Re: Продюсер Overwatch винит Бобби Котика в задержке сиквела
Теперь вот виноват он.
Когда ОВ1 вышел - это был сырой кусок говна. Игра была вообще слабо готова к релизу и вообще не готова к киберспорту, а ее пиарили именно как супер-пупер соревновательную и, подсматривая у кс, релиз решили начать с туриков, на которых был просто цирк. До сих пор помню как игроки останавливались посреди игры и не понимали, они уже победили или еще нет? Куча багов, куча проблем, тикрейты никакущие, дырищи в балансе и геймплее и тп. И за все время существования игры они исправили лишь часть проблем, при этом ввели всего ничего героев и еще меньше карт. На тот момент времени для них виноваты были игроки, они прям так и заявили, что отложили работу над игрой из-за борьбы с токсичными игроками, поэтому ничего в игре не происходило, создали пару ивентов типа лусиобола и крутили их постоянно по кругу. Что-то Котик тогда был не особо виноват. И теперь снова - игра нихрена не готова, хотя они вообще положили болт на 1 часть и типа как уже давно работают над второй, но все еще ничего нет, лишь чуть изменили графоний, поменяли текстурки на героях и старых картах и сделали 5на5, а не 6на6. Оказывается во всем этом виноват именно Котик, вот оно что. Если правильно помню, то китайцы слепили полный клон ов за тройку месяцев всего?
Мне иногда кажется, что эффективные менеджеры просто напросто набрали по квотам в штат разработки тех самых людей, которые вроде как работают разработчиками, но большую часть времени сидят в твиттерах и редитах и следят, чтобы никого не угнетали эти проклятые угнетатели, которые работали там до них.
|