Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > ArcheAge > Общий раздел > Статьи и обновления игры > Архив статей

Reply
 
Thread Tools
Old 17.01.2014, 09:50   #101 
Jum13 Jum13 вне форума
Предводитель
 
Jum13's Avatar

Info
Posts: 10,492
Всего лайков: 429
Join Date: 08.11.2007
Game: Corepunk
Nick: Jumanji
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Блин - с клинков истощение убрали
__________________
Victory? Victory you say? Not victory, master Obi-wan. The Clonic war begin.

  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 09:51   #102 
Ezengel Ezengel вне форума
Предводитель
 
Ezengel's Avatar

Info
Posts: 12,673
Всего лайков: 59
Join Date: 25.08.2009
Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и разделу Black Desert
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Надо играть бардом. Они как были бегающей дудящей хренью, так и останутся
__________________
Каждое действие рождает равное ему по силе противодействие
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 09:57   #103 
Dimasik082 Dimasik082 вне форума
Осьминожка
 
Dimasik082's Avatar

Info
Posts: 8,644
Всего лайков: 24
Join Date: 29.07.2011
Разбойник Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Знатоку игры ArcheAge
Issue reason: Знаток игры ArcheAge Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела ArcheAge
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by Ezengel View Post
Надо играть бардом. Они как были бегающей дудящей хренью, так и останутся
причем ввести им мод боба марли и скин дудки под огромный косяк
__________________
Lasciate ogni speranza voi ch 'entrate


  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:06   #104 
RemoCon RemoCon вне форума
Researcher
 
RemoCon's Avatar

Info
Posts: 5,763
Всего лайков: 92
Join Date: 12.03.2011
GoHa.Ru - Старожил Разбойник Знатоку игры ArcheAge Признанный автор
Issue reason: За полезные гайды по классам ArcheAge
Просветитель
Issue reason: За неоценимую помощь в обновлении описаний умений ArcheAge
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by flu0r-_- View Post
Просто сделали бОльшую зависимость от атаки
и подняли атаку на пушках больше чем в два раза.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by MikeNew View Post
Пробовать надо. Теоретически стали намного хуже, так как рулили за счет частоты критов.
криты стали чаще, но слабее. (с) ваш кэп.

Last edited by RemoCon; 17.01.2014 at 10:06. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:06   #105 
Ezengel Ezengel вне форума
Предводитель
 
Ezengel's Avatar

Info
Posts: 12,673
Всего лайков: 59
Join Date: 25.08.2009
Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и разделу Black Desert
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Я хз, как можно было вообще придумать такого персонажа, у которого 4 песни и с**а они висят 5, 5 секунд. С учетом, что на прокаст всех 4-х нужно около 3-4х секунд, то к началу вешания последней песни, тебе уже надо дудет первую Сцуко, более идеотской системы сапортирования я просто не видел нигде, такое даже в саомм большом кумаре присниться не может. А теперь ИХ БУДЕТ 5 И ахренеть "полезные" пассивки
__________________
Каждое действие рождает равное ему по силе противодействие
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:07   #106 
СириусБ СириусБ вне форума
Маньяк

Info
Posts: 547
Всего лайков: 15
Join Date: 12.07.2013
Game: BDO
Server: Goha
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by блейк View Post
как выше написали они были уг а стали еще хуже
син с кинжалами стал более актуален, чем был, это однозначно.
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:09   #107 
Ezengel Ezengel вне форума
Предводитель
 
Ezengel's Avatar

Info
Posts: 12,673
Всего лайков: 59
Join Date: 25.08.2009
Просветитель
Issue reason: За помощь форуму и разделу Black Desert
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

И кстати, что теперь делать хевикам? Хеви броню выкидывать на свалку? Демаг магам порещали не сказать, что пярм уж значительно, а м Деф тупо убрали тем, кто носит хеви. Теперь получается онли кожа или роба что ли?
Просто щас-то танк под асистом магов не шибко долго живет, а без Мдеф от защитника, там вообще ничерта не будет
__________________
Каждое действие рождает равное ему по силе противодействие
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:12   #108 
Esperio_renamed_1104790_09062020 Esperio_renamed_1104790_09062020 вне форума
Гигант мысли
 
Esperio_renamed_1104790_09062020's Avatar

Info
Posts: 309
Всего лайков: 0
Join Date: 14.01.2014
Game: Black Desert
Server: Calpheon
Nick: Esper
Info: Giant 55
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Фортуна, скок скилл поинтов теперь. 26 или 28? в и названии темки кстати не 2013 год, а 2014 нужно было)
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:16   #109 
RemoCon RemoCon вне форума
Researcher
 
RemoCon's Avatar

Info
Posts: 5,763
Всего лайков: 92
Join Date: 12.03.2011
GoHa.Ru - Старожил Разбойник Знатоку игры ArcheAge Признанный автор
Issue reason: За полезные гайды по классам ArcheAge
Просветитель
Issue reason: За неоценимую помощь в обновлении описаний умений ArcheAge
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

значит вайн по поводу нерфабуста миликов... поясняю:

- порезали мощность крита
- порезали аспд

+ снизили кд на скиллах
+ добавили пассивки, которые ЕЩЕ снизят кд на скиллах
+ увеличили дамаг скиллов значительно, даже бэкстабы станут бить сильнее с учетов порезки их силы - тупо за счет увеличения атаки чаров.
+ теперь милики критуют в 2 раза чаще (дали пассивку на 8% крит шанса с дуалами)
+ бонус 7% урона скиллами и 8% аспд на дуалах сейчас ой как сильно бонус дает
+ дали гребаную пассивку из за которого от милика не убежать в принципе, и дали сильные новые скиллы (тот же бросок даггера - это жесть, читайте описание)

и это по вашему нерф? а что тогда с магами, которых вообще в нулину опустили? магам только дамаг на скиллах дали, но ПОЛНОСТЬЮ отобрали криты, мобильность (инстакастеров теперь нет) и всем повысили мдеф.

Добавлено через 54 секунды
Quote:
Originally Posted by Esperio View Post
в и названии темки кстати не 2013 год, а 2014 нужно было)
ой
Quote:
Originally Posted by Esperio View Post
Фортуна, скок скилл поинтов теперь. 26 или 28?
по корейскому калькулятору 28, по +1 каждый лвл выше 50. скорее всего так и есть

Last edited by RemoCon; 17.01.2014 at 10:16. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:16   #110 
Trist An_renamed_815785_27092019 Trist An_renamed_815785_27092019 вне форума
Читатель

Info
Posts: 5
Всего лайков: 0
Join Date: 20.04.2011
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.14

А я вот до конца так и не понял, что теперь стало с луками.... Там бустнули, там резанули... Лук с форти не торт, лук с виллом - тру? Так выходит?
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:20   #111 
СириусБ СириусБ вне форума
Маньяк

Info
Posts: 547
Всего лайков: 15
Join Date: 12.07.2013
Game: BDO
Server: Goha
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
ПОЛНОСТЬЮ отобрали криты
Quote:
Магический квадрат: дает также повышение шанса крита магией на 7%
Quote:
Колдовская мощь: шанс критического урона увеличен с 5% до 10%
Quote:
Глубина смерти
Увеличивает магический критический урон на 20%
ужас-ужас, но не ужас-ужас-ужас все-таки.
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:20   #112 
FanThaZy_renamed_753731_14022020 FanThaZy_renamed_753731_14022020 вне форума
Маньяк
 
FanThaZy_renamed_753731_14022020's Avatar

Info
Posts: 636
Всего лайков: 0
Join Date: 02.07.2010
Game: La2 Classic
Server: GK
Nick: FanThaZy
Info: only Warlord ^)
Send a message via ICQ to FanThaZy_renamed_753731_14022020
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.14

Quote:
Originally Posted by Trist An View Post
А я вот до конца так и не понял, что теперь стало с луками.... Там бустнули, там резанули... Лук с форти не торт, лук с виллом - тру? Так выходит?
преследование + гипноз + оборона = бегай и карай на здоровье :)
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:31   #113 
duchamp_renamed_591388_09082022 duchamp_renamed_591388_09082022 вне форума
Гигант мысли
 
duchamp_renamed_591388_09082022's Avatar

Info
Posts: 255
Всего лайков: 1
Join Date: 07.01.2008
Game: Dota2/CS/Civ5/HS
Танк
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
по корейскому калькулятору 28, по +1 каждый лвл выше 50. скорее всего так и есть
Ну это спасает а то прям глаза разбегаются сколько всего теперь милишниками можно намутить.

А про "как же теперь играть" - вайнить что вместо 2-3 кнопок сделали больше как-то не правильно.

Реально патч супер - Порезали уваншоты и нет теперь такой нужды всем брать ветку обороны, а то какой билд не глянь везде она.

Добавлено через 3 минуты
Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
значит вайн по поводу нерфабуста миликов... поясняю:
не понятно нафига они рут к аое скилам прикрутили , когда только замедление для аое комб подошло бы. Сделай к прыжку замедление и мПВП изменилось бы до неузнаваемости.

Last edited by duchamp_renamed_591388_09082022; 17.01.2014 at 10:31. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:32   #114 
Sanctuary_renamed_756019_27062025 Sanctuary_renamed_756019_27062025 вне форума
Мастер
 
Sanctuary_renamed_756019_27062025's Avatar

Info
Posts: 5,590
Всего лайков: 14
Join Date: 14.07.2010
Лучник
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Форту спасибо за перевод
Quote:
Originally Posted by LuckyLucky View Post
уже пилится на Archebox.ru
А вот это вообще классно.

так все таки 28 СП или 26?
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:33   #115 
ArkLight_renamed_1082907_02102019 ArkLight_renamed_1082907_02102019 вне форума
Читатель

Info
Posts: 22
Всего лайков: 0
Join Date: 26.10.2013
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by СириусБ View Post
ужас-ужас, но не ужас-ужас-ужас все-таки.
ну по сути нерфанули последнюю пассивку артистри, но у магов от этого баттхерт нешуточный включая меня.

С другой стороны после боли придет прозрение, что магов таки бустанули, даже арти есть смысл оставлять
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:39   #116 
Dimasik082 Dimasik082 вне форума
Осьминожка
 
Dimasik082's Avatar

Info
Posts: 8,644
Всего лайков: 24
Join Date: 29.07.2011
Разбойник Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Знатоку игры ArcheAge
Issue reason: Знаток игры ArcheAge Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие раздела ArcheAge
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
+ снизили кд на скиллах
аж на целых 3 секунды, при минимальных 12
Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
+ добавили пассивки, которые ЕЩЕ снизят кд на скиллах
всем дали - так что мимо
Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
дали гребаную пассивку из за которого от милика не убежать в принципе
?
__________________
Lasciate ogni speranza voi ch 'entrate


  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:49   #117 
Esperio_renamed_1104790_09062020 Esperio_renamed_1104790_09062020 вне форума
Гигант мысли
 
Esperio_renamed_1104790_09062020's Avatar

Info
Posts: 309
Всего лайков: 0
Join Date: 14.01.2014
Game: Black Desert
Server: Calpheon
Nick: Esper
Info: Giant 55
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by ArkLight View Post
ну по сути нерфанули последнюю пассивку артистри, но у магов от этого баттхерт нешуточный включая меня.

С другой стороны после боли придет прозрение, что магов таки бустанули, даже арти есть смысл оставлять
я с корее играю бурстовыми магами, и рад что наши ваншоты нерфанули, иначе вся игра сводилась просто к тому, кто первый напрыгнет из инвиза и быстрее ( привет пинг) прожмёт определённую комбинацию. и всё действие просходило не больше 5 сек. это как секс 30 сек, вроде приятно, но мало. и я рад что удовольствие от пвп растянули, и теперь к пвп и голову можно будет подключать.
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:52   #118 
Deyn Deyn вне форума
Ромовая фея
 
Deyn's Avatar

Info
Posts: 2,987
Всего лайков: 19
Join Date: 02.12.2011
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.14

прекрасные изменения для хилов! кроме того впервые появился реальный смысл брать хилу форти. приятно, что разрабы думают о тех, кто не хочет жать однокнопку.
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:55   #119 
MikeNew MikeNew вне форума
Забанен

Info
Posts: 65,591
Всего лайков: 2,904
Join Date: 23.04.2008
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
+ теперь милики критуют в 2 раза чаще (дали пассивку на 8% крит шанса с дуалами)
Можно пояснить эту немного странную математику?

Добавлено через 57 секунд
Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
и это по вашему нерф? а что тогда с магами, которых вообще в нулину опустили? магам только дамаг на скиллах дали, но ПОЛНОСТЬЮ отобрали криты, мобильность (инстакастеров теперь нет) и всем повысили мдеф.
Особенно танкам повысили мдеф, то-то у них теперь радости полные штаны.

Last edited by MikeNew; 17.01.2014 at 10:55. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 10:59   #120 
rsonny_renamed_984825_27082024 rsonny_renamed_984825_27082024 вне форума
Старожил
 
rsonny_renamed_984825_27082024's Avatar

Info
Posts: 1,405
Всего лайков: 23
Join Date: 21.11.2012
Game: PlanetSide 2
Server: Miller
Guild: ММ
Танк
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by MikeNew View Post
Особенно танкам повысили мдеф, то-то у них теперь радости полные штаны.
они разделили.. ф.деф в форти, м.деф в вилле
но все равно латам могли бы и накинуть копеечные суммы м.дефа, прямо пропорциональные ф.дефу робы
__________________
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 11:00   #121 
Lipsi_renamed_908127_24062020 Lipsi_renamed_908127_24062020 вне форума
Фанат
 
Lipsi_renamed_908127_24062020's Avatar

Info
Posts: 164
Всего лайков: 0
Join Date: 03.03.2012
Game: Lineage Classic
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
+ теперь милики критуют в 2 раза чаще (дали пассивку на 8% крит шанса с дуалами)
Эта пассивка работает с любым оружием, и да, если ты считаешь буст мили это увеличение атаки на пушках, так всем ее увеличили не только мили. И главный нерф считаю выпил банок на атак спид из игры. Луку, танку они не критичны были, а вот мили вряд ли сейчас с двуручом медленным будет успевать за станлок комбо свои всовывать. Ну конечно надо все тестить на деле, мне это напоминает обнова GOD в L2, все знают чем это закончилось.
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 11:00   #122 
duchamp_renamed_591388_09082022 duchamp_renamed_591388_09082022 вне форума
Гигант мысли
 
duchamp_renamed_591388_09082022's Avatar

Info
Posts: 255
Всего лайков: 1
Join Date: 07.01.2008
Game: Dota2/CS/Civ5/HS
Танк
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by Dimasik082 View Post
Цитата:
Сообщение от 4R2NA
дали гребаную пассивку из за которого от милика не убежать в принципе
?
____
Quote:
Originally Posted by 4R2NA View Post
Яростный Натиск
После использования умений "Опрометчивый натиск", "Стремительный рывок" и "громовые раскаты" на 3 секунды персонаж получает бафф, увеличивающий скорость бега на 40% и снижающий время получаемых обезоруживания, замедления и рута на 15%
я правда хз что за громовые раскаты
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 11:02   #123 
СириусБ СириусБ вне форума
Маньяк

Info
Posts: 547
Всего лайков: 15
Join Date: 12.07.2013
Game: BDO
Server: Goha
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.14

Quote:
Originally Posted by BladeFury View Post
прекрасные изменения для хилов! кроме того впервые появился реальный смысл брать хилу форти. приятно, что разрабы думают о тех, кто не хочет жать однокнопку.
раньше смысла типа не было? Что ж такого произошло в форти, что появился? Защиту от стрел убрали? ) Или комменту не хватает таблички IRONY?
  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 11:03   #124 
Jum13 Jum13 вне форума
Предводитель
 
Jum13's Avatar

Info
Posts: 10,492
Всего лайков: 429
Join Date: 08.11.2007
Game: Corepunk
Nick: Jumanji
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.13

Quote:
Originally Posted by MikeNew View Post
Можно пояснить эту немного странную математику?
Quote:
Originally Posted by MikeNew View Post
(дали пассивку на 8% крит шанса с дуалами
Дуалы. Дуо. Два. В два раза чаще
__________________
Victory? Victory you say? Not victory, master Obi-wan. The Clonic war begin.

  Reply With Quote
Old 17.01.2014, 11:03   #125 
R0ller_renamed_620917_13102023 R0ller_renamed_620917_13102023 вне форума
Знаток
 
R0ller_renamed_620917_13102023's Avatar

Info
Posts: 2,384
Всего лайков: 3
Join Date: 28.07.2008
Game: League Of Legends
Server: EU East
Nick: R0ller
Info: 1400 ELO
Re: Новые и старые умения в корейском патче 15.01.14

Спасибо!

ИМХО правда стоит написать про вайлд, что удалили метку, а про коллинг - что удалили пулемет. А то если человек читает не про всех - может не понять.
Еще для удобства не хватает сравнения, сколько скилл наносил раньше.
__________________
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > ArcheAge > Общий раздел > Статьи и обновления игры > Архив статей
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026