Кто там ожесточенно спорил, добавит 64 клиент к ФПС или нет?
Как-то много, большая разница выходит... С чего бы это? Разница была бы больше, но у него на 64, по ходу, вертикальная синхронизация включена, поэтому 60 fps - потолок для правой картинки.
Хм... Но как-то слишком уж велика разница. Я не могу понять, с чего она вообще может нарисоваться.
Добавлено через 5 минут
А в Орсиниуме я проверяла ФПС лично, и записывала видео - впервые нелагающий Орсиниум!
Ну на PTS это не показатель...
Но лагов больше нет, никаких дерганий, которые у меня наблюдаются на ливе даже во время крафта в пустой комнате - такое у меня только в Орсиниуме происходит, безотносительно даже количества персонажей вокруг.
У меня вот тоже такие лаги есть. Вчера бегал на PTS в Орсиниуме. Их стало меньше, но они всё равно есть. Может быть дело в том, что на PTS у меня вообще нет аддонов.
А стабильность - да, что-то они точно сделали, если при фпс около 15 игра не лагает.
А вот стабильности да, должно было прибавиться.
Добавлено через 1 минуту
И эта, не забывайте, что они ещё немного переработали работу с dx11, полностью отказавшись от dx9. Говорили, что это тоже повысит производительность. Но это, конечно, никак не объясняет разницу между 32 и 64 клиентами одной версии...