Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Ролевые игры (RPG)

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2020, 10:46   #76 
Iamperfect Iamperfect вне форума
Знаток
 
Аватар для Iamperfect

Info
Сообщений: 2,502
Всего лайков: 356
Регистрация: 15.02.2014
Игра: Genshin Impact
Ник: Sidewinder
GoHa.Ru II Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от MerovingL Посмотреть сообщение
Ну после хк д3, я специально выбрал изи моуд, на релаксе погамать.
Эх, зря я так думаю. Сама по себе игра не очень сложная.
Сложными могут быть только боссы. Другое дело, что ты их хоть и не с первого раза, но все равно убьешь раньше, чем они наскучат.
И в "стори" моде ты кампанию слишком быстро пробежишь. А кампания - это пока самое интересное, что есть в Вольцене (ендгейм не настолько хорош)

Я бы порекомендовал бы играть кампанию в обычном моде, а на "стори мод" переключаться только в том случае, если прям вообще никак босс не проходится.
  Ответить с цитированием
Старый 19.02.2020, 11:00   #77 
MerovingL MerovingL вне форума
Мастер
 
Аватар для MerovingL

Info
Сообщений: 5,030
Всего лайков: 284
Регистрация: 28.11.2007
GoHa.Ru - Старожил
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Iamperfect Посмотреть сообщение
Эх, зря я так думаю. Сама по себе игра не очень сложная.
Сложными могут быть только боссы. Другое дело, что ты их хоть и не с первого раза, но все равно убьешь раньше, чем они наскучат.
И в "стори" моде ты кампанию слишком быстро пробежишь. А кампания - это пока самое интересное, что есть в Вольцене (ендгейм не настолько хорош)

Я бы порекомендовал бы играть кампанию в обычном моде, а на "стори мод" переключаться только в том случае, если прям вообще никак босс не проходится.
Спасибо за совет, я просто отдохнуть хочу, после великих порталов д3 на хк. Последние давались тяжело =) Я по второму кругу потом пройду с удовольствием.
п.с. А вообще Вольсен - глоток свежего воздуха для меня, и неожиданный сюрприз. Думал до д4 не во что в жанре не поиграю, а на торчлайт 3 особых надежд не было, мультики все эти не моё.
  Ответить с цитированием
Старый 19.02.2020, 13:50   #78 
CoBeCTb CoBeCTb вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 4,790
Всего лайков: 384
Регистрация: 20.12.2008
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Sapph1re Посмотреть сообщение
Не помню как додж но в навыках блока куча навыков на минус уворот т.е хрен знает как ты собрался качать и то и то. Блок кстати не полностью блокирует урон, да и вообще не понятно зачем тебе блок с 100% уворотом, если мобы не попадают в щит ?
Цитата:
Сообщение от Sapph1re Посмотреть сообщение
Блок кстати не полностью блокирует урон
Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
Собираешь 100 доджа или 100 блока+100 эф.блока
специально для тебя выделил, а то с глазками проблема уже

Цитата:
Сообщение от Factoris Посмотреть сообщение
Насчет 100 доджа и блока желательно примеры с трудом верится.
можешь сам попробовать, собирается очень легко. С блоком немного сложнее правда, додж очень просто собирается. Если не лень будет, то попозже скринов со статами накидаю, я все деньги на реролы и замену камней всадил, нужно с нуля фармить
  Ответить с цитированием
Старый 19.02.2020, 16:36   #79 
Mipopo Mipopo вне форума
Старожил
 
Аватар для Mipopo

Info
Сообщений: 1,543
Всего лайков: 133
Регистрация: 20.09.2014
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Даааа боссы в этой игре особое удовольствие.... Особенно когда ласта 2 акта фул пати били 20-40 минут, ибо эта гадасть регенила фул хп себе не понятно от чего, знатный трайхард был.
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 09:56   #80 
Factoris Factoris вне форума
Знаток

Info
Сообщений: 2,763
Всего лайков: 119
Регистрация: 02.04.2014
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
додж очень просто собирается.
В стиме пишут при 100% доджа что урон все равно влетает, насчет блока глянул там по всей тарелке надо ноды собирать, но вроде собирается да.
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 11:20   #81 
Kravich_renamed_1042180_22112024 Kravich_renamed_1042180_22112024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Kravich_renamed_1042180_22112024

Info
Сообщений: 4,753
Всего лайков: 218
Регистрация: 29.04.2013
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Таки прошёл.
Игра стоит (ну лично для меня) своих денег хотя бы за то, что в ней я смог почувствовать себя реально танком, который способен держать удар (что редкость). Ну и арт дизайн у игры классный.

Вкладывался в живку и чуть-чуть мудрость + резисты наращивал, бабл и бросок топора на 360 градусов, дали возможность тупо стоять рядом с боссами, спамить одну кнопку и просто класть на какие-то там их механики (всё равно толком не пробивали).


Потом, по окончанию сюжетки, решил глянуть энгейм, накрутил себе суммарно на 10к (или около того) модификаторов на карту, зашёл в неё, прошёл 10 метров, кувыркнулся и вывалился вниз карты под текстуры
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 11:26   #82 
DarkCemetery DarkCemetery вне форума
Книгоман
 
Аватар для DarkCemetery

Info
Сообщений: 3,428
Всего лайков: 701
Регистрация: 03.02.2009
Игра: BDO
Зомби мутанта Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Да, игра оправдывает свой ценник. Графика, дизайн локаций, прорисовка скилов, да и геймплей - шикарны. Есть свои фишки в прокачке.
Осталось только надеяться на то, что разрабы будут активно развивать игру. Ей не хватает сейчас только большего контента в энд-гейме.
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 14:30   #83 
CoBeCTb CoBeCTb вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 4,790
Всего лайков: 384
Регистрация: 20.12.2008
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Factoris Посмотреть сообщение
В стиме пишут при 100% доджа что урон все равно влетает, насчет блока глянул там по всей тарелке надо ноды собирать, но вроде собирается да.
Я сам пересобрать не могу пока - у меня вчера половина инвентаря исчезла, включая некоторые шмотки прям с персонажа. Отличная бл*ть игра Но собирается, да. Там главная проблема намутить щит с нормальным роллом эф.блока. Тебе нужны щиты где вместе +N% эф.блока будет просто +N без %, они очень сильно бустят. Без этого 100% эффективности никак не собрать, а вот сам блок в 100% загнать вообще не проблема :)
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 16:02   #84 
Factoris Factoris вне форума
Знаток

Info
Сообщений: 2,763
Всего лайков: 119
Регистрация: 02.04.2014
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
Без этого 100% эффективности никак не собрать
хмм я по нодам насчитал 80+ эффективности без сталварта, а вот шанс по нодам около 50+, в любом случае собрать можно вечером попробую щит какой-нибудь выбить потестю.
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 16:54   #85 
CoBeCTb CoBeCTb вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 4,790
Всего лайков: 384
Регистрация: 20.12.2008
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Factoris Посмотреть сообщение
хмм я по нодам насчитал 80+ эффективности без сталварта, а вот шанс по нодам около 50+, в любом случае собрать можно вечером попробую щит какой-нибудь выбить потестю.
камнями добивать придется в любом случае, запасай тоже :)
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 20:35   #86 
Factoris Factoris вне форума
Знаток

Info
Сообщений: 2,763
Всего лайков: 119
Регистрация: 02.04.2014
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

В общем история такая самый дерьмовый щит:


Шанс блока набирается легко просто сумма.
Эффективность мультипликативна т.е. при бонусе в +80 эффективности по нодам, для 100% нужно на щите 55 эффективности блока. Это без камешков.
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 21:12   #87 
CoBeCTb CoBeCTb вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 4,790
Всего лайков: 384
Регистрация: 20.12.2008
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Factoris Посмотреть сообщение
В общем история такая самый дерьмовый щит:
Можешь больше не стараться. Я днем не видел, только сейчас патч скачал и прочитал патч-ноты. Они в последний момент всунули в патч фикс блока - у эффективности блока теперь есть 75% кап, рип иммортал билд

Цитата:
Сообщение от Factoris Посмотреть сообщение
для 100% нужно на щите 55 эффективности блока. Это без камешков.
до патча 100% собиралось с ~36% на щите+камни
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 22:22   #88 
Kotique Kotique вне форума
Предводитель
 
Аватар для Kotique

Info
Сообщений: 17,133
Регистрация: 15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Kravich Посмотреть сообщение
Вкладывался в живку и чуть-чуть мудрость + резисты наращивал, бабл и бросок топора на 360 градусов, дали возможность тупо стоять рядом с боссами, спамить одну кнопку и просто класть на какие-то там их механики (всё равно толком не пробивали).
Топ геймплей
__________________
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
  Ответить с цитированием
Старый 20.02.2020, 23:46   #89 
Factoris Factoris вне форума
Знаток

Info
Сообщений: 2,763
Всего лайков: 119
Регистрация: 02.04.2014
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
75% кап,
75% тоже неплохо, мне ща демоны убийцы за прокаст 50к щита выносят. А когда на экране куча мобов можно и не заметить их появление. Надо вернутся к уклонению потестить, все-таки для хорошего блока нужен щит.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 01:11   #90 
CoBeCTb CoBeCTb вне форума
Гуру

Info
Сообщений: 4,790
Всего лайков: 384
Регистрация: 20.12.2008
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Factoris Посмотреть сообщение
75% тоже неплохо, мне ща демоны убийцы за прокаст 50к щита выносят. А когда на экране куча мобов можно и не заметить их появление. Надо вернутся к уклонению потестить, все-таки для хорошего блока нужен щит.
додж не тестил, под блок наверно придется шмотки/камни на резисты добивать, ибо все равно больно будет в 180+ рифтах. А некоторые специфические элитки шотнут даже через такой -дамаг на гораздо меньших левелах. Но в целом да, все равно выглядит вкусно, совсем отказываться от этой идеи не стоит
Я бы на твоем месте все равно посмотрел в сторону 100%кд билдов. Тебе не нужно контролить боссов, они умрут за убилку в форме или просто раскайтятся и умрут от дамага. А вот чистить инсты до босса с пермафростом выглядит достаточно ОП. Я на твиче видел пару человек с чем-то похожим, выглядит вполне себе бодро
Цитата:
Сообщение от Kotique Посмотреть сообщение
Топ геймплей
весь смысл arpg-игр - собрать шмоть и билд и овнить одной кнопкой. Все равно что в тему про майнкрафт прийти и удивляться, что "стройка это топ геймплей"
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 02:30   #91 
Kravich_renamed_1042180_22112024 Kravich_renamed_1042180_22112024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Kravich_renamed_1042180_22112024

Info
Сообщений: 4,753
Всего лайков: 218
Регистрация: 29.04.2013
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Kotique Посмотреть сообщение
Топ геймплей
На самом деле, да.
Стакаешь 3 топора (лул), бежишь, всё вокруг умирает просто из-за того, что к тебе подходит, боссы не могут снять даже 20% ХП (я уже и забыл, когда последний раз хилку пил), потому что лайф лич и толстота, позволяют тупо танцевать джигу прямо стоя во вражеских проджектайлах. Никакой суеты, тихо и мирно зачищаешь карту... ляпота!

ЗЫ проблема тут скорее в том, что альтернатив то особо и нету ибо я и так отказался от попсовой крутилки.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 02:56   #92 
Kotique Kotique вне форума
Предводитель
 
Аватар для Kotique

Info
Сообщений: 17,133
Регистрация: 15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
весь смысл arpg-игр - собрать шмоть и билд и овнить одной кнопкой.
Ты не прав. Смысл таких игр в получение фана от челенжа. Если нет челенжа, то теряется смысл лута.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 05:24   #93 
Kravich_renamed_1042180_22112024 Kravich_renamed_1042180_22112024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Kravich_renamed_1042180_22112024

Info
Сообщений: 4,753
Всего лайков: 218
Регистрация: 29.04.2013
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от Kotique Посмотреть сообщение
Ты не прав. Смысл таких игр в получение фана от челенжа. Если нет челенжа, то теряется смысл лута.
Ну так у ребят ещё вагон времени, что бы отбалансить ноды и скиллы.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 07:17   #94 
Digitalwizzard_renamed_825153_17062025 Digitalwizzard_renamed_825153_17062025 вне форума
DNIWE SQUAD
 
Аватар для Digitalwizzard_renamed_825153_17062025

Info
Сообщений: 2,190
Всего лайков: 121
Регистрация: 03.06.2011
Игра: Valheim
Танк
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от MerovingL Посмотреть сообщение
Да и неудобно, что бы перекаты пробел, что бы стоять и стрелять шифт то ли мизинцем то ли безымянным.
Так переназначь Я перекат вообще на мышку отправил
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 09:33   #95 
Factoris Factoris вне форума
Знаток

Info
Сообщений: 2,763
Всего лайков: 119
Регистрация: 02.04.2014
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Цитата:
Сообщение от CoBeCTb Посмотреть сообщение
Я на твиче видел пару человек с чем-то похожим, выглядит вполне себе бодро
Я тоже видел абузят баг с "кольцом льда", это починят че потом делать? Да и сейчас кулдаун откатывается +2-3 сек на умелках, огненный дождь нонстопом, куда еще быстрее.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 10:14   #96 
MerovingL MerovingL вне форума
Мастер
 
Аватар для MerovingL

Info
Сообщений: 5,030
Всего лайков: 284
Регистрация: 28.11.2007
GoHa.Ru - Старожил
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Всем привет, игра зашла =)
С друзьями особо фаново.
Вот вопрос, как расчитывается урон горения. Зависит ли он от урона посоха.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 11:03   #97 
Neesck_renamed_1398591_12062024 Neesck_renamed_1398591_12062024 вне форума
Гигант мысли

Info
Сообщений: 411
Всего лайков: 18
Регистрация: 01.08.2018
Игра: Horizon Zero Dawn
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Подскажите, возможно ли нормально разогнать стабильный отхил ХП? Кроме как восполнение от урона.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 11:29   #98 
Aesde Aesde вне форума
Мастер
 
Аватар для Aesde

Info
Сообщений: 6,423
Всего лайков: 279
Регистрация: 18.08.2012
GoHa.Ru - Старожил
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Вопрос, а когда начинаются сложные боссы?
Докачался до 14 чтоли уровня, все боссы элементарные.

Можно ли одевать 2 комплект оружия?
__________________
* не троллинг.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 12:08   #99 
Neesck_renamed_1398591_12062024 Neesck_renamed_1398591_12062024 вне форума
Гигант мысли

Info
Сообщений: 411
Всего лайков: 18
Регистрация: 01.08.2018
Игра: Horizon Zero Dawn
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Сложными могут быть Актовые боссы. И в заданиях после кампании, особенно если идти на карты в +10 и более левелов от твоего.
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2020, 13:04   #100 
Kravich_renamed_1042180_22112024 Kravich_renamed_1042180_22112024 вне форума
Гуру
 
Аватар для Kravich_renamed_1042180_22112024

Info
Сообщений: 4,753
Всего лайков: 218
Регистрация: 29.04.2013
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии

Вроде у них скилл поломан в ветке, где тебе дают урон, зависящий от твоего показателя блока щитом. Во всяком случаи, меня оно прилично бурстануло.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
action, hack & slash, rpg, wolcen studio, wolcen: lords of mayhem

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Ролевые игры (RPG)
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


© GoHa.Ru 2003-2026