Ностальгия как оказалось очень опасная штука которая может запускать дегенеративные процессы в башке.
Дегенеративные процессы в башке у тебя запускаются, когда тебя кормят говном под предлогом нового и интересного, и ты соглашаешься с этим.
А ностальгия штука полезная, поскольку напоминает тебе, как должно быть, и как не должно. Опасная она только для говноделов, поскольку пока игрок помнит, как должно быть, и как не должно, его сложнее накормить новомодным говном.
Что же до багов и косяков, то они были неизменным спутником всей тогдашней айтишки, когда всё было в зачаточном состоянии и развивалось. Собрать игру на коленке имея в своём распоряжении только примитивный компилятор, фотошоп да 3д макс, выглядело как титанический труд, а уж заставить её работать так вообще пuздец. Сейчас же с таким количеством движков, редакторов, генераторов всего, которые делают большую часть работы, просто удивительно как вообще возникают всё те же косяки, что и тогда. А ответ один - всем похyй. Если раньше косячили от недостатка скилла и понимания того как должны работать механики, то сейчас косячат потому, что всем похyй, лень разбираться, охота сэкономить, и так схавают, потом пофиксим, допилим, может быть, а может и нет, а может пошёл ты, игрок е6аный.
Короче уле тут рассусоливать, у меня уже где то была отличная статья на эту тему. Есть повод её вытащить из анналов
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1268264
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)
Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)