О да, квесты и НПС не нужны. - Очень спорное утверждение, верное лишь для небольшой части аудитории. А вот по мне, так в ММО РПГ важно всë, начиная от графической составляющей проекта и заканчивая НПС. Это создаëт атмосферу игры, без которой взаимодействие с игроками превращается в обычный чат.
не "не нужны", а не важны.
все современные мморпг делают квесты и нпц "для галочки".
выделяется только 1 мморпг - фф14, где тебе рассказывают долго и подробно сюжетку, которая была написана людьми и которые номинировалась даже не премии по сюжету конкурирую с синглплеер играми.
и то находится дохрена народа, которые не могут потреблять столько сюжетки.
а тут планируют мморпг, где будет тонны диалогов написанных нейросетками, т.е. бочка нейропомоев - от этого будет плеваться 100% ледей с IQ выше нуля.
большинство будет плеваться, т.к. они ходят действия и игры с другими игроками, а не читать диалоги.
остальные будут плеваться, т.к. это не сюжетка, а нейродерьмо.
и все будут плеваться о того, что им нужно что-то самим задавать.
так что то что обещают эти чудики - это не просто выстрелить себе в ногу, это засунуть голову в пушку.
а еще работа этого нейроговна потребует много мощностей и это не переложить на пользовательские пк.
т.е. финансово этот проект огромная финансовая черная дыра.
там подписка должна стоить под 50$+ наверное чтобы это было рентабельно, что никто не будет платить.
а еще нейроговно - это огромная дыра в безопасности и кладезь багов.
100% будет постоянно появляться промпты для диалогов чтобы получать незапланированное богатство, аля заболтать нпц чтобы он дал 99999999 золота или чтобы дал абсолютно любую шмотку.
в общем по мне так этот проект - это просто скам для стрижки дурачков, т.к. больше никакого смысла нет делать подобное.