Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: За кого будете проходить первую кампанию 3 части?
Армия Кхорна
1 4.76%
Армия Тзинча
2 9.52%
Армия Слаанеша
4 19.05%
Армия Нургла
2 9.52%
Кислев
9 42.86%
Великий Катай
3 14.29%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 24.05.2016 10:42
Аватар для Seraphius
Маньяк
Регистрация:
11.04.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Sapph1re:
Мне кажется, чем больше будет открыта карта, тем дольше будет грузить, еще наверно от настроек графики зависит
Мне больше интересно, как они добились такого существенного ускорения. Не идут ли, случаем, ходы тех компьютерных оппонентов, которых, мы не видим по заранее прописанному сценарию? И не приведет ли это к тому, что в разных играх примерно одно и то же будет происходить все время у компа
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Поговаривают, что у них алгоритмы были древние, по 10 лет Ради фанатов исторических тоталов не хотели разгребать трудиться, а ради ва*оёбов - сподобились.

Добавлено через 45 секунд
Честно говоря, мне вот алюсолютно пох как они это сделали Даже если души дьяволу всей командой продали. Главное, что работает.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 13.12.2019 в 11:40. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Ну ваха у них небось сейчас самая продаваемая игра серии, тем более за счет МЕ они хитрожопо и вполне успешно продают длц от первой части игрокам второй и с 3й будет тоже самое, так что не удивительно, что они переписали под нее алгоритмы.
Аватар для MrakSW_renamed_633982_22042026
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Lexxx20:
Добавлено через 45 секунд
Честно говоря, мне вот алюсолютно пох как они это сделали Даже если души дьяволу всей командой продали. Главное, что работает.
Я вчера потер этот коммент у тебя в стиме. Но если кратко, CА как обычно положили хер на коммюнити. Могли это сделать намного раньше, ТВВ2 два года назад вышла с лишним. Могли но не хотели, о чем это говорит?! Вот именно твари они.
Аватар для Aiz
Aiz
Raving Rabbid
Регистрация:
25.04.2008
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Я тоже негодую по поводу двух лет, но немножко представляю ЧТО лежит за короткой фразой "Оптимизировали логику ходов". И, подозреваю, это стоило довольно много денег и рабочего времени. Перелопатить такую базовую штуку, на которой уже куча всего накручено, как расчет алгоритмов игры - не в тапки срать.

В таких ситуациях айтишная часть может, хочет и знает как, но убедить бизнес что-то "оптимизировать", просто потому что так будет лучше - практически невозможно.
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Да, и это кропотливый труд, который ВООБЩЕ никакой прибыли не принесёт.
Аватар для Kjuubi
Предводитель
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Seraphius:
как они добились такого существенного ускорения. Не идут ли, случаем, ходы тех компьютерных оппонентов, которых, мы не видим по заранее прописанному сценарию?
Может 60% фракций (невидимых) теперь во время хода стоят и ничего не делают?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Кстати, как вообще объясняется наличие пятисотлетней Жанны в игре?

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для MrakSW_renamed_633982_22042026
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Lexxx20:
Да, и это кропотливый труд, который ВООБЩЕ никакой прибыли не принесёт.
Кулстори.
Сломали 10 джунов и свели к неврологу одного сеньора. Ага.
Бедные, несчатные САшники. А ведь поговаривают в приличныех фирмах даже QA есть, но явно не у СА, ведь это неблагодарный труд, который не принесет ни копеечки.
Аватар для Kjuubi
Предводитель
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от MrakSW:
Сломали 10 джунов и свели к неврологу одного сеньора
Ну, для начала как минимум надо было перечитать старый код и разобраться в нём А вдруг он ещё и не был закомментирован??

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Не, ну это ж бизнес - весь проделанный труд должен оплачиваться и в перспективе приносить бабло. Оптимизация невыгодна для инвестирования, это ж бесплатные апдейты. Они могли положить болт и сделать ходы в 3 части по 3 минуты - продажи и предзаказы бы от этого не упали. Выставили бы в системки условный i9 и усё.

Но кто-то убедил бизнес потратить деньги на QoL, в частности старых машин, а это делается ОЧЕНЬ нечасто. Ощем, могли бы раньше, да. Но слава богу, что взялись в принципе.
Аватар для MrakSW_renamed_633982_22042026
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Вот он быдл0-бизнес во-плоти. Кое у кого просто графу "представительские расходы" и "маркетинг" подкрутить вниз надо.
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
У Сеги-то? Там маркетинг - львиная часть бюджета, наверное. Это индюшатина обычно себе может позволить QoL импрувментс, а разрабы с крупными издателями - нечасто.
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Rizolvir:
Кстати, как вообще объясняется наличие пятисотлетней Жанны в игре?
Никак, да и пофиг на самом деле
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Lexxx20:
Выставили бы в системки условный i9 и усё.
Ну у меня i9-9900к , я бы не сказал, что у меня МЕ раньше быстро ход шел
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для MrakSW_renamed_633982_22042026
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Rizolvir:
Кстати, как вообще объясняется наличие пятисотлетней Жанны в игре?
Она святая.
Ззащитница черни, слабых и угнетенных, благославлена Леди.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
500 летняя девственница в общем
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Kjuubi:
А зачем Вихрь, если щас с быстрыми ходами можно и на большой карте играть?
Для длц лордов Вихрь более сюжетно ориентирован, да и разница в длине хода не настолько велика была, поэтому при выборе режима это не играло для меня существенную роль. МЕ сам по себе очень долгий режим, и я очень немногие начатые игры доигрывал, в Вортексе с этим попроще.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Rizolvir:
Кстати, как вообще объясняется наличие пятисотлетней Жанны в игре?
Ну те кто испил из чаши много дольше жили и были много сильнее обычных людей. Малекит с Морати вон вообще помнят времена Разлома и первого вторжения демонов, а у эльфов в вархаммере век хоть и долог, но они не бессмертны(эльфы в среднем 1к лет живут, а Разлом был ~10к лет до событий твв). Да и чего удивляться если тут магия дело обыденное и боги нередко общаются со смертными(а долголетие в основном от них получают).
Последний раз редактировалось Altal; 13.12.2019 в 14:46. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Slash321_renamed_896819_21042024
Маньяк
Регистрация:
07.02.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Seraphius:
Не идут ли, случаем, ходы тех компьютерных оппонентов, которых, мы не видим по заранее прописанному сценарию?
Да небось "просто" расчёт хода по разным потокам разнесли.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
А такой сложнейший функционал как смена моделек городов при захвате не прикрутили?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)
Аватар для Kjuubi
Предводитель
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от DrSlon:
А такой сложнейший функционал как смена моделек городов при захвате не прикрутили?
А как они должны меняться при захвате, и зачем?

Сообщение от Altal:
МЕ сам по себе очень долгий режим
В МЕ есть какая-то сюжетная цель?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Kjuubi:
В МЕ есть какая-то сюжетная цель?
Ну да, у каждой фракции свои цели + общая цель на захват N числа столиц в зависимости от длительной или быстрой кампании, ну и у многих еще есть остановить вторжение Хаоса, хотя последнее время с этим справляется и Кислев(стронг).


Сообщение от DrSlon:
А такой сложнейший функционал как смена моделек городов при захвате не прикрутили?
Да вроде и не должны, как ты себе представляешь такую быструю смену построек, даже орки и гоблины(и скавены) живут в старых дворфийских крепостях десятилетия(а то и столетия) не деля их на ноль при этом. Ту либо на пофиг сделать просто смену на города твоей фракции, либо к каждому случаю подходить отдельно, или же оставить как есть.
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Kjuubi:
А как они должны меняться при захвате, и зачем?
Зависит от фракции, в случе орков все должно быть в говне, буквально, это их основной строй.материал.
Аватар для Kjuubi
Предводитель
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
это их основной строй.материал
Если речь просто о небольшом загрязнении (типа текстура города стала темнее на карте), то может быть. Но если о тотальной смене стиля и построек - то это ни в какие ворота


Зачем им перестраивать город, который они только что захватили? Это тупо невозможно Французы когда вошли в Москву в 1812 что, построили там Лувр и Эйфелеву башню? Или русские в ответ, захватив Париж, построили там Кремль?


В вахе у ящеров например огромные пирамиды (видны во время осады города), никакая армия их тупо не разберёт. 20 всадников и 40 лучников начнут разбирать сто метровые каменные здания и стены после захвата, а потом построят на их месте свои привычные казармы и башенки? Зачем?? А на следующий ход ящеры снова отобьют свой город - и за 1 ход восстановят свои огромные храмы, которые до этого сооружали столетиями?


Даже в мирной собственной провинции, где полно населения и строителей (а не только раненые измотанные войска на чужой территории) требуется несколько ходов и разные условия (избыток населения) чтобы построить самый мелкий барак. Что уж говорить про полный снос и перестройку огромных пирамид, башен, стен и прочего измотанными войсками

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
Да вроде и не должны, как ты себе представляешь такую быструю смену построек, даже орки и гоблины(и скавены) живут в старых дворфийских крепостях десятилетия(а то и столетия) не деля их на ноль при этом. Ту либо на пофиг сделать просто смену на города твоей фракции, либо к каждому случаю подходить отдельно, или же оставить как есть.
Ну в первой вахе например если орками захватить крепость гномов она превращается в помойку из говна и палок, и наоборот соответственно. А тут нет. Захватываешь вомперами крепость ельфов там как были белоснежные небоскребы так и остались.

Зашел такой чекнуть империю после долгого перерыва, а там какое то политическое влияние, интриги... Но ведь это было фишкой хай эльфов. В чем же теперь их фишка?
С каких пор манфред фон карштайн стал курфюрстом империи?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Ваши права в разделе