Re: PlayStation 5
RDNA2 железо обрабатывает лучи DXR софт ускоряет...
Филл лучи лучи
Черни ну лучи есть, но их не обязательно использовать... (сконцентрируйтесь на тенях, простых отражениях и т д) короче РЕЖТЕ ЛУЧИ ps5 вам не xbox...
Я не готов это обсуждать... Мало инфы о ps5
Софта нет (имхо додумка) - был бы софт, сопроцессоры бы не потребовались
у нас теперь одинаково инфы как о боксе так и о пс5
еще раз, дхр это просто апи для работы с рт железом, даже если оно более эффективнее решения сони там будет разница только пара процентов.
про софт я до сих хз о чем ты
Добавлено через 5 минут
При такой разнице в консолях это будет пздц как фейл сони если разница в консолях будет всего 100$. Там 2тфлопса видеомощности + память на 25% у бокса быстрее и проц с более высокими частотами. Имхо разница между пс5 и боксом будет в 30% по играм. Я думаю что сони надеются на следующую картину:
пс5 399$
хбоксхновый - 599$
Если разница будет всего 100$ - поколение они просрали уже на старте и никакие экзы сони не помогут, ибо на ближайшие 4 года все игры будут ощутимо хуже работать на пс5 по сравнению с боксом.
да ладно, разница между пс5 и хбсх в 2 раза меньше чем разница между пс4 и хб1 или между про и хб1х
Последний раз редактировалось SegaDE; 18.03.2020 в 21:40.
Причина: Добавлено сообщение
|