Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
Да, жду!
161 80.50%
Нет, не жду.
39 19.50%
Голосовавшие: 200. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (внимание, спойлеры!)
Автор темы: Alp_renamed_48567_22112024
Дата создания: 25.02.2020 22:09
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
То есть в бг эльф не сможет стрелять, да? И как только начнет делать выстрел, сразу войдет в мили с огром? Я тебя правильно понял?
Почти да.
В настолке мелкие движения можно комбинировать в стадии хода. К примеру, игрок объявляет, что идет указанное тобой расстояние. В процессе передвижения он накладывает стрелу на тетиву. Когда доходит - стреляет. Это не занимает у него времени, расстояние при этом сохраняется.
А ДМ может ему подосрать, попросив кинуть спасбросок на наблюдательность и ловкость - заметит ли он кочку под ногами, споткнется ли, выронит ли стрелу по итогу. А может вообще шлепнется носом в грязь, как местные "рилтаймщики", и получит в спину со всего размаха огрскую дубину.

В СРПГ, увы, с этим проблемы.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от ChavaiotH:

Ну так распиши это за Зонтика тогда, если ты такой у нас "умный" Блохастик. Давай, всю цепочку. С финальными цифрами.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Почти да.

Возвращаемся к вопросу. На основании чего ты называешь это "иллюзией" одновременности, если оно меняет суть происходящего. Эльф в бг не может стрелять из-за этой иллюзии. А в пошаге смог бы.

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Почти да.

Чё да?.. Где цифры "Лебовски"?.. Или лесом в

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для barmaglot_renamed_717009_07042024
Гигант мысли
Регистрация:
25.12.2009
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
@Dzirti, я два раза дал линк на первоисточник, зацитировал его и вставил скриншот
ты тупо игноришь
о чём говорить?
на вот проигнорь ещё раз
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Initiative
очерёдность хода зависит от инициативы
одновременно хода не бывает, если у кого-то одинаково - перебрасывают кубик до тех пор, пока у одного не будет больше


одновременная в српг только анимация, а не действия


напиши что-нибудь про бульканья опять теперь

Экскурсии по кроличьей норе. Дорого.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
@Dzirti, я два раза дал линк на первоисточник, зацитировал его и вставил скриншот
ты тупо игноришь
о чём говорить?
на вот проигнорь ещё раз
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Initiative
очерёдность хода зависит от инициативы
одновременно хода не бывает, если у кого-то одинаково - перебрасывают кубик до тех пор, пока у одного не будет больше


одновременная в српг только анимация, а не действия


напиши что-нибудь про бульканья опять теперь

Если раньше булькало, то теперь смотрю "оно" ещё и квакает!.. Боже, чудны твои дела!..

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Возвращаемся к вопросу. На основании чего ты называешь это "иллюзией" одновременности, если оно меняет суть происходящего. Эльф в бг не может стрелять из-за этой иллюзии. А в пошаге смог бы.
собсвтенно, Бармаглот ответил чуть выше.
Но т.к. ты постоянно упираешь на то, чтобы тебе лично адресат ответил, то вот


Сообщение от barmaglot:
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Initiative
очерёдность хода зависит от инициативы
одновременно хода не бывает, если у кого-то одинаково - перебрасывают кубик до тех пор, пока у одного не будет больше
Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
К примеру, игрок объявляет, что идет указанное тобой расстояние. В процессе передвижения он накладывает стрелу на тетиву. Когда доходит - стреляет. Это не занимает у него времени, расстояние при этом сохраняется.
Нет, не так. Там есть, помимо действия движение, еще стандартное действие, в которое можно выстрелить. Но это не будет полной атакой (несколько выстрелов, в зависимости от уровня) ибо полная атака требует и действие движения, и стандартное действие.

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Пошел я спать. Утомляет бадание с безмозглым.

Добавлено через 33 секунды
Сообщение от Simple.:
ибо полная атака требует и действие движения, и стандартное действие.
А бросок будет все равно на атаку. Удачную или нет - дело десятое.

Ибо есть стрельба с подготовкой. А есть "как пойдет".
Последний раз редактировалось Zan; 02.03.2020 в 00:58. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для barmaglot_renamed_717009_07042024
Гигант мысли
Регистрация:
25.12.2009
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
короче оно пытается тролить даже не скрываясь
не интересно

Экскурсии по кроличьей норе. Дорого.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
собсвтенно, Бармаглот ответил чуть выше.
Но т.к. ты постоянно упираешь на то, чтобы тебе лично адресат ответил, то вот

Цифры где?..

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
собсвтенно, Бармаглот ответил чуть выше.
Но т.к. ты постоянно упираешь на то, чтобы тебе лично адресат ответил, то вот
Тут нет ответа на мой вопрос. Ты опять атаку пропихиваешь. Атакуют в бг вполне пошагово. А я тебя про действие движения спрашиваю. Ты еще не понял, что это разные вещи, да?

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
короче оно пытается тролить даже не скрываясь
не интересно
Сообщение от Zan:
Пошел я спать. Утомляет бадание с безмозглым.

А бросок будет все равно на атаку. Удачную или нет - дело десятое.

Приятных вам "снов", "голубки".

Цифр так и не дали.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
На самом деле обмельчала гоха. Даже упоротыши, и те какие-то странные пошли. Егэ, что поделаешь.

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
Аватар для barmaglot_renamed_717009_07042024
Гигант мысли
Регистрация:
25.12.2009
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Тут нет ответа на мой вопрос. Ты опять атаку пропихиваешь. Атакуют в бг вполне пошагово. А я тебя про действие движения спрашиваю. Ты еще не понял, что это разные вещи, да?
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Initiative

Characters act in order, counting down from highest result to lowest


"act" это любое действие
если начнёшь выходить из зоны мили поражения - получишь атаку по возможности
если вне зоны досягаемости мили, то не получишь
вот и всё движение
если двое начнут двигаться в одну сторону, то всё равно один раньше, второй позже

Экскурсии по кроличьей норе. Дорого.
Аватар для MyTAHT
Rogue Guild
Регистрация:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
не паясничай.

Обоснуй.


Сообщение от Zan:
Речь сейчас идет конкретно о БГ (и других СРПГ на основе ДнД-системы)

Ага только вы говорите о разном, тот кого ты "поддержал" про пошаговость и ваши "оппоненты".
Твоя "пошаговость" - Очерёдность ходов персонажей по правилам DnD в первых BG и других упомянутых играх.
Их "пошаговость" - Очерёдность ходов игрока и врага в будущем "BG 3".
И как вообще отключить автопаузу/настроить автопаузу в этом случае как "вангует" Бармаглот, чтобы действия всех персонажей: как игрока, так и противника происходили в течении одного времени-"раунда" я искренне не понимаю.
Даже если добавить кнопку "авто-бой", с возможностью юзать скиллы во время своего хода, всё равно же по очереди будут ходить.

Пишу, рисую, починяю примус.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Acolyte_renamed_1328514_05112024
Маньяк
Регистрация:
04.05.2017
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Dzirti:
Точно давайте, до миллисекунд. Цифры. Иначе идите лесом со своим пошагом.
Для вычисления необходимы:

1. уровень колдующего
2. уровень заклинания
3. точные хар-ки колдующего на момент начала использования заклинания
4. статус колдующего (в бою\ не в бою, баффы\дебаффы и т.д.)
5. статус заклинания (доступно\не доступо в данный момент\применение ограниченно)
6. хар-ки заклинания (является ли оно магией или колдовством, улучшено ли метафизически на доп.дамаг, площадь поражения, доп. эффекты, производится ли "атакой касанием на расстоянии" и т.д)
7. дальность до цели, само-собой
8. конкретный свод правил (редакция) с описанием всех вычислений.
9. произвести, собственно расчёт
Можешь приступать.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Initiative

Characters act in order, counting down from highest result to lowest


"act" это любое действие
если начнёшь выходить из зоны мили поражения - получишь атаку по возможности
если вне зоны досягаемости мили, то не получишь
вот и всё движение
если двое начнут двигаться в одну сторону, то всё равно один раньше, второй позже

Вот, теперь оно там не только булькает, и квакает, но ещё и шевелиться!..

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
если начнёшь выходить из зоны мили поражения - получишь атаку по возможности
если вне зоны досягаемости мили, то не получишь
вот и всё движение
если двое начнут двигаться в одну сторону, то всё равно один раньше, второй позже
И что это значит? В пошаге сначала ходит один, заканчивает свой ход, потом ходит другой. В риалтайме ходят одновременно. Один чуть раньше начинает движение, второй чуть позже, ок. Но ходят одновременно. Теперь запусти бг, ты, кажется, забыл как оно там устроено, и посмотри.

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
Аватар для barmaglot_renamed_717009_07042024
Гигант мысли
Регистрация:
25.12.2009
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
И что это значит? В пошаге сначала ходит один, заканчивает свой ход, потом ходит другой. В риалтайме ходят одновременно. Один чуть раньше начинает движение, второй чуть позже, ок. Но ходят одновременно. Теперь запусти бг, ты, кажется, забыл как оно там устроено, и посмотри.

анимация одновременная
действия совершаются пошагово, в зависимости от инициативы

Экскурсии по кроличьей норе. Дорого.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Acolyte:
Для вычисления необходимы:

1. уровень колдующего
2. уровень заклинания
3. точные хар-ки колдующего на момент начала использования заклинания
4. статус колдующего (в бою\ не в бою, баффы\дебаффы и т.д.)
5. статус заклинания (доступно\не доступо в данный момент\применение ограниченно)
6. хар-ки заклинания (является ли оно магией или колдовством, улучшено ли метафизически на доп.дамаг, площадь поражения, доп. эффекты, производится ли "атакой касанием на расстоянии" и т.д)
7. дальность до цели, само-собой
8. конкретный свод правил (редакция) с описанием всех вычислений.
9. произвести, собственно расчёт
Можешь приступать.

Это исключительно бремя Зонта и его сподвижников. Я не знаю, почему вместо того, чтобы разбить нас цифрами, он решил заниматься чёрт знает чем. Троллить народ, нести какую-то чепуху и ахинею.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Там было ТАК. ПОЧЕМУ так было - дело 10е.
Причина не важна. Важно следствие, ибо с ним тебе работать и на него реагировать.
Не было. Зачем врешь то?
От причины зависит реакция на следствие.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
анимация одновременная
действия совершаются пошагово, в зависимости от инициативы
Серьезно? Скажи честно, ты вообще играл хоть в одну из перечисленных тобой игр? Ты лучник, стоишь в пяти клетках от огра. Ты выкинул больше инициативы. Ты сможешь выстрелить в него и отойти, не получив атаку по возможности, или пока ты будешь стрелять огр к тебе подойдет и ты получишь аоп? Он анимацией к тебе только подойдет или реально подойдет и сможет тебе вмазать при твоем желании отойти?

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
Аватар для Acolyte_renamed_1328514_05112024
Маньяк
Регистрация:
04.05.2017
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Я тут представил на секундочку х-ком с тактической паузой вместо полноценного пошагового тактического боя. Много думал...

Теперь я понимаю почему третий БГ именно Ларианы делают и именно так.И почему шансы попадания будут оставлены в игре, скорей всего.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Dzirti:
Это исключительно бремя Зонта и его сподвижников. Я не знаю, почему вместо того, чтобы разбить нас цифрами, он решил заниматься чёрт знает чем. Троллить народ, нести какую-то чепуху и ахинею.
Наверное, потому что ты предлагаешь описать тебе запах чёрной материи не давая никаких исходных данных? Не посещала такая мысль?
Последний раз редактировалось Acolyte_renamed_1328514_05112024; 02.03.2020 в 01:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Acolyte:
Наверное, потому что ты предлагаешь описать тебе запах чёрной матери не давая никаких исходный данных? Не посещала такая мысль?

Ещё раз, это не мои проблемы. Он сам сказал - Маг кастует фаербол в воина. Вот пускай и высчитывает, если что-то хочет нам тут доказать. Бремя доказательств лежит на атакующей стороне. Если нет, то как я уже выше и говорил - В Бобруйск.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Ваши права в разделе