RP dump – слив РП (лик смерти, горгулья,ледяной удар, танцующее руническое оружие)
DK=ДК=РС - Death Knight;
RP - Runic Power - Сила Рун;
PS - PlagueStrike -Удар Чумы;
BS - BloodStrike - Кровавый удар;
HS - HeartStrike - Удар в сердце;
OB - Obliterate - Уничтожение;
FS - FrostStrike - Ледяной удар;
SS - ScourgeStrike - Удар Плети;
Pest - Pestilence - Мор;
BB - BloodBoil - Вскипание крови;
DnD - DeathAndDecay - Смерть и разложение;
HB - HowlingBlast - Воющий ветер; FeS - Гнойный удар
AoE - Area of Effect (по площади).
HoW - Horn of Winter- Зимний горн
Anti-Magic Shell - Антимагический панцирь
Anti-Magic Zone – Зона антимагии
Army of the Dead - Войско мертвых
Blood Boil - Вскипание крови
Blood Strike - Кровавый удар
Blood Tap – Кровоотвод
Bone shield – Костяной щит
Chains of Ice - Ледяные оковы
Corpse Explosion - Взрыв трупа
Dancing Rune Weapon – Танцующие руническое оружие
Dark command - Темная власть
Deathchill – Смертный холод
Death Coil - Лик смерти
Death Pact - Смертельный союз
Death Strike - Удар Смерти
Death and Decay - Смерть и разложение
Empower Rune Weapon - Усиление рунического оружия
Lichborne - Перерождения
Frost Strike - Ледяной удар
Heart Strike - Удар в сердце
Horn of Winter - Зимний горн
Howling Blast - Воющий ветер
Hysteria – Истерия
Hungering Cold – Ненасытная стужа
Icebound Fortitude - Незыблемость льда
Icy Touch - Ледяное прикосновение
Mark of Blood – Кровавая метка
Mind Freeze - Заморозка разума
Obliterate - Уничтожение
Pestilence - Мор
Plague Strike - Удар чумы
Raise Dead - Воскрешение мертвых
Rune Strike - Рунический удар
Scourge Strike - Удар Плети
Strangulate – Удушение
Vampiric Blood – Кровь вампира
Unholy Blight - Нечестивая порча
Unbreakable Armor – Несокрушимые доспехи
Кровь (Blood) БИЛДЫ ДЛЯ ПАТЧА 4.2 (КАТАКЛИЗМ)
Всего будет 4 спека. В принципе спеки не особо то поменялись в патче, но, в различных руководствах появились новые спеки, вот их все я и выложу - какой из них выбрать решать вам. Я советую взять парочку потестить, не понравится -взять следующие.
1. [Билд, рекомендованный для 10ppl рейдов и если для танка важно прерывание] - 31/8/2 (85 lvl)
2. [Билд, рекомендованный для 25ppl рейдов и/ если для танка НЕважно прерывание] - 32/6/3 (85 lvl)
3. [Если у вас есть проблемы с удержанием агро на паках, этот билд для вас (АОЕ)] - 33/0/8(85 lvl)
4. [Один из универсальных билдов, можно опробовать в героиках] - 36/0/5 (85 lvl)
Ротация.
Используйте DS с 5 сек перерывом для максимального самоисцеления и барьера. Используйте Рунический удар для угрозы. Используйте Удар в сердце для угрозы, в сочетании с болезнями от Вспышки болезни.
Танкование в 4.х. более гибкое, нужно чаще принимать решения, поглядывая на состояние рун, здоровья, угрозы, чтобы принять решение, выбрать ли DS, HS, или даже наложить ли болезни при помощи IT/PS.
Важные факторы
держать одну из каждого типа рун обновляемой для поддержки цикла рун.
вызывать проки RunEmp, имея в наличии руны для обновления.
регулировать время для DS так, чтобы вслед за большим уроном по танку получать лучшее исцеление и Щит крови.
регулировать время для DS так, чтобы, когда это нужно, последующий Щит не отменил предыдущий.
поддерживать Клинковую ограду
Кровоотвод: с дополнительным обновлением рун благодаря таланту, а также RunEmp можно рассчитывать часто получать руну Смерти.
Как таковой жесткой ротации у ДК танков нет, есть система приоритетов и важных факторов, которые описаны выше. Все же я попытаюсь описать русским языком ПРИМЕР ротации, но это не значит, что ее нужно использовать всегда и везде.
Босс, одиночная цель:
Используем Зимний Горн. Далее используем Ледяное Прикосновение + Удар чумы - накидываем таким образом болезни. Далее используем Удар Смерти, 2-3 раза
Удар в Сердце. Как только наберете 60-70 единиц силы рун - используйте Танцующее руническое оружие. Опять повторяем Удар Смерти и Удар в Сердце, по мере накопления
силы рун - используем Рунический удар (создает максимальную угрозу). Удар смерти надо юзать как можно чаще, примерно раз в 5 сек.
Целей много, АОЕ:
Используем Зимний Горн. Далее кидаем под пак лужу (Смерть и Разложение), далее используем или Удар Чумы+Ледяное прикосновение или Вспышка болезни по одной,
любой цели и сразу же Мор, таким образом мы все болезни раскидываем на каждого моба в паке. Используем Вскипание Крови 2-3 раза. Далее идет спам Рунического Удара, Удар в сердце. Если пак живучий -повторяем заново, лужа, болезни, мор.
Символы:
Основные
Символ Удара смерти - Увеличивает урон от способности "Удар смерти" на 2% за каждые 5 ед. накопленной силы рун (максимум на 40%). Сила рун при этом не расходуется. Это значит, что при 100 RP вы получите на 40% увеличенный урон. Но тем не менее, не стоит пробовать ждать, пока наполнится шкала RP, чтобы добиться максимального баффа. Это имеет смысл только если использовать DS до RS. Не нужно также задерживать или откладывать использование RS чтобы усилить DS. Символ не повышает лечение, только урон.
Символ Удара в сердце - увеличивает урон от удара на 30%.
Символ Рунического удара - повышает вероятность критического эффекта RS на 10%.
Символ Смерти и Разложения - увеличивает длительность DnD на 50% (до 15 сек с 30 сек кд).
Большие
Символ Танцующего рунического оружия = увеличивает угрозу при использовании DRW на 50%.
Символ Крови вампира = Заклинание "Кровь вампира" больше не повышает ваш запас здоровья, но бонус исцеления от него увеличивается на 15%. (в итоге это будет 40%)
Символ Захвата рун = Способность Захват рун также излечивает участников группы на 5% от их макс здоровья.
Символ костяного щита = Повышает скорость передвижения на 15% при наложенном Щите, эффект не складывается с другими подобными.
Символ Кипящей крови, Уничтожения, Хватки Смерти = увеличивают их дистанцию/радиус до 5 ярдов.
Символ Антимагического щита = увеличивает длительность этого заклинания на 2 сек (в целом на 7 сек)
Символ Удушения = увеличивает время воздействия на 2 сек, при применении к противникам, которые произносят заклинание.
Малые
Символ Кровоотвода = Кровоотвод больше не наносит вам урона.
Символ неослабевающей хватки = Если способность "Хватка смерти" не срабатывает в силу невосприимчивости цели, время ее восстановления мгновенно завершается.
Символ воскрешения союзника = Увеличивает запас здоровья воскрешенного союзника на 25%, а скорость его передвижения – на 15%.
Символ зимнего горна = величивает время действия эффекта "Зимний горн" на 1 мин.
Символ льдистого пути = позволяет падать с большей высоты, не получая урона.
Приоритет статов:
Выносливость > искусность > меткость и мастерство > уклонение = парированию
Рассмотрим каждый стат отдельно.
Выносливость. Необходима любому танку. Искусность.Очень вкусный стат для нас,дает нам Щит Крови (аналог блока). Меткость и мастерство. Главная причина почему нам стоит набирать 960 рейтинга меткости для атак ближнего боя и 885 рейтинга мастерства (26 мастерства) — это исключить промах Удар Смерти. Уклонение и парирование. Менее приоритетные характеристики, но 13-14% рейтинга должны быть обязательно!
Перековывайтесь в Искусность, если только вам не требуется меткость/мастерство (угроза).
Объясните одно - зачем?
Вроде как смысл билда - ОТ с бафом когтей,но не проще тогда сделать фросттанка под двурук,не заморачиваясь с хитростями вида 20\20\20
Прошу прощения за нубо-вопрос, за дк недавно совсем, класс очень нравится, успешно танчу в бладе, а просьба, собственно, такая: вы не могли бы как можно более подробно описать различия танкинга в бладе и во фросте? Просто хочу ликвидировать часть своей безграмотности относительно класса, а то большинство талантов в обеих ветках направлено на увеличение урона, и поэтому различие между ролями блада и фроста лично для меня немного стирается))
Помойму стоит прочить топы в начале ветки о ДК. Там ведь есть полная компеляция всего и расписано как надо.
А у меня вопрос другого рода: На дворе уже 3.3.3. Билды указанные в шапке этой ветки под 3.3 все еще актуальны?
Читал, читал я эти топы, информация там довольно общая, да и, опять же, много устаревшего (ну или прошу прощения если плохо искал). Тем более, меня интересует различие блада и фроста именно с точки зрения танкования. Какие таланты в каждой из этих веток являются именно определяющими спецификацию билда, что делало бы один билд лучше в одной ситуации, но хуже в другой? Я просто пока только познаю механику игры, очень хочу поскорее всему научиться, поэтому прошу вашей помощи
Помойму стоит прочить топы в начале ветки о ДК. Там ведь есть полная компеляция всего и расписано как надо.
А у меня вопрос другого рода: На дворе уже 3.3.3. Билды указанные в шапке этой ветки под 3.3 все еще актуальны?
Не все,но актуальны.К сожалению нет времени на переписывание гайдов,через недельку думаю займусь,а пока пользуйтесь последними страницами прикрепленных тем.
если кратко - фрост предполагает получение меньшего урона, в первую очередь от физ атак, блад предполагает чуть более жирную задницу и улучшение отхила.
Чтобы понять более подробно читай таланты фроста и блада.
В целом - пофиг, фрост ты или блад, отличия минимальны, сакрального смысла в выборе блада или фроста нету.
танчил в бладе, анхоли и фросте с 74 лвл. билды взяты из этой темы. хилы моего уровня гс. сейчас 76 лвл. на мне крафченный шмот на деф. проблем с танкованием нет.
ПС больше всего понравилось танковать в анхоли.
ППС взят гуль. удобно быть в топе по дпс и танковать)
ПППС до 80-ого жизни нет)
Очень импанирует возможность и одиночного танканья и мульти таргет танканья. Снижен кулдаун н ДНД тоесть морбидити и хаулинг бласт ...сказка для кучи мобов.
Почему то блод танк мне не очень. Хотя вот этот http://www.wowhead.com/talent#jcEMqI...xhxZ0gh:iGpVmM
очень даже ничего. Учитывая, что Вил оф Некрополис не имеет кулдауна нынче.
http://talent.mmo-champion.com/?deat...BvkG,wYS,10747
Попробуй этот.Ротация на сингл таргет: ЛП ЛП УК УК (Усиление рунического оружия) ЛП ЛП ЛП ЛП и повторить.
на аое: лужа/ветер/вскипание/ветер/вскипание,и повторить до смерти пака.
Тпс на соло/аое просто зверский.
-=За деньги можно купить: Кровать, но не сон. Еду, но не аппетит. Книгу, но не ум.
Развлечение, но не веселье. Секс, но не любовь. Лекарство, но не здоровье.
Связи, но не друзей. Икону, но не веру. Место на кладбище, но не на небе=-
______________________
Niakrisse (Sagi/Adv/Tyr)-Luna
Эурика (Rogue)-Ясенёвый лес
Корби (Priest)-Ясенёвый лес
Нэминари (DK)-Свежеватель Душ
http://talent.mmo-champion.com/?deat...BvkG,wYS,10747
Попробуй этот.Ротация на сингл таргет: ЛП ЛП УК УК (Усиление рунического оружия) ЛП ЛП ЛП ЛП и повторить.
на аое: лужа/ветер/вскипание/ветер/вскипание,и повторить до смерти пака.
Тпс на соло/аое просто зверский.
предлагаешь спамить ЛП при этом не берешь 15% крита на него (иней) странно.
Нафиг дезчил и ледяную преграду - +3 в иней.
В моем мире живут только пони, они питаются радугой и какают бабочками. (с)
предлагаешь спамить ЛП при этом не берешь 15% крита на него (иней) странно.
Нафиг дезчил и ледяную преграду - +3 в иней.
Вчера не работал вовхед,поэтому и напартачил с инеем на инглише http://ru.wowhead.com/talent#j0EbZhgxxV0Izc0buzAo0xh вот так лутше).У меня немного другой билд,но я его делал под Саурфанга и под вальтирию(с мерзлотой) Ну а ледяная преграда_просто удобно,да если чесно при том агро что есть,просто вкидывать в тпс смысла особого нету
У меня вот такой билд http://ru.wowhead.com/talent#j0vZhgxxV0IzchbuzAo0xh Правда на Везаксе и Джараксусе и Леди столкнулся с нехваткой рп на заморозку...
-=За деньги можно купить: Кровать, но не сон. Еду, но не аппетит. Книгу, но не ум.
Развлечение, но не веселье. Секс, но не любовь. Лекарство, но не здоровье.
Связи, но не друзей. Икону, но не веру. Место на кладбище, но не на небе=-
______________________
Niakrisse (Sagi/Adv/Tyr)-Luna
Эурика (Rogue)-Ясенёвый лес
Корби (Priest)-Ясенёвый лес
Нэминари (DK)-Свежеватель Душ
Последний раз редактировалось vovan24_renamed_591292_03052020; 16.06.2010 в 09:58.
Почти везде, под некоторых босов лучше всё-таки блад.
-=За деньги можно купить: Кровать, но не сон. Еду, но не аппетит. Книгу, но не ум.
Развлечение, но не веселье. Секс, но не любовь. Лекарство, но не здоровье.
Связи, но не друзей. Икону, но не веру. Место на кладбище, но не на небе=-
______________________
Niakrisse (Sagi/Adv/Tyr)-Luna
Эурика (Rogue)-Ясенёвый лес
Корби (Priest)-Ясенёвый лес
Нэминари (DK)-Свежеватель Душ
Мальчик, если ты совершенно не разбираешься в классе, то тебе нужно задавать вопросы не в теме "Идеальный танковый билд", а темах про механику или для новичков.
Этот вопрос конечно озадачил,мягко говоря
Танкинг только в фрост стойке возможен,в других ты: 1е не удержишь никогда агро,2е потеряешь 8% хп,3е потеряешь 60% брони. Поэтому после твоего вопроса и была такая реакция у всех...
Но перед началом танкинга перечитай пару раз форум)
-=За деньги можно купить: Кровать, но не сон. Еду, но не аппетит. Книгу, но не ум.
Развлечение, но не веселье. Секс, но не любовь. Лекарство, но не здоровье.
Связи, но не друзей. Икону, но не веру. Место на кладбище, но не на небе=-
______________________
Niakrisse (Sagi/Adv/Tyr)-Luna
Эурика (Rogue)-Ясенёвый лес
Корби (Priest)-Ясенёвый лес
Нэминари (DK)-Свежеватель Душ
Последний раз редактировалось vovan24_renamed_591292_03052020; 16.06.2010 в 20:47.
Так я и читаю оО Я просто видел несколько раз танковали в других стойках, вот я и был немного озадачен.... Ведь лишний раз спросить можно. Зашел в тему с фрост билдами, там написано что фрост только на дуалы.. Или можно танковать с двуручем?