Тысяча звуковых дорожек с озвучкой не 100 метров весят.
Пережатый звук без музыки весит копейки, там же не флаковские кодеки, не dolby surround с обьемным звучанием
в среднем, аудиокнига в 128 кбит/с весит 1 гб за 17 часов, это MP3, не пережатая. В DaO было 54 часа озвучки, ну допустим они рекордсмены и тут их 100, это 5-6 гигов. DaO - 20 гб, Дивинити второй весил 25 гб с озвученными диалогами, ведьмак третий - 35, Скайрим, кстати говоря, тоже был с озвучкой и весил 12 !!! а это 3х мерные игры там помимо текстурок еще и полигоны весят много. Первая часть пиларсов весила 15 и это, кстати, тоже для ее картинки было очень много, а эта весит на 30 гигов больше. У меня скайрим с фотореалистичными текстурами и переработанными высокополигональными моделями столько не весил. 40+ гигов сегодня это ААА проект с откртым миром, тяжелыми полигонами и HD текстурами, в остальных случаях, просто у чьих-то программистов руки не из того места