Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Riot Games обозначила вектор развития League of Legends на первый сезон 2026 года
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 02.12.2025 17:46
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Riot Games обозначила вектор развития League of Legends на первый сезон 2026 года



Компания Riot Games представила масштабный план обновлений для League of Legends на первый сезон 2026 года. Разработчики анонсировали комплексные изменения, затрагивающие баланс, карту, сюжетную линию и систему ранжирования.

Центральной темой предстоящего сезона станет Демасия — королевство, откуда родом такие чемпионы, как Люкс и Гарен. Визуально это отразится на Ущелье призывателей: локация обретёт сине‑золотую гамму, соответствующую цветовой палитре государства. Кроме того, разработчики пообещали выпустить кинематографический ролик, который раскроет ключевых персонажей Демасии и углубит повествование.

Команда Riot внесла ряд корректировок в механику матчей:
  • стартовая фаза Ущелья призывателей ускорится на 35 секунд;
  • появятся специальные зоны для установки тотемов с расширенным обзором;
  • будут удалены предметы «Атахан», «Кровавые розы» и «Триумф силы»;
  • введено «Кристаллическое разрастание» — аналог общедоступного «Сноса»;
  • эффект «Сноса» теперь активируется пассивно после трёх попаданий;
  • пластины
    сохранятся на башнях, а также появятся на внутренних башнях и башнях
    ингибиторов (при этом объём золота за уничтожение объектов останется
    прежним).
Для игроков на линиях (топ, мид, бот) вводятся специальные задания, аналогичные тем, что уже есть у саппортов и лесников. Теперь стрелкам (ADC) и топерам предстоит активнее участвовать в уничтожении крипов, разрушении башен и командных схватках. За выполнение задач предусмотрены награды, стимулирующие игроков создавать преимущество.

В системе ранжирования появится ряд нововведений:
  • на экране загрузки будет отображаться индикатор прогресса, если MMR игрока превышает его текущий ранг;
  • MMR в гибкой очереди приблизят к показателям одиночной/парной очереди для повышения честности матчей;
  • улучшена
    система автозаполнения: она будет стремиться назначить противникам
    аналогичные роли, а если это невозможно — обеспечит равное количество
    автоматически назначенных ролей в обеих командах;
  • введена
    «Эгида доблести»: игроки получат вдвое больше LP или защиту от их
    потери, если сыграют в автоматически назначенной роли и получат оценку C
    или выше.
Для борьбы с досрочным выходом из матчей введены новые санкции: на рангах «Мастер» и выше покидание игры на этапе пика будет засчитываться как поражение. Кроме того, для высших рангов возвращается парная очередь.



Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Riot Games обозначила вектор развития League of Legends на первый сезон 2026 года
помойка для отсталых стала давным давно

  • Младшенький братишка
  • Garro
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Riot Games обозначила вектор развития League of Legends на первый сезон 2026 года
Сообщение от Daminion:
помойка для отсталых стала давным давно
ты должен чувствовать себя как дома тогда серебряный.

Сообщение от Zan:
Была бы у меня возможность, я бы сам иммигрировал.
Почему экономическая грамотность нужна в школах:
Сообщение от Zan:
ЦБ отношение к инфляции имеет примерно такое же, как длинна поезда к возрасту машиниста
Аватар для Xmak
Знаток
Регистрация:
12.11.2011
Re: Riot Games обозначила вектор развития League of Legends на первый сезон 2026 года
Последняя живая моба. Долгих лет жизни

Ваши права в разделе