Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Глава Pearl Abyss Хео Джин-ен в рамках сессии вопросов и ответов с акционерами официально признал, что начальная сюжетная линия Crimson Desert оказалась слабым звеном проекта. По словам CEO, студия осознает разочарование пользователей историей о Серогривых, однако в условиях ограниченного времени команда сознательно сделала выбор в пользу проработки геймплейных механик и открытого мира — того, что у авторов Black Desert получается лучше всего.
Критики отмечают, что повествование в начале игры слишком скомкано и рвано, однако логика разработчиков ясна: Crimson Desert изначально продавалась как огромная игра в открытом мире с массой возможностей для развлечения.
Вместо полировки сценария силы брошены на исправление багов и улучшение управления, которое на релизе вызывало массу вопросов. Также Хео Джин-ен упомянул потенциальную поддержку модов — в студии понимают, что это усилило бы проект, но пока не готовы открывать доступ к движку, так как это потребует колоссальных технических ресурсов.
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от Zan:
, однако в условиях ограниченного времени команда сознательно сделала выбор в пользу проработки геймплейных механик и открытого мира — того, что у авторов Black Desert получается лучше всего.
Я правильно понял, что это слова разраба одного из самых затянутых долгостроев в игропроме? Меня не проглючило?
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
просто мы можем констатировать что на планете есть 200 000 лохов которые играют в ммо к которому не добавили сервер. И они фармят кабанов чисто для себя)
Добавлено через 1 минуту
А еще и готовы заплатить за этот експириенс фул прайс как за настоящюю игру
Последний раз редактировалось FinalRelease; Вчера в 17:08.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от FinalRelease:
просто мы можем констатировать что на планете есть 200 000 лохов которые играют в ммо к которому не добавили сервер
И один ты нетакусик, который совсем-совсем не такой как все, а вовсе даже другой и намного пuздаче. Жаль, что мнение твоё основано абсолютно ни на чём и важно оно прямо вот... никому
P.S. Разумеется, игру ты не покупал, не запускал и в лучшем случае смотрел пару говнообзорчивов на ютубчике.
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Я просто кайфую в игре, столько всего, в целом похер на сюжетку, открыл лагерь, ток не особо понимаю как заставлять их работать, сам бегаю по миру и постоянно нахожу супер интересные вещи
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от Alamir:
Я уже запутался...брать ее не брать...Зан в ревью только про графику и вопил, на ПС5 я его не увижу...что то в игре еще есть или нет?
не слушай поехавших на игре и лютых хейтеров
факты ж простые
большой мир
исследовать прикольно
минусы тож понятны
если вайб нравится то бери
не нравится не бери
но эт не игра года имхо или мб год просто такой...погонять от нех делать можно
Добавлено через 2 минуты
З.Ы. Если нравится бегать чето изучать ради процесса оно по идее зайдет
а вот если нравится структурированный лор и продуманный мир - то скорее так побегать.
и любой коммент по игре множить на вкусовщину. мне не понравилась бдо.... народу вон зашло
Последний раз редактировалось Иолантис; Вчера в 18:12.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от Alamir:
на ПС5 я его не увижу
Зану плевать на жизнь консолехолопов
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Varmont:
ток не особо понимаю как заставлять их работат
либо через дабклик на рабочую зону на карте игры, либо через NPC в лагере.
Суть отправки - у каждого квеста есть свой значок, кроме курильницы (это святыни). Тебе нужен ОДИН серогривый с таким же значком, а остальных можешь брать любых.
Поломничество к святыням могут делать вообще все.
Добавлено через 44 секунды
Сообщение от Иолантис:
минусы тож понятны
из стартовых минусов остался разве что плохо поданный СТАРТОВЫЙ сюжет
Последний раз редактировалось Zan; Вчера в 18:23.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от Иолантис:
либо через дабклик на рабочую зону на карте игры, либо через NPC в лагере.
Суть отправки - у каждого квеста есть свой значок, кроме курильницы (это святыни). Тебе нужен ОДИН серогривый с таким же значком, а остальных можешь брать любых.
А квесты появляются рандомно? Я выполнил первый на строительство базы и все в целом, больше не видел
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от Сагарис:
И один ты нетакусик, который совсем-совсем не такой как все, а вовсе даже другой и намного пuздаче. Жаль, что мнение твоё основано абсолютно ни на чём и важно оно прямо вот... никому
P.S. Разумеется, игру ты не покупал, не запускал и в лучшем случае смотрел пару говнообзорчивов на ютубчике.
у тебя в голове какая то каша.
Оргазиуй как то свои мысли, и напиши нормально. Чего я один, чего я нетакусик, как это мое мнение основано не на чем.... Ты просто какие то рандомные обвинения кидаешь.
Это еще одни причина почему я точно знаю что я прав. Потому что вот такие персонажи любят эту игру. Ну и зан, который в играх не шарит, ему игра так зашла что он минусов в обзоре даже не писал.
У меня уже готов
Для тебя букет котов,
Очень свежие коты!
Они не вянут, как цветы.
Я несу букет котов,
Дай скорее вазу.
Очень свежие коты -
Это видно сразу!
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от Varmont:
А квесты появляются рандомно?
Нет, некоторые сюжетные, некоторые постоянные. Но учитывая, что у некоторых серогривых есть параметр "шанс словить квест на исследование", выходит, что да ,есть и рандомные
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от DrSlon:
в онлайн играх могут быть отличные механики и единственное что бесит это другие игроки
Если ты представляешь себе что играешь в ммо (хочешь играть в ммо) но где нет кроме тебя никого - это отличный вариант (но по скидке, за 70 баксов брать игру которая по себестоимости стоит 20 не надо, что б не привыкали)
У меня уже готов
Для тебя букет котов,
Очень свежие коты!
Они не вянут, как цветы.
Я несу букет котов,
Дай скорее вазу.
Очень свежие коты -
Это видно сразу!
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от FinalRelease:
Оргазиуй как то свои мысли, и напиши нормально.
Они вполне оргаНизованы, но если уж у тебя ровно одна извилина, и та между ягодиц - напишу прямо и максимально просто, чтобы даже до одноклеточного микроцефала дошло: ты в игру не играл, ты черпаешь свои сведения исключительно из хайповых видео, волной прошедших после выхода игры и уже, кстати, прекратившихся. Посему простой вывод - ты днище, мнение твоё - говно и ты можешь валить играть в свою дотку или чем тебе подобные там любят обычно заниматься. Так понятнее, или нарисовать картинками?
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Это как бы в корейской традиции ёbnyть, и извиниться.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от DrSlon:
в онлайн играх могут быть отличные механики и единственное что бесит это другие игроки
В большинстве ММО задумываешься нах вообще тут игроки бегают когда делаешь все сам , только время тратишь и ждешь когда реснется очередной легендарный моб которого завалил пробегающий васян . Единственная причина играть в ММО это желание побегать с друзяшками и то достаточно просто стандартного мультиплеера .
Re: Ставка на открытый мир: разработчики Crimson Desert оправдались за сюжетные дыры
Сообщение от DrSlon:
в онлайн играх могут быть отличные механики и единственное что бесит это другие игроки
Это да... в том же свиторе сколько раз ловил себя на мысли, как меня раздражают эти мельтешащие везде, ломающие погружение придурки и что лучше бы это был сингл. Но в свиторе-то как раз сюжет вполне себе приличный, а если его нет... то нафига вообще всё?