Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Автор темы: Zan
Дата создания: 16.12.2023 17:01
Аватар для Anton Semah
Писaтель
Регистрация:
03.10.2013
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
@gameSkillar, "надеюсь скоро создатут ммо которое наконец утрет нос близарду." попробуй Final Fantasy 14. Ей хоть и 10 лет, графика не UE5, но на данный момент одна из немногих ММО которая может серьезно конкурировать с ВоВ
Аватар для Tea_Maniac
Пока-геймер
Регистрация:
19.11.2009
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в конкурсе по Battlefield 1
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
@rogue, поржал
Аватар для EugenPin
Писaтель
Регистрация:
02.05.2023
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
*****, 11 часов видео.....................
Аватар для Неван
Знаток
Регистрация:
28.12.2010
GoHa.Ru II Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сделают как Дрысней со Звездными Войнами, оставят часть канона, большую часть перенесут в «Легенды Варкрафта», и сверху на оставшееся будут наваливать говнеца.
Аватар для Hank Moody
Фанат
Регистрация:
07.06.2023
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Не хер было делать ставку на путешествия во времени. Допутешествовались мля.
Аватар для ухожу
подстрекательство
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
начальные квесты типа иди убей 100 скелетов - офигеть сюжет 3 раза пытался и 3 раза дропнул это говно

Прежде чем диагностировать у себя депрессию и заниженную самооценку, убедитесь, что вы не окружены идиотами.
Аватар для Gizma
Старожил
Регистрация:
14.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
@rogue, Нынешний Близзард только паразитирует на легендах прошлого. Ничего путного они создать не могут. Обновления после лича или после 2 диаблы, тому пример. Поэтому, если они и сделают что-то новое, то это будет трешак с повесткой и основанный на маркетинге, а не на идеи, сделать крутую игру, как это было у старого Близзард.
Аватар для gameSkillar
Гигант мысли
Регистрация:
20.10.2023
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от Anton Semah:
" попробуй Final Fantasy 14. Ей хоть и 10 лет, графика не UE5, но на данный момент одна из немногих ММО которая может серьезно конкурировать с ВоВ
благодарю за совет, я бы с удовольствием попробовал, но мне не нравится их стиль графики.
я играл вов по той причине, что мне нравится соревновательный аспект в ммо: например мифик+, ммр пвп итд.

как тут уже писали если такое добавили бы в ФФ14 то это обогатило бы игру - с чем я согласен.


Сообщение от Hank Moody:
Не хер было делать ставку на путешествия во времени.
это да.
близам нужно было брать пример с GameWorkshop и создавать книжное издательство наподобие BlackLibrary.
у них были деньги (на пике онлайна 12кк) и талантливые разработчики - осталось сделать книги и утереть нос GW, которая им не дала лицензию :)

ведь вов действительно интересно придуман.
например, таурены (очень похожи на зверолюдей из мира вархамера) получились отлично. итд


Сообщение от Gizma:
Нынешний Близзард только паразитирует на легендах прошлого. Ничего путного они создать не могут
это да. близард только оболочка а вот начинка давно уже съедена жадными бобикотиками :)
помню был у них сотрудник которому оставался кажется 1 год чтобы получить если не ошибаюсь корону короля лича - которую давали за 15 лет работы. так вот он ушел сам... честный поступок. когда понимаешь что все вокруг прогнило и только бабки у руководства в голове - надо уходить если ты творческий человек.

а Метцен просто проститутка корпоративная. сначала когда уходил пел про семью что соскучился и хочет посвятить время им, но видимо как только пальчиком поманили сразу прибежал...
Последний раз редактировалось gameSkillar; 17.12.2023 в 14:29. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от Derik:
К игре надо относиться как к сессионке - закрыл ключик/катку РБГ и до свидания через неделю
Тогда как то дорого получается, аддон купи, подписку купи, чтобы 1 раз в неделю зайти и выйти? Проще тогда в реальные сессионки и играть. Они ф2п.
Аватар для gameSkillar
Гигант мысли
Регистрация:
20.10.2023
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от Svarog:
Ээээ, точно нет. При сравнении с 40к, я ещё может быть и поверил, но по вахофэнтези точно меньше.
если найду ссылку то покажу вам весь список по фентези и 40к, что сравнить.

вы учитывайте что очень много книг на английском + не забывайте что вышел Old World
а значит снова начнут писать книги.
например есть серии где авторы писали что так как GW вайпнула мир то они не будут продолжать серию например про вампиров Neferata.

да и близы нанимали писателей которые работают на BlackLibrary того же ДенаАбнета. так что первенство все равно останется за Вархамером фентези.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от gameSkillar:
благодарю за совет, я бы с удовольствием попробовал, но мне не нравится их стиль графики.
я играл вов по той причине, что мне нравится соревновательный аспект в ммо: например мифик+, ммр пвп итд.
ну графика конечно в финалке не такая мультяшная как в вов, а более реалистичная и в сотни раз более оптимизированная.
но когда играешь ради соревновательного, то графика уходит на второй план - собственно поэтому в вов и играют несмотря на убогость графики.
и кстати в финалке в новом аддоне поднимут графику немного, он выйдет где-то к лету следующего года.

что касается аналога м+, то в вов тоже не сразу появился он - все начиналось с сложного режима введенного в пандарии.
сам м+ только в легионе, а рейтинги от близов только в шедоулендс.
в финалке щас тоже нечто подобное - ввели особые данжи с повышенной сложностью, аналог мифик+0 вов, только тут с запретами на ресы, респавном треша при вайпе, дебафами на минус дпс до конца данжа при фейле механик.
возможно в будущем решаться и на увеличение по типу ключей и рейтинги.

что до соревновательного пвп - там оно давно есть, но оно не как арены в вов, а прям чисто как моба-стайл игра со своим ладдером.
Аватар для dsv123
Гигант мысли
Регистрация:
20.10.2008
GoHa.Ru III Степени
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
в финалке решайд и 2к текстуры + замена тела и графоний становится на уровне, правда +200Гб к весу клиента
Аватар для Gizma
Старожил
Регистрация:
14.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от gameSkillar:
а Метцен просто проститутка корпоративная. сначала когда уходил пел про семью что соскучился и хочет посвятить время им, но видимо как только пальчиком поманили сразу прибежал.
Семья сказала - "Папа, иди зарабатывай, без денег ты нам не нужен" )))
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от elDen:
а более реалистичная и в сотни раз более оптимизированная.
Вов даже на ведре летает до сих пор. Финалка более требовательная и в ней загрузок гораздо больше. Сама графа там пластик пластиком и локации коридорные очень. Даже оружие выглядит пластиковым, даже типа металлическое.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от Fenharel:
Вов даже на ведре летает до сих пор. Финалка более требовательная и в ней загрузок гораздо больше. Сама графа там пластик пластиком и локации коридорные очень. Даже оружие выглядит пластиковым, даже типа металлическое.
кому ты заливаешь
человек которые не осилил стартовые локи финалки рассказывает какая она.
и рассказывает какой вов человеку, что 15 лет дротил его.

после того того как побегаешь кошкодевочкой в финалке уже без слез не взглянешь на квадратных персонажей вов, в которых в 10 раз меньше полигонов.
после кооп-рпг вов с его 50 человек на локацию заходишь в финалку с её 1500 человек на локацию - сразу понимаешь кто тут ммо.
после того как в финалке даже 50 человек в одной точке безбожно лагают на любом компе, а в финалке 500 человек облепившие нпц вообще не заметны для твоего фпс и отзывчивости сервера - сразу понимаешь что такое оптимизация.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от elDen:
человек которые не осилил стартовые локи финалки рассказывает какая она.
30 лвл докачал тогда еще. Это далеко не стартовые локи. Игра или сразу нормальная или нет. Одно из двух.
Почему-то ни ла2, ни аок с арчейджем или тот же вов не требовали в них сидеть по 500 часов "чтобы игра раскрылась". Мне они сразу все понравились, с первых лок.


Сообщение от elDen:
после того того как побегаешь кошкодевочкой в финалке уже без слез не взглянешь на квадратных персонажей вов, в которых в 10 раз меньше полигонов.
После обновления моделей персонажи +- такие же. Шмот другое дело, но речь не о шмоте. И я не любитель играть бабой и тем более кошкодевочкой. Хотя да, там из рас самая нормально выглядящая это как раз таки эти котолюди. Эльфы стремные, люди тоже, карлики ну это для ненормальных, какие-то полуогры тоже такие себе.
Речь была о пластиковости всего и вся. Кожа пластиковая, шмотки тоже. Не, сам шмот, его дизайн, он красивый, не спорю. Но бронь выглядит как будто это косплей, а не настоящая броня, тоже самое и оружие. оно как будто из пенопласта покрашенного. К вову кстати таже самая претензия, но в вове весь стиль мультяшный, это еще как-то понять можно, хотя мне тоже не нравится, когда у них вместо металлических поверхностей идет просто имитация металла путем его изображения т.е. он у них нарисованный. Хотя в том же ХОТС такой проблемы нет и шейдерами все реализовано отлично и стиль не просран.
Сообщение от elDen:
после того как в финалке даже 50 человек в одной точке безбожно лагают на любом компе, а в финалке 500 человек облепившие нпц вообще не заметны для твоего фпс и отзывчивости сервера - сразу понимаешь что такое оптимизация.
__________________
Это где такое? Мне прям интересно, это же феномен века. 500 тел на экране в ммо, такого нигде нет. И что, прям без слоев? Тогда почему локации такие мелкие? И почему в той же лимзе-ломимзе столько людей нет, это же чуть ли не столица начальная, там априори должны быть толпы людей.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от Fenharel:
30 лвл докачал тогда еще. Это далеко не стартовые локи. Игра или сразу нормальная или нет. Одно из двух.
Почему-то ни ла2, ни аок с арчейджем или тот же вов не требовали в них сидеть по 500 часов "чтобы игра раскрылась". Мне они сразу все понравились, с первых лок.
1) 30 лвл - это ниачем. это как в вов дойти до столицы из стартовой деревни.
2) суть в том, что ты ничего не понял в игре и не разобрался, но даешь о ней всякие ложные высказывания о том какая она.
3) она сразу нормальная
4) странно что ла2 тебе понравилась, а финалка - нет, т.к. они по сути в одинаковой стилистике графики. финалка только на порядки детальнее, но стиль прям 1 в 1.

Сообщение от Fenharel:
После обновления моделей персонажи +- такие же.
даже не близко.
там наверное в одной кошкодевочке полигонов больше чем во всех новых модельках всех рас вов вместе взятых

Сообщение от Fenharel:
Шмот другое дело, но речь не о шмоте.
шмот - архиважная часть мморпг, возможно даже самая важная.
в том же вов ему уделяют уйму внимания, пытаясь хоть немного выглядеть не ужасно всрато.
тут финалка вообще прям как технологии современности и каменный век вов.

Сообщение от Fenharel:
Эльфы стремные, люди тоже, карлики ну это для ненормальных, какие-то полуогры тоже такие себе.
эльфы просто высокие.
люди нормальные, примерно как в ла2 кстати. и в мильен раз лучше этих обосравшихся в вов.
карлики забавные и лучше гномов в вов. тут они милые и забавные, а в вов гномы больше уродливые и чокнутые, хотя это больше вкусовщина.
"полуогры" - это просто накачанные моряки. это тебе не вов где моряки - жирные бичи, а как и пологается брутальным пиратам - накачанные.
ты еще забыл например про "ау ра" - полудраконы. их надо сравнить с драконорассой вов - чтобы прям на добивание какой вов дерьмо в плане персонажей.
а еще есть ушастые зайки - это прям раса порно-моделей.

Сообщение от Fenharel:
Речь была о пластиковости всего и вся. Кожа пластиковая, шмотки тоже. Не, сам шмот, его дизайн, он красивый, не спорю. Но бронь выглядит как будто это косплей, а не настоящая броня, тоже самое и оружие. оно как будто из пенопласта покрашенного. К вову кстати таже самая претензия, но в вове весь стиль мультяшный, это еще как-то понять можно, хотя мне тоже не нравится, когда у них вместо металлических поверхностей идет просто имитация металла путем его изображения т.е. он у них нарисованный. Хотя в том же ХОТС такой проблемы нет и шейдерами все реализовано отлично и стиль не просран.
ты *ебанулся?
в вов, так сам пишешь пластиковость во все щели и это сам дизайн, т.к. иначе это лоу поли говно вызывало бы рвотные порывы у 100% игроков, а не 90% и в вов бы никто не играл давно.
но в финалке - это вообще совершенно другой уровень, прямо небо и земля.
конечно финалка недотягивает до современного ААА или модов к скайримам и фалаутам, но вов даже не дотягивает до грязи под ногами финалки.
вот можешь полюбоваться над тем как одеваются в финалке https://ffxiv.eorzeacollection.com/glamours
для сравнения деревянное лоу поли говно вов: https://www.wowhead.com/transmog-sets#gallery;0-3+1



Сообщение от Fenharel:
Это где такое? Мне прям интересно, это же феномен века. 500 тел на экране в ммо, такого нигде нет. И что, прям без слоев? Тогда почему локации такие мелкие? И почему в той же лимзе-ломимзе столько людей нет, это же чуть ли не столица начальная, там априори должны быть толпы людей.
но такое есть в финалке, просто всякие игры типа вов или нью ворлд - не ммо, а сессионки
всякие 50-100 человек - это сессионка, такой уровень на небольшую локу даже в шутерах давным давно.
в той же ла2 500 человек не вызывало удивления, но вызывало лаги т.к. нцсофт не умеет оптимизировать игры, а вот в финалке умеют.
конечно такое не часто, как правило только на старте аддона или старте нового контента в самом начале когда все облепляют одного нпц.
но там нету ни единого лага или просадок фпс.

слои используются, но там по 500+ человек на слой.
а локации не меньше вов - ты просто из стартовых локаций не вылез, а судишь об игре.
да, стартовые локации мелкие - они делались чтобы игралось нормально для игроков на пс3, но дальше там уже локации размером как в вов.
в лимсе как правило 100-300 человек на всю локу, но это просто город - там по сути только те, кому делать нечего, афк, общяются или на ауке тупят.
а городов то много и занятий для людей тьма - так что очень много людей собираются только когда что-то важное, ивенты, новый контент и т.п.
но главное что это не вызывает лагов как в вов том же уже при 40+ человек в небольшом радиусе.
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от elDen:
4) странно что ла2 тебе понравилась, а финалка - нет, т.к. они по сути в одинаковой стилистике графики. финалка только на порядки детальнее, но стиль прям 1 в 1.
Ла2 намного взрослее и не пластиковая.
Сообщение от elDen:
там наверное в одной кошкодевочке полигонов больше чем во всех новых модельках всех рас вов вместе взятых
Главное как выглядит.

Сообщение от elDen:
1) 30 лвл - это ниачем. это как в вов дойти до столицы из стартовой деревни.
Этого достаточно чтобы посмотреть какие в игре квесты и боевка со скиллами.

Сообщение от elDen:
эльфы просто высокие.
У них унылые рожи.


Сообщение от elDen:
люди нормальные, примерно как в ла2 кстати. и в мильен раз лучше этих обосравшихся в вов.
карлики забавные и лучше гномов в вов. тут они милые и забавные, а в вов гномы больше уродливые и чокнутые, хотя это больше вкусовщина.
"полуогры" - это просто накачанные моряки. это тебе не вов где моряки - жирные бичи, а как и пологается брутальным пиратам - накачанные.
ты еще забыл например про "ау ра" - полудраконы. их надо сравнить с драконорассой вов - чтобы прям на добивание какой вов дерьмо в плане персонажей.
а еще есть ушастые зайки - это прям раса порно-моделей.
Это все вкусовщина, так сказать. Мне например все эти расы в финалке не нравятся. У "драконьей" расы есть какие то мелкие хвосты и рога, вот и вся драконистость, у расы зайцев вообще не понятно, уши есть, хвоста нет. И вцелом они все очень "няшные", мне нравится что то типо темных эльфов и орков из ла2, в том же вове у меня был мейн орчиха вар, таурен, и потом ночнорожденный тоже вар. Те же БЭ на которых все фапают никогда не нравились, они мелкого роста, с дебильной стойкой и рожи слишком слащавые. Но в вове выбора нет, хочешь ДХ или Пала за орду - приходится эльфом играть. Таурен пал у меня тоже был, но он как рыцарь не смотрится.


Сообщение от elDen:
вот можешь полюбоваться над тем как одеваются в финалке https://ffxiv.eorzeacollection.com/glamours
Это постановочные скрины с решейдом, dof и тд. По тесо люди тоже такие делают, а на деле там 90% сетов дерьмо дерьмом.
Я не говорю, что в финалке плохие модели или некрасивые шмотки. Я говорю что они пластиковые. Броня и оружие не выглядит как металл. И это плохо, тк игра с закосом под реалистичность.
В вове нет закоса под реализм, там все "рисованное", ему так сказать простительно. Хотя лично мне такой подход не нравится, и конкретно сейчас, в 2023, это уже смотрится откровенно халтурно и дешево. При том что в ванилле в 2004 у них были зачатки шейдеров, там даже когда пушку затачиваешь точильным камнем по ней блик начинает пробегать, или на сами пушки когда смотришь они бликуют как нужно. В более поздних аддонах ничего подобного уже нет, только в ванилле.

Сообщение от elDen:
слои используются, но там по 500+ человек на слой.
Ну я просто ни одного такого скрина не видел. Поэтому мне трудно в это поверить.
В любом случае о чем разговор, пока игру нормально на русский не пеерведут толку от нее лично для меня никакого, я кучу раз пытался в нее играть, стены текста без перевода надоедает сидеть и переводить уже через минут 30. А перевод который сейчас есть через ff translator который вшивается в игру покрывает только основной сюжет. Т.е. любая побочка и снова все на англ, сбор в инсты на англ, общение в чате на англ и тд. После игр с фул русификацией это уже не интересно.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от Fenharel:
Ла2 намного взрослее и не пластиковая.
единственное взрослее - там у темных эльфиек огромные дойки и они эротично стонут.

знаешь что я подумал первый раз запустив финалку?
"да это же ла2!"
по сути ла2 выглядит как альфа версия финалки без деталей.

так почему одно пластиковое, а другое - не пластиковое?

Сообщение от Fenharel:
Этого достаточно чтобы посмотреть какие в игре квесты и боевка со скиллами.
нет.
точно также как и в вов дойдя из элвин фореста в штормград недостаточно чтобы понять что за игра.
собственно поэтому все твои посты про финалку выглядят лютым бредом для людей игравших в финалку.

Сообщение от Fenharel:
У них унылые рожи.
они просто благородных кровей!

Сообщение от Fenharel:
Это все вкусовщина, так сказать. Мне например все эти расы в финалке не нравятся. У "драконьей" расы есть какие то мелкие хвосты и рога, вот и вся драконистость, у расы зайцев вообще не понятно, уши есть, хвоста нет. И вцелом они все очень "няшные", мне нравится что то типо темных эльфов и орков из ла2, в том же вове у меня был мейн орчиха вар, таурен, и потом ночнорожденный тоже вар. Те же БЭ на которых все фапают никогда не нравились, они мелкого роста, с дебильной стойкой и рожи слишком слащавые. Но в вове выбора нет, хочешь ДХ или Пала за орду - приходится эльфом играть. Таурен пал у меня тоже был, но он как рыцарь не смотрится.
у аура еще куча наростов чешуи по всему телу. и не должны они быть такими убожествами как эта раса недоразумения из драгонфола.
и я напомню что в вов есть и свои нормальные драконы в человеческой форме - например алекстраза.
вполне можно было сделать таких, но т.к. игру делает давно команда инвалидов, то и сделать они решили себеподобных.

что же до остального - у тебя походу просто желание быть не таким как все и играть не метой, поэтому выбираешь самые не популярные вещи и оправдываешь сам себе свой выбор.

Сообщение от Fenharel:
Это постановочные скрины с решейдом, dof и тд. По тесо люди тоже такие делают, а на деле там 90% сетов дерьмо дерьмом.
практически все что там выставлено выглядит точно также и в игре без решейдов - это я тебе говорю как человек, который ни разу в жизни не ставил себе решейд.
всякие позы и доф - это можно прямо в игре делать, там специальный механизм внутри игры сделан чтобы игроки могли делать себе скриншотики.
но это никак не влияет на то как выглядит гир или персонаж.

Сообщение от Fenharel:
Я не говорю, что в финалке плохие модели или некрасивые шмотки. Я говорю что они пластиковые. Броня и оружие не выглядит как металл. И это плохо, тк игра с закосом под реалистичность.
где пластиковость? где эта твоя броня как не метал?
может тебе кожанная или тканевая броня должна быть как метал?

и закос под реалистичность такой же как в ла2, которая тебе нравится.
и вид брони многой как в ла2, которая тебе нравится.
но то что в финалке тебе почему-то не нравится.

Сообщение от Fenharel:
При том что в ванилле в 2004 у них были зачатки шейдеров, там даже когда пушку затачиваешь точильным камнем по ней блик начинает пробегать, или на сами пушки когда смотришь они бликуют как нужно.
заточка - это кратковременный энчант оружия и просто имеет визуальный эффект периодического сверкания, это точно также как постоянные энчанты.
и там нету никакого блика и никогда не было.

Сообщение от Fenharel:
Ну я просто ни одного такого скрина не видел. Поэтому мне трудно в это поверить.
потому что в этом нет ничего особенного для настоящей мморпг?
в ла2 помню было на осаде 1500 человек - вот там уже подтормаживало.

в вов кстати тоже может держать по 500+ человек на фришках - помню были отчеты по тестам классик фришек где сотни игроков на одном экране и ничего не лагает.
тут просто дело в том, у близзард хреновые программисты.
причем в последние аддоны там совсем плохо, если раньше всякие альтераки 40х40 даже в самые потные кучные замесы не лагали, то теперь там лаги почти сразу, причем лаги - это лаги сервера.

Сообщение от Fenharel:
В любом случае о чем разговор, пока игру нормально на русский не пеерведут толку от нее лично для меня никакого, я кучу раз пытался в нее играть, стены текста без перевода надоедает сидеть и переводить уже через минут 30. А перевод который сейчас есть через ff translator который вшивается в игру покрывает только основной сюжет. Т.е. любая побочка и снова все на англ, сбор в инсты на англ, общение в чате на англ и тд. После игр с фул русификацией это уже не интересно.
у тебя каждый раз все к этому сводится:
"и вообще ваша финалка не на русском, так что какой бы она хорошей не была - я все равно буду жрать кактус!"
Аватар для PakBukler
Маньяк
Регистрация:
12.10.2012
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от gameSkillar:
ждем PaxDei
Она даже рядом не будет по популярности

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Tblkva:
@gameSkillar только на ммо от риотов и есть надежда в угасающей ммо действительности, если уж и они в дальносрочной перспективе обосрутся, то уж тогда точно можно будет хоронить ммо сегмент
ААА-конторки естественно похоронят, есть ведь гачи
Но это не исключает возможности появления своего Винки от мира ММО РПГ
Последний раз редактировалось PakBukler; 18.12.2023 в 06:32. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для shinkuchan
Маньяк
Регистрация:
01.08.2023
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
сюжет на короле личе закончился, дальше писали 16-летние девочки
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от elDen:
единственное взрослее - там у темных эльфиек огромные дойки и они эротично стонут.
Я вообще о внешнем виде рас, бабскими персами особо не играл никогда там, кроме орчих, это отдельное.

Хз где тут ла2. Может быть ла2 времен грации и позднее, но я это за ла2 уже не считаю. Это как вов дф и вов ваниллу сравнивать.
Сообщение от elDen:
так почему одно пластиковое, а другое - не пластиковое?
Потому, что в ла2 текстуры подобраны соответствующие.

Сообщение от elDen:
что же до остального - у тебя походу просто желание быть не таким как все и играть не метой, поэтому выбираешь самые не популярные вещи и оправдываешь сам себе свой выбор.
Никогда не играл никакими метами, выбирал чисто по внешнему виду. В той же ла2 все милишники поголовно сосали у магов до с5, я играл миликом, темные эльфы по сравнению с людьми дно, но я играл за БД и мне нравилось. Я в соревновательном "кантенте" не участвую, а в том же вов чтобы погонять бг\рбг и лфры пофигу какая у тебя раса.


Сообщение от elDen:
у аура еще куча наростов чешуи по всему телу. и не должны они быть такими убожествами как эта раса недоразумения из драгонфола.
и я напомню что в вов есть и свои нормальные драконы в человеческой форме - например алекстраза.
вполне можно было сделать таких, но т.к. игру делает давно команда инвалидов, то и сделать они решили себеподобных.
Я драконов из вов не защищаю. Весь ДФ это один большой высер, поэтому я и не играю в него, платить х2 цену за ДФ и подписку к нему мне не хочется. Шл хотя бы стоил 650р в мес, чтобы побегать на бг там это было допустимо еще, хот я мне он тоже не нравился.


Сообщение от elDen:
и вид брони многой как в ла2, которая тебе нравится.
но то что в финалке тебе почему-то не нравится.
Не такой вот вообще. Относительно что-то похожее я видел на дк или на лансере. Сама игра по стилю вообще другая. У финалки он вообще очень своеобразный, даже в старых частях, и чем часть новее тем он страннее. Мобы которые выглядят как кактусы это еще та дичь.


Сообщение от elDen:
заточка - это кратковременный энчант оружия и просто имеет визуальный эффект периодического сверкания, это точно также как постоянные энчанты.
и там нету никакого блика и никогда не было.
Я вообще не про это.


Сообщение от elDen:
причем в последние аддоны там совсем плохо, если раньше всякие альтераки 40х40 даже в самые потные кучные замесы не лагали, то теперь там лаги почти сразу, причем лаги - это лаги сервера.
Это да. Мне самому не понятно как они в "ремастере" классика умудрились сломать то, что раньше работало. Как у них начали лагать эпик бг, погода пропала и тд. У них вообще после дренора оч сильно требования возросли, при нулевом отличии в визуале.

Сообщение от elDen:
"и вообще ваша финалка не на русском, так что какой бы она хорошей не была - я все равно буду жрать кактус!"
Так я в вов сейчас не играю. Я февраля 2022. Подписка в марте закончилась и все, с июня 2022 играли в тесо с женой, до августа 2023, когда ЗОСы вкрутили цены на подписку в аргентине с 120р в мес до 900+р, как везде. А за 900р в мес уже как то в такую игру как тесо играть не хочется. Ибо там нефиг делать попросту, чтобы именно оплачивать подписку. Некром прошли, и все, "контент" кончился по сути.
Финалку я недавно ставил снова, как раз посмотреть перевод, но он мало того, что стелает после обновы и нужно ждать, пока там мод под патч обновят, так еще и переводит только часть квестов. Да, перевод хороший, но так играть неудобно. Так что да, ничего не изменилось, без русского в это играть не хочется.
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от elDen:
ты *ебанулся?


Будь осторожен, он шизойд жи
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
Сообщение от Fenharel:
Хз где тут ла2. Может быть ла2 времен грации и позднее, но я это за ла2 уже не считаю. Это как вов дф и вов ваниллу сравнивать.
общий дизайн такой же.
все вот эти величественные постройки преимущественно ровными гранями и нормальными текстурами.
в ла2 конечно было совсем мало деталей и совсем прямоугольное все, поэтому и говорю что она как альфа версия финалки.

а своим скрином ты явно пытаешься сделать акцент на том, что там заяц в казуальных шмотках, но это же банальный гламур - такое много где есть.
в ла2 конечно не было - там вообще почти ничего не было, голая болванка под игру с гриндом.

Сообщение от Fenharel:
Потому, что в ла2 текстуры подобраны соответствующие.
так тут они такие же стилистически, только на порядки лучше.

Сообщение от Fenharel:
Никогда не играл никакими метами, выбирал чисто по внешнему виду. В той же ла2 все милишники поголовно сосали у магов до с5, я играл миликом, темные эльфы по сравнению с людьми дно, но я играл за БД и мне нравилось. Я в соревновательном "кантенте" не участвую, а в том же вов чтобы погонять бг\рбг и лфры пофигу какая у тебя раса.
ну как я и говорю - любитель играть персонажем повсратее, чтобы этим выделится из толпы няшек и шлюшек.

Сообщение от Fenharel:
Не такой вот вообще. Относительно что-то похожее я видел на дк или на лансере. Сама игра по стилю вообще другая. У финалки он вообще очень своеобразный, даже в старых частях, и чем часть новее тем он страннее. Мобы которые выглядят как кактусы это еще та дичь.
я тебе кидал ссылку - там прям прям сразу примеры очень похожего на ла2.
само собой в финалке в тысячи раз(буквально) больше вариантов шмота и поэтому там будет куча шмота не похожего на нулевой ассортимент ла2, но все же некоторые прям очень похожи, да и в целом дух большинства гира схож.
но это больше не схожесть финалки и ла2 в игре - это такой стиль у большинства азиатских игр.
но ты там просто ничего не видел - ведь в городах игроки чаще всего стоят в всяких кэжуал шмотках или шлюховатых нарядах, а сам ты вообще ничего не прокачался практически и не мог просто видеть.

по поводу кактусов - это единственная зона где кактусы были, больше в игре их не использовали.
но ты запомнил и возмутился, а вот бить всю игру в ла2 одних и тех же грибов и скилетов - это для тебя норм.
хотя возможны ты грибы не бил, а ел и все из-за этого?

Сообщение от Fenharel:
Финалку я недавно ставил снова, как раз посмотреть перевод, но он мало того, что стелает после обновы и нужно ждать, пока там мод под патч обновят, так еще и переводит только часть квестов. Да, перевод хороший, но так играть неудобно. Так что да, ничего не изменилось, без русского в это играть не хочется.
так отлично же все!

1) обновы выходят не часто и слетает вообще весь софт, например всякие аналог рекаунта и аналог дбм.
без них вообще в данжики ходить грустновато. но это дело чинят порой за пару часов если качать обнову прямо с гитхаба.

2) как ты писал - переводят в основном только сюжетку, а она и является самым важным.
всякие побочные квесты вообще не нужны и в первое прохождение противопоказаны я бы сказал, т.к. за сюжетку ты получаешь экспы более чем достаточно, а выполняя побочные квестовые линии ты в итоге упрешься в кап и много опыта потеряешь.
поэтому побочные квесты лучше оставить на потом для прокачки какой-нить другой профы потом, а многие вообще забивают на них и не делают никогда.
ну и как человек, который сделал ваще все квесты в финалке, скажу что в них нету как правило ничего такого в большинстве случаев.
есть только несколько побочных цепочек, типа с хилдибрандом, но она думаю переведена, а остальное как правило - это фигня в стиле вов.\

3) там я помнится видел был вариант с прямым переводом через нейросетки - вот тебе и решение с переводом побочных квестов.

4) ты там переживал что в чате писать на инглише, но это тоже не обязательно.
на церберусе тьма русскоязычных гильдий - вступай туда и общайся на русском.
что же до чата в данжиках - там в 99% случаев никто ничего не пишет.
банальное "o/" в начале и "gg" в конце - вот весь диалог большинства забегов по данжам.
Аватар для Дом престарелых
Дом престарелых
Guest
Re: Сюжет MMORPG World of Warcraft слишком огромный, новичкам тяжело в него погрузиться
как вам такое.. а..

А ?

1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе