Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
В 2026 году Goddess of Victory: NIKKE ждет всего 2 коллаборации и возвращение Rapi: Red Hood
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 16.12.2025 11:00
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
В 2026 году Goddess of Victory: NIKKE ждет всего 2 коллаборации и возвращение Rapi: Red Hood



В декабрьском выпуске заметок разработчиков Goddess of Victory: NIKKE, появились планы на 2026 год, такие как два кроссовера по различным IP, более глубокое раскрытие оригинального сюжета игры и повторный запуск Rapi: Red Hood. Bonus Recruit также будет продлен еще на год и будет включать двух новых персонажей. Наконец, был упомянут список запланированных улучшений и обновлений контента.

Обновления, касающиеся кроссоверов и планов кампании Goddess of Victory: NIKKE на 2026 год, появились в общем тизере годового плана. Shift-Up отметили, что приоритетом будет «уделить больше внимания собственной истории NIKKE». Именно поэтому в следующем году в игре появятся только две другие IP. В 2025 году мы увидели новые и вернувшиеся IP: Resident Evil, NieR: Automata, Stellar Blade и Evangelion.Rapi: Red Hood также появится в игре повторно, поскольку альтернативный образ персонажа впервые появился в рамках обновления к Новому году 2025.

Что касается персонажей из Bonus Recruit, то к Алисе, Литер и Наге присоединятся два уже существующих персонажа. Один из них — Хельм, SSR-атакующий со снайперской винтовкой, наносящий урон водой. Другой — Тиа, SSR-защитник с ракетницей, наносящий урон железом.

Ниже представлен предварительный список изменений, которые появятся в игре.

1. Улучшение скорости передвижения
  • Значительно увеличена скорость передвижения вне боя
  • Улучшено использование Rapid Deployment (удалены ограничения на необходимую валюту и попытки)
2. Улучшено удобство использования
  • Улучшена отзывчивость управления на мобильных устройствах
  • Улучшена логика сенсорного ввода для уменьшения количества ненужных касаний
3. Снижение игрового напряжения
  • Ограничено количество юнитов в секторе часами на ранней стадии исследования, чтобы распределить игровое время
  • Значительно снижены требования к захвату для основного игрового процесса, например, в битвах у ворот
  • Значительно снижено количество HP у тиранов класса «Восторг»
  • Внесены изменения, позволяющие сохранять захваченные территории навсегда после захвата (удалена концепция батареи)
  • Полностью переработано использование больницы
  • Изменены основные точки потребления поверхностных материалов с завода на производство блоков Hexacode для снижения нагрузки

Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: В 2026 году Goddess of Victory: NIKKE ждет всего 2 коллаборации и возвращение Rapi: Red Hood
Хорошие Трясогузки У них, можно передернуть СКОРПИОНА.

Ваши права в разделе