Какая-то очень простая система. Причем настолько что даже тупо, ведь это убивает билдостроение как таковое, при относительно гарантированном крафте/проках метабилды тупо вытесняют все остальные ввиду доступности предметов и большей эффективности.
Не вытеснят, чтобы сковать идеальную шмотку нужно, чтобы каждый стат на ней был т5 минимум и 1 из них т6, каждый раз когда ты улучшаешь тир стата у тебя улетучивается прочность, в итоге чтобы сковать все статы в идеал надо чтобы повезло как в том же пое. Просто в пое ты никак не контролируешь получение статов на шмотке, а тут контроль есть, но по сути это тот же рандом, просто в числовых значениях. Также благодаря этого в эпохе лут с пола более ценен нежели в пое, потому что в пое даже если ты найдешь рарку с норм статами не факт, что ты ее сумеешь докрафтить в нужное, а в эпохе ты сразу начинаешь улучшать тиры вверх с тех что уже на шмотке, тобишь у тебя фора и тем самым затраты прочности ниже чем крафтить с нуля. Там очень интересная система с этим.
В пое 99% времени ты выключаешь вообще весь лут на полу и не собираешь ничего. А это рак пое, ты идешь в арпг надеясь на классный лут, но в пое весь лут это лютое дерьмище в 99% случаев.
В эпохе же ты дропаешь рарки с норм статами раза в 3 чаще, а дальше уже идешь крафтить надеясь что тебе повезет с проками, не повезло идешь искать другую шмотку. Также сами шмотки с т6 тиром сами по себе очень редки, они имеют всего 1 рандомный стат который станет т6 (т6 больше нигде не достать простым крафтом) и это те шмотки с которых ты потом можешь улучшить уник, превратив его в легендарку с кастомными статами. Тоетсь чтобы сковать вообще прям бис итем, тебе нужно сперва найти шмотку с т6, потом ее правильно сковать, а потом еще помолиться богу рандома чтобы при слиянии с уником перенеслись т6 стат и еще один нужный, потому что в слиянии может участвовать только шмотка с минимум 4 статами и переносится от 1 до 2 х рандомных.