Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 04.08.2026 18:00
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от TheAtrial:
я уже упоминал убогий тикрейт сервера финалки, но касаемо "приятностей" нажатия кнопок - у финалки убогая очередь абилок, также есть такое понятие как анимейшн лок. часть этих проблем решается с помощью плагинов, но это только в целом влияет на твой дпс и позволяет даблвивить (чел скорее всего такого понятия не знает даже), но не на комфорт от боевки. это мы еще не берем в расчет разное гкд в зависимости от спека в вов, влияние хасты на этот гкд и т.д.
Все так, боевка в фф14 дико медленная, я ни в одной другой игре не видел настолько тормозной боевки, хотя я играл почти во все мморпг за исключением каких то совсем нишевых или крайне старых.
Было бы неплохо, если бы они в эверколде не просто скиллы объединили, но и гкд бы уменьшили, тк кнопок то меньше стало. Но ясное дело они так не сделают скорее всего.


Сообщение от elDen:
мне кажется у тебя классическое "хочу то - не знаю что".
Я хочу вполне конкретные вещи, написать можно много чего, но на каждое предложение будет не меньше возражений чем на условную стяжку в пве.


Сообщение от elDen:
- фейты всё же больше глупповой контент.
Это все понятно, но речь была о том как класс исполняет в соло. Вот хреново он исполняет, для танка то.
Ну и касательно фейтов - очень часто бывает так, что людей на них настолько нет, что они становятся вполне себе соло контентом. Который еще и лвл тебе синхронизирует, не давая пользоваться всеми своими скиллами.


Сообщение от elDen:
- у тебя есть чокобо, который может быть и хиллером и танком и дпс.
У меня есть, 13 ранг, фул дпс ветка и по 3-4 скилла из хила и танка тоже вкачано примерно. Не особо он помогает если честно. В 1 цель еще хоть как то, но если например мобов несколько, он никак их заагрить не сможет и хил от него оч слабый. Я все фейты с ним всегда делаю и квесты тоже.


Сообщение от elDen:
если ты делаешь соло глупповой контент как фейты, то само собой ты должен на дпс быть аккуратным и правильно рассчитывать свои силы.
Смысл в том, что есть 1 класс, который может все это делать соло, а остальные не могут. И речь не о блю маге, я им не играл, а о варе. Хотя казалось бы можно было бы сделать так, чтобы и остальные танки были как минимум не хуже. Но они хуже, а все из за синхронизации в том числе и отсутствия нормальных скиллов у некоторых танковских проф.


Сообщение от elDen:
ты бы ещё притезии такие предъявлял к тому что не можешь соло данжи закрывать и поэтому не можешь мейнить
Ну так в моем понимании "мейнить" это 90% контента на персонаже проходить, а не так, что ты можешь только квестики делать, а чуть что сразу на другой класс перескакивать постоянно.
Это касается например красного мага, которым в пве играть тупо неприятно, хотя в пвп он прям супер. Хотел бы я "мейнить" его, потому что он мне в пвп нравится? Да. Но не буду, потому что в пве у него рак-механика с этими угребищными кастами и короткой мили фазой, играть неприятно.


Сообщение от elDen:
а на релизе там было столько народа, что ты не успевал долететь до фейта, не то чтобы умереть там.
Это ты видимо о релизе который был несколько лет назад? К сожалению я не могу в прошлое телепортироваться чтобы делать ивент, когда там был народ.


Сообщение от elDen:
в финалке ты не просто можешь вставить 1 огкд скилл между 2 гкд скилами, там можно даже 2 и 3 огкд скила вставить.
даже специально понятие ввели "weaving".
И таких скиллов целых пара штук с большим кд. Как у пала например есть Excipation и кд 30с. Много там "навивишь" с таким выбором ага.


Сообщение от elDen:
- в вов гкд 1.5 сек, в финалке 2.5 сек. отрицать такое - это прям не знать ни одной из этих игр.
я с секундомером не сижу у монитора, чтобы замерять все это. Я говорю как есть и как это ощущается. В любом случае ты только подтвердил мои слова - в финалке все в 2 раза тормознее из за рачил на геймпадах.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от Clive:
Все так, боевка в фф14 дико медленная, я ни в одной другой игре не видел настолько тормозной боевки, хотя я играл почти во все мморпг за исключением каких то совсем нишевых или крайне старых.
Было бы неплохо, если бы они в эверколде не просто скиллы объединили, но и гкд бы уменьшили, тк кнопок то меньше стало. Но ясное дело они так не сделают скорее всего.
я когда на фаер маги некоторое время посидел, то для меня и его скорость была так, обычной, а ведь это самый быстрый класс в вов.
тут всё дело привычки и отношения.
в мморпг вообще в целом НЕ МОЖЕТ быть быстрой боевки по-определению, т.к. этот жанр сам по себе противоположен быстрому бою.
мморпг предполагает очень широкий географический охват игроков и большое кол-во кнопок - эти факторы являют противоположностью быстрому бою.
именно поэтому в мморпг есть гкд - чтобы уровнять игроков из-за их географического расположения, т.к. иначе игроки находящиеся далеко от сервера будут в разы проигрывать тем кто рядом.

Сообщение от Clive:
У меня есть, 13 ранг, фул дпс ветка и по 3-4 скилла из хила и танка тоже вкачано примерно. Не особо он помогает если честно. В 1 цель еще хоть как то, но если например мобов несколько, он никак их заагрить не сможет и хил от него оч слабый. Я все фейты с ним всегда делаю и квесты тоже.
у него там ещё стойка выбирается.
т.е. ты можешь ему приказать быть в хил-стойке и он будет стараться тебя только хилять.
в фри-стойке он сам себе на уме и долго реагирует на падение твоего хп.

Сообщение от Clive:
Смысл в том, что есть 1 класс, который может все это делать соло, а остальные не могут. И речь не о блю маге, я им не играл, а о варе. Хотя казалось бы можно было бы сделать так, чтобы и остальные танки были как минимум не хуже. Но они хуже, а все из за синхронизации в том числе и отсутствия нормальных скиллов у некоторых танковских проф.
с одной стороны ты хочешь разнообразия, а тут ты хочешь чтобы были одинаковые
ну и в целом все они могут делать всё соло под чокобо в хил стойке.
я качал в дт всех танков на фейтах, т.к. надо по 100 фейтов в каждой локе выполнить чтобы открыть все возможности магазина за валюту фейта.
и каждым танком было комфортно на любых фейтах.

вар конечно крут в контенте с кучей мобов, но он слабее в других аспектах чем другие танки.

и кстати рекомендую попробовать блю мага.
некоторые в этом находят свой фан и ваще только блю и играют.

Сообщение от Clive:
Ну так в моем понимании "мейнить" это 90% контента на персонаже проходить, а не так, что ты можешь только квестики делать, а чуть что сразу на другой класс перескакивать постоянно.
Это касается например красного мага, которым в пве играть тупо неприятно, хотя в пвп он прям супер. Хотел бы я "мейнить" его, потому что он мне в пвп нравится? Да. Но не буду, потому что в пве у него рак-механика с этими угребищными кастами и короткой мили фазой, играть неприятно.
вообще эта игра как бы подразумевает что тебе не нужно мейнить - у тебя все двери открыты.
ты не в игре 2004 года, где чтобы попробовать новый класс надо нового чара создавать.
тут ты можешь быть каждый данж кем тебе душе угодно.
я вот в целом блм так сказать мейню, но если я хочу быстро попасть в данж - беру танка или хила.
а в эверколде с этим будет ещё лучше - у тебя илвл будет шарится на всех, т.е. у тебя все профы будут в топ гире, просто играй кем хочется по ситуации.

и кстати разница в пвп и пве тоже играет на разнообразие, у тебя как-бы разные классы и ещё больше выбора чтобы играть как тебе нравится.

Сообщение от Clive:
Это ты видимо о релизе который был несколько лет назад? К сожалению я не могу в прошлое телепортироваться чтобы делать ивент, когда там был народ.
да, но ты можешь использовать для выполнения задачи наиболее подходящие классы, а не пытаться мейнить один.

и вот блю мага сейчас лучше всего качать.
его прокачка как бы заключается в фарме мобов и фейтов - у него дикий баф на тысячи процентов к опыту с мобов.
и именно сейчас можно одновременно и качать блю мага и выполнять гринд предметов с фейтов.
двух зайцов одним махом.

Сообщение от Clive:
И таких скиллов целых пара штук с большим кд. Как у пала например есть Excipation и кд 30с. Много там "навивишь" с таким выбором ага.
ну например гнб - весь построен на этом.
механик - тоже весь на этом.
драгун - тоже весь на этом.
бард - тоже постоянно использует это.
самурай - тоже постоянно использует это.
и все бафы всех классов - это про это.

Сообщение от Clive:
я с секундомером не сижу у монитора, чтобы замерять все это. Я говорю как есть и как это ощущается. В любом случае ты только подтвердил мои слова - в финалке все в 2 раза тормознее из за рачил на геймпадах.
причем тут секундомер если это база игры
ощущается быстрее если ты играешь долго в одно, а потом пересаживаешься на другое знакомое.
вот если ты едешь на авто всегда 40кмч и вдруг решил вдавить до 50кмч - тебе будет заметно быстрее, именно так и с вов.

ты вот рассказываешь кулстори какой паладин быстрый на 20 лвл, но его главные дпс абилки:
- джаджмент 11сек кд
- крусейдер 6 сек кд
а остальное время ты автоатакой бьешь.
т.е. ты рассказываешь как это быстро иметь в вов минимальный кд 6 сек по сравнению с финалковскими максимальным 2.5 сек
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от elDen:
у него там ещё стойка выбирается.
т.е. ты можешь ему приказать быть в хил-стойке и он будет стараться тебя только хилять.
в фри-стойке он сам себе на уме и долго реагирует на падение твоего хп.
Все это пробовал, как будто бы она вообще не влияет ни на что. Например в танк стойке он нихрена не агрит и мобы все равно бьют меня (использовал танк стойку когда играл на дпс профе естественно).


Сообщение от elDen:
ну и в целом все они могут делать всё соло под чокобо в хил стойке.
ага, ну попробуй пройди в степи фейт, где на тебя бежит тонна мобья и их даже вайпер не успевает вырезать, не говоря о каком нибудь драгуне у которого нет нормальных аое даже, а только тыкалка в линию убогая.


Сообщение от elDen:
я качал в дт всех танков на фейтах, т.к. надо по 100 фейтов в каждой локе выполнить чтобы открыть все возможности магазина за валюту фейта.
ключевое слово в ДТ. Я это проверить смогу только когда туда по сюжету дойду а это +- 1.5-2 мес еще.


Сообщение от elDen:
и кстати рекомендую попробовать блю мага.
некоторые в этом находят свой фан и ваще только блю и играют.
а смысл? Его никуда не пускают, я вообще не понимаю зачем он нужен, также как и бистмастер.


Сообщение от elDen:
ты не в игре 2004 года, где чтобы попробовать новый класс надо нового чара создавать.
Так в большинстве мморпг, это база, и мне такой подход нравится. А иметь перса а-ля швейцарский нож мне не нравится, когда у тебя вол инвентаря загажено шмотками от других проф. Еще и скинуть непонравившиеся джобы нельзя, в итоге там висяки из всяких монахов 50 лвла или черных магов 48го есть. Их придется когда нибудь докачать до 100, и это дико напрягает.


Сообщение от elDen:
и кстати разница в пвп и пве тоже играет на разнообразие, у тебя как-бы разные классы и ещё больше выбора чтобы играть как тебе нравится.
У меня диаметрально противоположное мнение по этому вопросу. И о разнообразии в пвп - так его у класов нет, набор скиллов маленький, даже в пососных МОБА-играх вариативности как ни странно больше потому что есть билды и прокачка.


Сообщение от elDen:
и вот блю мага сейчас лучше всего качать.
его прокачка как бы заключается в фарме мобов и фейтов - у него дикий баф на тысячи процентов к опыту с мобов.
и именно сейчас можно одновременно и качать блю мага и выполнять гринд предметов с фейтов.
двух зайцов одним махом.
Насколько я знаю самый быстрый способ его прокачать это взять друга 100 лвл и чтобы он тебе мобов бил, нежели фейты делать. Мне лично эти фейты вообще не нужны, просто ивент делался через них. Мне их дизайн не нравится, я скучаю (смешно такое даже писать) по локалкам из вов (которые в свое время дико бесили кстати). Ну кроме локалок из ШЛ наверное, там уровень духоты близзы подняли капитально.


Сообщение от elDen:
ты вот рассказываешь кулстори какой паладин быстрый на 20 лвл, но его главные дпс абилки:
- джаджмент 11сек кд
- крусейдер 6 сек кд
а остальное время ты автоатакой бьешь.
Ну да. Но скиллы жмутся без задержек. Это и дает ощущение быстрой боевки.
А не когда в финалке на вайпере нажал бурст, он этими синими скиллами машет как угорелый, но между ними все равно пауза точно такая же как у всех и ты тупо стоишь смотришь на босса. Это дико тупо.
Аватар для TheAtrial
Старожил
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от elDen:
ты только что пруфанул и расписался что ты клоун не игравший толком в финалку
про веавинг любой нуб в финалке знает, а ты строил из себя какого-то якобы опытного игрока.
хотя ожидаемо что ты оказался нулевым что в финалке, что в вов.


человек, который не закрывает ничего серьезного рассказывает о том, что я не играю в игры. Время удивительных историй
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от Clive:
Все это пробовал, как будто бы она вообще не влияет ни на что. Например в танк стойке он нихрена не агрит и мобы все равно бьют меня (использовал танк стойку когда играл на дпс профе естественно).
танк стойка вообще бесполезна, т.к. если чокобо будет огребать урон, то нужен хил, но для хила все равно будет это дд чокобо или танк чокобо, поэтому для хила проще в дд чокобо.
а для всех остальных когда соло - хил чокобо, даже для вара порой хил чокобо.

Сообщение от Clive:
ага, ну попробуй пройди в степи фейт, где на тебя бежит тонна мобья и их даже вайпер не успевает вырезать, не говоря о каком нибудь драгуне у которого нет нормальных аое даже, а только тыкалка в линию убогая.
1) я ж не дурак стоять на респе мобов и дохнуть от постоянного их потока
я встану в стороне и буду по-одному выпуливать и убивать абсолютно кем угодно, без проблем и даже без чокобо не будет проблем.

2) есть фейты, которые требуют обязательно минимум пати, а лучше рейд.
не удивлюсь если ты пытался сделать такой.

Сообщение от Clive:
ключевое слово в ДТ. Я это проверить смогу только когда туда по сюжету дойду а это +- 1.5-2 мес еще.
ну до этого я тоже бегал многими по фейтам делая например квесты на релики старые и никогда не было проблем никем.

Сообщение от Clive:
а смысл? Его никуда не пускают, я вообще не понимаю зачем он нужен, также как и бистмастер.
1) его пускают везде, просто у них нет доступа в общую рулетку.
и у них есть свой между собой поиск пати.
2) тебе может просто понравится класс с сотнями разных абилок, т.е. по сути его абилки - это абилки мобов.
и один в поле воен - заменяет фул пати.
3) для того чтобы делать соло вот такие вот вещи как фарм фейтов если понадобится, т.к. для него не важен лвл - он может ваншотать просто босов фейтов.

Сообщение от Clive:
Так в большинстве мморпг, это база, и мне такой подход нравится. А иметь перса а-ля швейцарский нож мне не нравится, когда у тебя вол инвентаря загажено шмотками от других проф. Еще и скинуть непонравившиеся джобы нельзя, в итоге там висяки из всяких монахов 50 лвла или черных магов 48го есть. Их придется когда нибудь докачать до 100, и это дико напрягает.
1) современная база - это не качать твинков ради смены класса, это прям архаичная фингя из нулевых, которая не нужна никому.
2) у тебя не должно быть в инвентаре ни 1 шмотки вообще.
все шмотки кидаются в армори, где куча слотов под это и более чем достаточно чтобы иметь шмотку для каждой профы в игре.
а когда докачиваешь все профы до 100 лвл, то там 80%+ свободного места в армори.
ну и во время прокачки потом в каждом аддоне не более 50% загрузки армори.

Сообщение от Clive:
Ну да. Но скиллы жмутся без задержек. Это и дает ощущение быстрой боевки.
А не когда в финалке на вайпере нажал бурст, он этими синими скиллами машет как угорелый, но между ними все равно пауза точно такая же как у всех и ты тупо стоишь смотришь на босса. Это дико тупо.
ну так анимаций в вов нет считай - вот и типа нет задержек
я хз, я в финалке не вижу задержек.
нажал кнопку - мгновенно пошла анимация скила

и вот это ощущение - это же не равно реальной скорости боя.
ощущение быстро пройдет, быстро привыкнешь и будешь выть от того какой медленный вов.

Сообщение от TheAtrial:
человек, который не закрывает ничего серьезного рассказывает о том, что я не играю в игры. Время удивительных историй
тебе, как человеку не знающему базовых механик игры, вообще не стоит спорить и изображать из себя умелого игрока.
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от elDen:
анк стойка вообще бесполезна, т.к. если чокобо будет огребать урон, то нужен хил, но для хила все равно будет это дд чокобо или танк чокобо, поэтому для хила проще в дд чокобо.
а для всех остальных когда соло - хил чокобо, даже для вара порой хил чокобо.
я это к тому, что он шо со стойкой, шо без ничего не делает. в серьезном замесе от него толку мало.



Сообщение от elDen:
2) есть фейты, которые требуют обязательно минимум пати, а лучше рейд.
не удивлюсь если ты пытался сделать такой.
т.е. 90% фейтов


Сообщение от elDen:
1) современная база - это не качать твинков ради смены класса, это прям архаичная фингя из нулевых, которая не нужна никому.
хз, мне норм. В большинстве мморпг такая система. Зато никакого мусора от левых классов не копится и можно разными расами и внешками играть, а не сливать деньги на фантазию, когда заколебет играть одним и тем же условным хуманом годами. Я в курсе локальных мемов про это кстати. Сквары хорошо придумали как разводить людей на бабки.


Сообщение от elDen:
все шмотки кидаются в армори, где куча слотов под это и более чем достаточно чтобы иметь шмотку для каждой профы в игре.
я у себя отключил добавление новых вещей в армори, потому что еще не все классы докачаны до 100, и когда проходишь данж, тебе зачастую прилетает мусор, который ты даже не лутал и там реально СВАЛКА. Из инвентаря это удалить проще, чем из армори.
Но суть не в том где лежит шмот, а в его количестве. У меня далеко не все классы взяты и то, у меня уже 80% армори забито, потому что кто то кап, кто то качается, а шмот у всех разный, в итоге если еще парочку классов взять, то придется уже тасовать шмотки между инвентарем и армори туда-сюда. Это треш полный.



Сообщение от elDen:
ощущение быстро пройдет, быстро привыкнешь и будешь выть от того какой медленный вов.
Ты в каком то своем мире живешь. Я тебе говорю что после финалки заходишь в вов и удивляешься какой перс даже на мелком лвле без шмотья и скиллов быстрый, а у него все наоборот.

Я пройду сюжетку до конца и забью на игру скорее всего. У игры безусловно есть плюсы в виде цельного сюжета "от и до" и крутой музыки, но назвать ее родной или "домом" я не могу, хотя играю уже 5й месяц непрерывно.
Прокачка через рулетки это кстати наверное один из худших опытов в ммо, она уже из ушей лезет, а НАДО, ведь есть есть куча недокачанных джобов, которыми я не хочу играть, но т.к. взял, то бросать нельзя их.
Аватар для TheAtrial
Старожил
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от elDen:
тебе, как человеку не знающему базовых механик игры, вообще не стоит спорить и изображать из себя умелого игрока.
ну, в своих фантазиях ты может и умелый игрок, но пока все, что ты пишешь - это какой то кринж и абсурд.
это не я выхожу на форум со сказками про ротацию из 40 кнопок, а когда мне в лицо кидают скрин с логов - умело сливаюсь, потому что в голове себе какой-то манямирок придумал, который никакой связи с реальностью не имеет

Сообщение от elDen:
и вот это ощущение - это же не равно реальной скорости боя.
ощущение быстро пройдет, быстро привыкнешь и будешь выть от того какой медленный вов.

аааааааааааххаха в вов перс жмет в полтора раза больше кнопок в минуту, чем в финалке. если вов медленный, то фф14 - это вообще игра для ленивцев по твоей логике
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от Clive:
я это к тому, что он шо со стойкой, шо без ничего не делает. в серьезном замесе от него толку мало.
он вешает хотик и делает директ хил средненький.
плюс в прокачанной ветке он ещё вешает на себя баф, который бафает его следующий хил спел.
этого хватает для танка везде, а для дд просто не нужно пулять мобов как танк.

в аддоне кстати переработают чокобо и введут режим прохождения данжей с чокобо.

Сообщение от Clive:
т.е. 90% фейтов
1%
причем чтобы их заспавнить надо закрывать определенные фейты и тогда имеется шанс что заспавнится рейдовый.
в старых аддонах по большому счету людям они пофиг, а вот в новых там ещё и падают с таких фейтов токены на награды типа маунтов и гламуров, поэтому их прям ждут и особенно в актуале долбят рейдами по 200 человек.

Сообщение от Clive:
хз, мне норм. В большинстве мморпг такая система. Зато никакого мусора от левых классов не копится и можно разными расами и внешками играть, а не сливать деньги на фантазию, когда заколебет играть одним и тем же условным хуманом годами. Я в курсе локальных мемов про это кстати. Сквары хорошо придумали как разводить людей на бабки.
а потом качай всякую репу каждому, проходи сюжетку каждым, одевай каждого и т.п.

эту фантазию нахаляву выдают порой.
у меня уже 5 банок её лежит, просто нет смысла использовать, т.к. кошкодевочки - это идеальная форма персонажа.

Сообщение от Clive:
я у себя отключил добавление новых вещей в армори, потому что еще не все классы докачаны до 100, и когда проходишь данж, тебе зачастую прилетает мусор, который ты даже не лутал и там реально СВАЛКА. Из инвентаря это удалить проще, чем из армори.
Но суть не в том где лежит шмот, а в его количестве. У меня далеко не все классы взяты и то, у меня уже 80% армори забито, потому что кто то кап, кто то качается, а шмот у всех разный, в итоге если еще парочку классов взять, то придется уже тасовать шмотки между инвентарем и армори туда-сюда. Это треш полный.
а причем тут автодобавление?
само собой проходя данж тебе прилетает куча лута если ты его ролишь.
только этот лут ты можешь и не надевать.
его можно сдать в гк за валюту, которую потом тратить на всякое.
его можно использовать для гламура.
его можно дизнуть на ресурсы.

а ещё когда ты уже прокачанный довольно, то можно просто удалить шмот заброшенных проф.
т.к. если потом захочется - можно просто купить у вендора новый гир или купить топовый гир за поэтики.

Сообщение от Clive:
Ты в каком то своем мире живешь. Я тебе говорю что после финалки заходишь в вов и удивляешься какой перс даже на мелком лвле без шмотья и скиллов быстрый, а у него все наоборот.
ну так я и написал что это ложное ощущение, которое быстро пройдет.
ведь по факту вов в 3 раза медленнее на таком уровне у паладина, чем любая профа в финалке. (удар раз в 6-11сек в вов против максимум раз в 2.5 сек в финалке)

Сообщение от Clive:
Прокачка через рулетки это кстати наверное один из худших опытов в ммо, она уже из ушей лезет, а НАДО, ведь есть есть куча недокачанных джобов, которыми я не хочу играть, но т.к. взял, то бросать нельзя их.
но для прохождения игры тебе не надо ни 1 раза сходить в рулетку
я когда пришел в игру, то просто пошел и играл чисто сюжетку и не трогал остальные джобы.
и так за пару месяцев прошел всё и то устал от перенасыщения контентом.

и сравнивая прокачку 30+ персонажей в вов и 100% проф в финалке я наоборот не хотел бы качать больше никогда вот так по квестам как в вов персонажей. поэтому считаю что в финалке наверное самая чиловая прокачка что я встречал в мморпг.
Аватар для TheAtrial
Старожил
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от elDen:
а потом качай всякую репу каждому, проходи сюжетку каждым
очередной пруф, что ты не запускал вов лет 10 наверное и пишешь какой то бред

Сообщение от elDen:
ну так я и написал что это ложное ощущение, которое быстро пройдет.
ведь по факту вов в 3 раза медленнее на таком уровне у паладина, чем любая профа в финалке. (удар раз в 6-11сек в вов против максимум раз в 2.5 сек в финалке)

АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ХХААХХАА такого даже в квасике не было

какой же ты жирный троляра
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от TheAtrial:
такого даже в квасике не было
я прям на вовхэд зашел глянуть какие скилы щас у пала, а то поменять могли.
а большую часть истории вов милишники как раз были максимально унылые и скучные.

тебе конечно лучше знать что в твоем манямирке, в нем ты всех победил.
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от elDen:
эту фантазию нахаляву выдают порой.
2 штуки. И крайне редко когда опции внешности добавляют. Т.е. раз в года так два.
Я сам менял с зайца на дракона и обратно неск раз тк у каждой расы есть свои особенности, которые рано или поздно приедаются.


Сообщение от elDen:
а причем тут автодобавление?
само собой проходя данж тебе прилетает куча лута если ты его ролишь.
Даже если не ролишь, но вышел последним.


Сообщение от elDen:
только этот лут ты можешь и не надевать.
Да, но он добавляется в армори по дефолту и потом там черт разберется че это за лут, новый, старый, или от другой профы. Лучше чтобы весь новый падал в инвентарь, благо эта опция есть, только еще поди найди ее сразу, не зная о ней.


Сообщение от elDen:
а ещё когда ты уже прокачанный довольно, то можно просто удалить шмот заброшенных проф.
т.к. если потом захочется - можно просто купить у вендора новый гир или купить топовый гир за поэтики.
Все так, но в процессе прокачки там копится много шмота, от которого нельзя избавиться.
Например пока я качал танка 1 танк стал 100, остальные были 50-70 и 80. Соответственно у меня валялся шмот за аллаганские на всех трех танков и шмот 100 лвла. И выкинуть те предыдущие я не мог пока всех не довел до 100.
Тоже самое с дд и хилами и тд.


Сообщение от elDen:
ну так я и написал что это ложное ощущение, которое быстро пройдет.
ведь по факту вов в 3 раза медленнее на таком уровне у паладина, чем любая профа в финалке. (удар раз в 6-11сек в вов против максимум раз в 2.5 сек в финалке)
Привыкнуть можно ко всему. Хорошим оно от этого не станет.
О каком ударе раз в 11 сек ты говоришь, если на капе скиллы жмутся просто постоянно и всегда есть чем ударить я хз. Мб ты про классик, там да, одна автоатака.
Но мы уже это обсуждали - даже так оно ощущается живее, чем когда ты тыкнул скилл и стоишь 2 сек смотришь на следующий т.к. ГКД.


Сообщение от elDen:
но для прохождения игры тебе не надо ни 1 раза сходить в рулетку
Для прохождения игры не надо. (хотя иногда все таки надо, только не в рулетку), а для прокачки проф надо. Другими способами их качать попросту дольше и неэффективно (типа дворца мертвых, побочек, фейтов и тд).


Сообщение от elDen:
я когда пришел в игру, то просто пошел и играл чисто сюжетку и не трогал остальные джобы.
и так за пару месяцев прошел всё и то устал от перенасыщения контентом.
Как я уже говорил ранее для начала хочется понять, что за классы есть в игре, как они играются и выбрать из потенциально интересных основу. И так как в финалке почти все классы раскрываются только ближе к 80-90, то их сперва еще надо прокачать. И на эту самую прокачку уходит не пара дней как в вов ( я лично прокачал тонну альтов в бфа-шле просто квестами по локам предыдущих дополнений в режиме синхронизации и занимало это реально от силы пару дней, без данжей и тд), а больше недели-двух, фармя рулетки от и до по кд каждый день+ еще хлоя. И этот процесс малость осто***нил уже.
А сюжетку я делаю, просто на 1 прикольный и эпичный квест или триал\бой приходится по 10 филлерных квестов где ГГ будучи Защитником Эорзии бегает и опрашивает жителей или успокаивает горожан или рыбу помогает продать или просто болтает с нпс. И это здорово бьет по динамике, отчего желание проходить сюжетку падает и я иду играть или в другие игры или гонять пвп, качать альт джоб и тд, короче заниматься хочется чем угодно КРОМЕ сюжета.


Сообщение от elDen:
считаю что в финалке наверное самая чиловая прокачка что я встречал в мморпг.
Сложно согласиться.
Если имеется в виду прокачка 1 джобы в первый раз чисто по сюжету - то душат филлерные квесты и беготня + сама длинна сюжета.
Если имеется в виду прокачка альтов, то выполнение всех рулеток это 2 часа времени в прайм тайм, когда ожидание минимальное, каждый день, регулярно, причем у тебя тупо нет альтернативы по эффективности, тупо ру-лет-ки. В том же вове если заколебало качаться в БФА идешь качаться в Легион или в Дренор и тд. Или вообще по данжам качаешься. А тут только данжи-данжи-данжи. Остальные методы лвлинга просто неэффетивны увы.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от Clive:
Да, но он добавляется в армори по дефолту и потом там черт разберется че это за лут, новый, старый, или от другой профы. Лучше чтобы весь новый падал в инвентарь, благо эта опция есть, только еще поди найди ее сразу, не зная о ней.
ну это база, я это сделал наверное в первый день игры.
по-дефолту падает наверное чтобы проще было нубам нажимая кнопочку надеть самый подходящий гир.

Сообщение от Clive:
Все так, но в процессе прокачки там копится много шмота, от которого нельзя избавиться.
Например пока я качал танка 1 танк стал 100, остальные были 50-70 и 80. Соответственно у меня валялся шмот за аллаганские на всех трех танков и шмот 100 лвла. И выкинуть те предыдущие я не мог пока всех не довел до 100.
Тоже самое с дд и хилами и тд.
я качал последующие профы одновременно, т.е. типа всех танков поднимая одинаково по уровню.

Сообщение от Clive:
О каком ударе раз в 11 сек ты говоришь, если на капе скиллы жмутся просто постоянно и всегда есть чем ударить я хз. Мб ты про классик, там да, одна автоатака.
я про твой случай с палом 20го левела говорил

Сообщение от Clive:
Сложно согласиться.
Если имеется в виду прокачка 1 джобы в первый раз чисто по сюжету - то душат филлерные квесты и беготня + сама длинна сюжета.
Если имеется в виду прокачка альтов, то выполнение всех рулеток это 2 часа времени в прайм тайм, когда ожидание минимальное, каждый день, регулярно, причем у тебя тупо нет альтернативы по эффективности, тупо ру-лет-ки. В том же вове если заколебало качаться в БФА идешь качаться в Легион или в Дренор и тд. Или вообще по данжам качаешься. А тут только данжи-данжи-данжи. Остальные методы лвлинга просто неэффетивны увы.
ну смотри.
хай энд контент в вов - это бесконечные забеги м+.
и люди играют годами каждый день бегая их по 5+ штук за вечер.
а тут у тебя прокачка исключительно бегая данжики не выходя из города - почти то же самое, только намного проще, т.е. чиловее.
в вов кстати тоже старался качаться в данжиках, просто они там мертвые часто были, т.к. не было системы рулеко как в финалке.
Аватар для TheAtrial
Старожил
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
Сообщение от elDen:
я прям на вовхэд зашел глянуть какие скилы щас у пала, а то поменять могли.
а большую часть истории вов милишники как раз были максимально унылые и скучные.

тебе конечно лучше знать что в твоем манямирке, в нем ты всех победил.
ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааахахха
у тебя что не пост, то новый перл.
ты же знаешь, что у пала на 10-15м уровне кроме джаги есть еще кнопки в базовой ротации, знаешь же? увс там, лужа, вердикт, буря, клинок справедливости?
ну вот не запускал вов 20 лет(но мне все больше кажется, что ты в него вообще не играл), теперь будешь знать

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от elDen:
ну смотри.
хай энд контент в вов - это бесконечные забеги м+.
и люди играют годами каждый день бегая их по 5+ штук за вечер.
а тут у тебя прокачка исключительно бегая данжики не выходя из города - почти то же самое, только намного проще, т.е. чиловее.
в вов кстати тоже старался качаться в данжиках, просто они там мертвые часто были, т.к. не было системы рулеко как в финалке.
:pandaredlo l:

сравнивать статичные прямолинейные данжи финалки с 0.5 механиками с м+ в вов, где каждый сезон новый пул из 8ми данжей (даже если есть старые - их реворкают), разные аффиксы, скалирующаяся сложность, роуты и кол-во механик на одном боссе больше, чем во всем данже в финалке пиши еще давай
Последний раз редактировалось TheAtrial; 08.08.2026 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Blizzard наконец-то позволит игрокам World of Warcraft: Midnight нормально отслеживать кулдауны способностей
жесть васяна елдена тут по полной опустили

Ваши права в разделе