|
|
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Закончил кампанию за нового лл высших эльфов - Айслина.
Фракция в целом интересная, предлагает несколько иной геймплей, нежели остальные фракции. Намешано тут сразу несколько архетипов, основные три это Накай, вампираты, воины хаоса, от Накая тут доп фракция и частично ордовость, от вампиратов тут корабли и аналог пиратских бухт в поселениях не принадлежащих тебе, от воинов хаоса небольшое количество городов, которыми игрок может владеть, что то около 18 на всю карту. При победе в поселении у тебя есть 4 опции на выбор: отдать фракции высших эльфов; забрать себе за 1 поинт колоний(количество ограничено); разорить; разрушить. При выборе первого варианта ты получаешь в этом поселении аутпост с выбором строений - 2 условно экономических, одно защитное. Если по новой механики высших эльфов ты кого то конфедератишь то лл и армии отходят тебе, а поселения идут уникальной фракции "объединенный морской патруль" - у меня она к сожалению багнулась и фактически не играла сама по себе, а в идеале это должна быть полноценная мегафракция, но я вместо нее кормил три другие фракции, так что в целом не геймбрейк баг вышел. Так же у фракции есть шесть адмиралов которые по сути калька с черных ковчегов, только тут они рассекают на кораблях из вымершего ныне драконова дерева.
Высшим эльфам переделали техи - стало чуть лучше, но у них и раньше было не сказать что все плохо. Юнитов добавили неплохих, но не особо то нужных, ибо и так все было, кроме арты. Новый герой и ветка магии довольно посредственны, потому что баффы/дебаффы и саммоны сильно уступают любой школе с хорошими аое спеллами, но возможно в том же мультиплеере ветка себя раскроет. Старых юнитов почти не трогали, что особенно досадно в плане драконьих рыцарей, которые все еще т5 кавалерия, которая и близко не тянет на т5 юнит. Разве что тех на +10% дальности сделал лучников еще сильнее. Система влияния теперь тратится и на некое подобие башних хаос дворфов, только бонусы не таки сильные, но зато по 3 уровня и возможность отклонить попытки занять уже занятое тобой место. Так же не тронули старые фракции, помимо базовых Тириона и Теклиса, и если у Эврессе все хорошо, то Авелорн и Наггарит так и остались со слабыми фракционными механиками.
А комп чё делает? Так и е6ёт игрока всем что есть?
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)
Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)
|