте лет хх назад давал возможность купить базовый пакет напихать чуваку на дорогом шипе и угнать его, а потом в кайф гонять и валить пиратов или че там было тогда на норм тачке
Че за влажные мечты про угнать?

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Последний раз редактировалось Topol-M; 22.08.2026 в 05:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Номад
Старожил
Регистрация:
29.06.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Topol-M:
С 2014, СС вроде имел только ангар (хотя обещался релиз Сквадрона и СС) посидеть в самолетиках нескольких и небольшой мирокусочек космоса пострелятьтся с несколькими НПС, постреляться в паре карт небольших с оружием на ногах (аля контрстрайк глючный), с кучей джипегов (именно картинок не больше) в магазине сайта.
А Элитка в 2014 имела 20 кораблей, галактику с миллиардами систем, 100к систем обитаемых (летают корабли, воюют, сканируют, летают, взлетают и садятся на станцию), пусть без посадок чисто космос и станции, но была торговля, пираты, майнинг, контрабанда, заказные убийства, поиск в космосе и кривоватый кооператив на 4-10 кораблей в одном инстансе.

Добавлено через 3 минуты


Че за влажные мечты про угнать?
2017 год это был насколько помню. другое дело, что кроме угона делать особо то и нечего было. не помню вроде даже квестов еще не было

Добавлено через 1 минуту

а ща в целом в игре чет добавили но она такая...процесс ради процесса
обычно в ммо ты добываешь руду, крафтишь, мочишь боссов чтобы сделать крутой шмот, напинать всех в соревновательном бое, захватить хз замок там
а тут? довольно быстро ты можешь сделать топ шип на котором выполнять задания просто ну иии делать опять те же задания
Последний раз редактировалось Номад; 22.08.2026 в 09:21. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Topol-M:
Элитка что обещала дать на старте, дала в срок все и немного больше, обещал дополнения словами, это возможно будет, но не сейчас, или не скоро, таковы были его слова.
Нет. Ты наверное забыл или не знаешь. Кампания по сбору средств стартовала без разделения обещаний на до и после релиза.

Сообщение от Topol-M:
Можно посмотреть старое видео, где он не говорит о сроках как СС.
Видео Elite: Dangerous Development Plan? Провалив старт, Дэвид меняет условия, сроки и обещания прямо во время кампании. Совсем не хорошо получается.

Если же говорить про релиз, то чтобы уложиться в сроки перед инвесторами (перед игроками он так и так не уложился), Дэвид выпустил сырой продукт, вырезав из него часть функционала. Например, под нож пошел оффлайновый режим и как следствие, выпуск фри DRM издания на физических носителях.
Аватар для Номад
Старожил
Регистрация:
29.06.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Номад:
че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
__________________
2 миллиарда через 10 лет.

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Номад:
че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
До выхода SQ42 имхо нет. SC сейчас это игра в маркетинг на максималках при разработке на минималках. Думаю, до осенних крупных ежегодных ивентов, говорить о сроках каких-то выходов бессмысленно. Лучше заниматься чем-то другим.

🤷🏻‍♀️😈
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Номад:
че там стар ситизен чет интересное обещают в ближайшее время, есть смысл ставить глянуть опять?
Сейчас - нет. Следующим патчем планируют красивости (Planet Tech v5) и планету Nyx I. Как выйдет 4.11, стоит глянуть.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Сообщение от Skuchniy:
Это они в новой части разошлись. Раньше был Терран Конфликт с Землей - это же база, все ждали Землю, и Альбион прелюд с попыткой осовременить игру. Это не дополнения ради дополений, а некие идеи, нужные народу или нет.
Ага. После выхода X4 они как раз и подсели на гранты. Каждое дополнение это грант примерно на миллион евро. Раньше они пытались расширить аудиторию за счет упрощений. Получился Rebirth. Кстати, мне игра понравилась. Но она не взлетела, а денег на эксперименты больше нет. В этом году им надо выдавать результат по гранту на 2 миллиона (проект X26). И это будет либо X5, либо студии каюк. Жаль, если закроются.
Аватар для Ретро
Читатель
Регистрация:
19.07.2026
Re: «После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима
Ну что, пирожочки, еще годик подождем? XD

Ваши права в разделе