|
Re: Разработчики MMORPG Tarisland "не так понимали" значение термина Pay-2-Win — пообещали исправиться
В игре сейчас, повторюсь, именно сейчас, на бете, p2progress. Который как бы отличается от p2win, но вполне может в него превращаться по инициативе разработчиков.
Предположим, чтоб собрать финал (шмот, камни, усиления, апгрейды и прочее) обычному игроку необходимо 6 месяцев(мы просто предполагаем), а киту необходимо лишь несколько дней чтоб Уровень прокачать под этот финальный сет. И ну как бы ок, он заплатил за прогресс.
Но если на 4 месяце разработчик вводит новый потолок финала, и как бы вот обычному игроку опять надо 6 месяцев это все собирать, тогда как кит просто получает это в пару кликов одним из первых.
И так продолжается бесконечно, ослики бегут за морковкой, которую им никогда не догнать. Вот тогда это превращается в p2win, когда новичок приходящий в игру ужасается с того сколько много у него окон, в которых он должен будет получить какие-то усиления, пробует играть, осознает что для получения всех статов что введены в игре(шмот, камни, прогресс камня, перековка, заточка, перерождение, небесные руны, покровитель, питомец, полировка, гравировка, книга знаний, трактат умений и так до бесконечности, просто вы пока на стадии когда этих окон всего 4) у него уйдет лет 5 без доната. Ужасается. Уходит. А "старые" игроки, вот же незадача, играют не вечно. И вот спустя 3 года игра мертва.
Обыденность
Проблема таких игр, что они больше месяца-двух не живут. Дальше остаются ботофермы и васьки которые верят, что у них получится на игре заработать ничего не вкладывая. Но у тариса я так понимаю челы всё же хотят заиметь базу игроков. Но это не точно.
4 Сообщение от Elphik на 29.06.2010 16:37:18
Уважаемый Пользователь, Вы знаете, тока что у меня появилось подозрение что Вы хозяин аккаунта.
|