В его условном "предке", Даггерфолл, игра начиналась с подземелья, в котором носишся как угорелый, убивая одних и убегая от других, ища выход. Оxpeненно мягкое вводное начало.
В Масс Эффектах, хотя игра другая, но мир просто огромный (за кадром

), игры начинались со смерти нашего перса, с нападения на Землю непобедимого зла, ну и в самом первом Массыче тоже совсем не доброе начало было "с котиками и дымовыми трубами", а с расследования убийства целых человеческих колоний.
Короче, мысль ясна, нет завлекательного сюжета, сразу берущего под жабры - вертись ужом на сковородке, выдумывая чем персу заняться от нexyя делать.