Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
DragonSword: Awakening продалась тиражом в 300 000 копий — игроки награждаются длиннющим стримом
Автор темы: Zan
Дата создания: 07.08.2026 18:30
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
DragonSword: Awakening продалась тиражом в 300 000 копий — игроки награждаются длиннющим стримом



Команда DragonSword: Awakening объявила о подготовке масштабной восьмичасовой трансляции, посвященной будущему игры. Разработчики решили провести эфир в знак благодарности игрокам, благодаря которым проект приблизился к отметкам в 1 млн добавлений в список желаемого и 300 тысяч проданных копий.

Прямой эфир состоится 10 августа и будет посвящен планам развития игры, новым обновлениям и ответам на вопросы сообщества. Продюсер JYJ и менеджер проекта Hooon лично проведут трансляцию, где расскажут о будущем проекта и покажут полноценное прохождение с самого начала с комментариями разработчиков.

Во время стрима команда представит подробную дорожную карту обновлений, проведет сессию вопросов и ответов, а также поделится историями создания игры. Трансляция будет доступна на официальном YouTube-канале и странице в Steam.


Re: DragonSword: Awakening продалась тиражом в 300 000 копий — игроки награждаются длиннющим стримом
Скажете если обьявят для консолей
Аватар для KorumJI
Маньяк
Регистрация:
26.04.2024
GoHa.Ru III Степени
Re: DragonSword: Awakening продалась тиражом в 300 000 копий — игроки награждаются длиннющим стримом
Вполне годная игра оказалась. Даже фулпрайса стоит.
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: DragonSword: Awakening продалась тиражом в 300 000 копий — игроки награждаются длиннющим стримом
Сообщение от Zan:
DragonSword: Awakening продалась тиражом в 300 000 копий — игроки награждаются длиннющим стримом
Там есть видео с краткими ответами на вопросы, можешь прогнать через нейронку видео, у тебя же платная.
Я бесплатным гуглом ии прогнал. сама трансляция тут
, но тым был сбой как я понял и она не с начала.
Вот основные тезисы и ответы разработчиков из видео по игре DragonSword: Awakening:
Платформы и релизы
  • Nintendo Switch 2: Выпуск маловероятен из-за строгой политики Nintendo, в которую сложно пробиться новой студии.
  • PS5: Игра находится на стадии исследования, точных деталей пока нет.
  • Xbox: Консоль рассматривается, но только после PS5 и с более низким приоритетом.
  • GeForce NOW: Планов по добавлению игры в сервис нет из-за небольшого размера команды. [1]
Контент и игровой процесс
  • Сюжет и финал: История завершится на локации «Небесный остров» (Sky Island). Разработчики обещают полноценную и качественную концовку. [1]
  • Новые персонажи: До конца года планируют выпустить 4 бесплатных персонажей. Персонаж Риза (Riza/Riser) ожидается в октябре, а Джером (Jerome), Вероника (Veronica) и Логан (Logan) — в декабре (15:00). [1]
  • Кооператив: Полноценного сюжетного кооператива не будет, это строго одиночная игра. Совместный режим в открытом мире находится на стадии долгосрочных исследований (R&D) и выйдет нескоро. [1]
  • PvP и рейтинги: Эти режимы не подходят концепции игры и добавляться не будут. [1]
  • Мирные активности: Рыбалка, фермерство, питомцы и постройка домов не планируются, так как у студии не хватает ресурсов. [1]
  • Секреты и сундуки: Разработчики отказались добавлять маркеры сундуков и пазлов на карту, чтобы игра не превращалась в рутинную зачистку по списку. [1]
Баланс и механики
  • Резисты монстров: У каждого монстра свои уникальные сопротивления (например, многоногие устойчивы к сбиванию с ног, пушистые — легко горят, в шлемах — имеют стойкость к оглушению).
  • Defense Ignore (Игнорирование защиты): Эту механику намеренно сделали сильной, но в будущем ее показатели будут скорректированы.
  • Ультимейты: Разработчики не планируют вводить комбинации навыков или супер-удары, делая упор на разнообразие самих персонажей. [1]
Улучшения и техническая часть
  • Рейд на Урсулу: Боевые фазы сократят, включая уменьшение секций с полетами по ветру и кат-сцены.
  • Сохранения: Готовится переработка системы с добавлением автосохранений через промежутки времени или возможностью сохраняться вручную.
  • Подбор игроков: Разработчики продолжают улучшать мультиплеер в рейдах и функцию повторных попыток (retry).
  • Локализация: У студии нет бюджета на профессиональное агентство переводов, поэтому локализацию исправляют своими силами с помощью игроков.
  • Команда: Проект создается силами всего 40 человек, поэтому авторы называют сам факт релиза настоящим чудом. [1]
Хотите узнать подробнее о конкретном изменении, например о новых персонажах или балансе механик?

Ваши права в разделе