|
|
#51 | |
|
Гуру
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
с талантом работает. Правда баганный, как и все в этой игре. Есть шанс застрять в модельке вражины
![]() чара с 20к элитки уже практически ваншотают начиная где-то с 60+ рифтов. Так что он прав, с определенного момента начинаешь инвестировать в жир ![]() аука нет, ручками трейдить можно по старинке. Но сейчас это дело весьма опасное. В игре огромное кол-во дюпанных шмоток, которые в один прекрасный момент просто исчезают из твоего инвентаря. Скорей всего обновление базы происходит и все шмотки с одинаковым айди выпиливаются, оставляя оригинал. Дюп шмота правда прикрыли, но шмот до сих пор гуляет. В игре также дюп голды есть, который только собираются пофиксить, что тоже не на пользу экономике идет |
|
|
|
|
#52 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Честно говоря, не понимаю зачем надо было прикручивать в игру онлайн режим и при этом оставлять оффлайн
Походу пацаны из волсен студио слишком переоценили свои силы и думали, что сделают круче чем близы.
|
|
|
|
|
#53 | |
|
Старожил
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Это игра определенно стоит того чтобы в нее поиграть, потому что это ед игра своего жанра где лучник на протяжении всей игры может стрелять стрелами и при этом наносить дпс. В том же пое и диабло чем только арчеры не стреляли, начиная от стрел заканчивая неведомой хренью.... Хотя есть и другой минус, пока я хз как из арчера сделать маг лучника.
+ Боевка очень бодрая, в отличии от того же пое + кувырки как в gw2, которые рили необходимо прожимать особенно на боссах. Вообщем пока оч доволен 700 рэ того стоит. Хз конечно как будет развиваться дальше игра, ибо насчет сюжета сложно что либо сказать и контента, но пока ппц нравится. |
|
|
|
|
#54 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
В общем я кажется понял почему игра тормозит на слабых компах, у нее просто нет низких настроек. Максимальные отличаются исключительно качеством освещения и теней, да и то на минимуме освещение не сильно падает. Текстуры же практически вообще никак не меняются, минимальные отличия в резкости да и то возможно это из-за смены падающих теней и освещения. В итоге разница между максимум и минимум всего 50-60 фпс. У меня это примерно на 30%, в то время как в ПОЕ разница между макс и мин примерно в 120-140 фпс, или более чем в 200%. Вижу со времен крайзиса ничего не поменялось, этот движок просто презирает слабые компы
В общем в игре настройки графики мало чем помогут, возможно через какие-то текстовые файлы игры ее можно понизить сильнее.Берешь арбалет и тотем и можешь юзать магические скилы и скилы лучника. |
|
|
|
|
#56 | ||
|
Мастер
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Цитата:
А, во, вспомнил. Перекарты это значит консоль значит геймпад. Есть поддержка, пробовал кто нибудь? А то лежит без дела пылится один беспроводоной.
|
||
|
|
|
#57 | |
|
Гуру
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
https://steamcommunity.com/games/424...65989316412073 все % сделали как должен быть!))
|
|
|
|
|
#58
|
|
![]() |
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
https://steamcommunity.com/games/424...65989316412073
Огромный список фиксов который поставят на этой неделе ![]() Судя по всему они будут выпускать по одному патчу в неделю. |
|
|
|
|
#62 | |
|
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Метро вышла 14, Wolcen 13.... И у кого она куплена в ЭГС? Есть какие то цифры?
Как показал отчёт ЕГС, с продажами у них всё ооочень плохо, хотя они сами говорят что ожидали худшего
__________________
🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈⬛🤍 |
|
|
|
|
#63 | |
|
Знаток
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
В общем побегал чисто магом не очень посохом волю задолбаешься качать, взял ножик + кадило и пошло дело бодрее. 50 лвл 6к хп 40к щит, можно боссов мордой танковать. Умираешь тока если отвлекаешься на ченить посмотреть.Основные дамаг умелки электроаномалия + цепная молния, для перекачки ярость бафомета. |
|
|
|
|
#68 | |
|
Гуру
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
вот тебе сразу список того, что не будет пофикшено в этом патче и можно дальше абузить
:1) в игре нет диминишинга у деф скиллов. Собираешь 100 доджа или 100 блока+100 эф.блока и ты бессмертен. Сдохнуть вообще без вариантов - оставил чара в толпе элиток и ушел варить кофе. Вернулся через 10 минут и продолжил проходить инст Собирается не так чтобы трудно2) апокалиптические формы не совсем бесполезны. У некоторых есть абилки, которые остаются некоторое время даже после выхода из формы и тогда они начинают скалироваться со статами твоего персонажа. Заходишь в форму, кидаешь молот на 2ку у гварда, выходишь из формы. Босса с 20 миллионами хп сбривает секунды за 3-4 3) капа у -кд тоже нет и собрать -100% весьма просто. Запилить какую-нибудь пермафрост сорку, либо что-нибудь на пермастаны вообще не проблема |
|
|
|
|
#70 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Купил,гоняю. Немного деревянно,но,в целом,сойдёт .Вопрос один - как сбросить калейдоскоп(дерево навыков)? Для этого нужно уйму тех очков что дают за продажу книг навыков и с каждым уровнем это количество растет,а книжек падает крайне мало. Судя по видео на бете это было вообще бесплатно. До экспедиций (за которые дают эти очки) нормальной возможности сбраса нет?
Добавлено через 1 минуту И есть ли нормальный форум с билетами и обсуждением на русском?
__________________
CPU : Intel Core i5 2500K @ 4,6 offset -0.10\CPU cooler : Thermalright Archon +2 Thermalright TY-150\MB : AsRock Z68 Extreme IV\RAM : 16 gb (4x4) SAMSUNG DDR3, 1333, DIMM, OEM @ 2133 9-10-10-20 1.55v.\http://img-fotki.yandex.ru/get/6203/42926930.0/0_86d9a_511dd462_XL.jpg\VGA :Palit Jetstream Gtx 680 4096 MB SLI . http://img-fotki.yandex.ru/get/4116/...f5_XXL.bmp.jpg \SSD : Intel 40Gb (стоит как кэшдиск - Intel Smart Response Technology)\HDD : 500Gb Seagate Barracuda\HDD : 1Tb Seagate Barracuda\PSU : Chieftec CFT750-14CS\Case : Cooler Master HAF X (RC-942)\Input : Razer Nostromo Gaming Keypad + Cheetah Emprex Gaming keyboard 9051H\Mouse : Razer Naga\ http://img-fotki.yandex.ru/get/6428/...-1-XXL.jpg.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6312/...fc843c_XXL.jpg
![]() Последний раз редактировалось gawrosh78; 19.02.2020 в 08:28. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#71 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Нет, перекаты ты юзаешь либо что бы двигаться быстрее, можно зажать кнопку и будет один большой перекат
Через мобов он не перекатывает, аое зоны боссов нужно точно эвейдить, не особо тут с геймпада покатаешься, да и я не думаю, что ближайшие годы зайдет речь о консоли.Не помню как додж но в навыках блока куча навыков на минус уворот т.е хрен знает как ты собрался качать и то и то. Блок кстати не полностью блокирует урон, да и вообще не понятно зачем тебе блок с 100% уворотом, если мобы не попадают в щит ? В меню где ты скилы прокачиваешь есть 2 пункта сброса, сами скилы и древо навыков. Билетами куда ?
|
|
|
|
|
#72 | |
|
Знаток
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Там такая кампания, что тебе приходится на каждом актовом боссе раз по 20 умирать чтобы их пройти. Даже если ты в нормальном билде и готов к битве. Пока ты их скилы, доп механики не выучишь, будешь либо ваншоты ловить, либо об рефлект убиаться, либо там столько миньонов наспавнится. И даже когда ты выучишь механики - в этом случае ты пару раз на боссе сдохнешь, но все-таки пройдешь.
Но такие битвы с боссами - действительно интересные, и это одна из фишек игры. Если бы разработчики добавили бы сейчас на старте "хардкор мод" - это было бы особой формой издевательства над игроками
|
|
|
|
|
#73 | ||
|
Мастер
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Цитата:
) как раз закончил в д3 на хк 19-й сезон, вошел в топ 150 некров европы =) И 1-й мой вопрос был о хк =)Ну после хк д3, я специально выбрал изи моуд, на релаксе погамать. Но какое главное правило? Правильно, качай стойкость. Сильно качай стойкость, и в Вольсене я ему следую =) Насчет геймпада. Гугль помог! Из оф форума! We didn't implement controller support yet on our side, it will be done after the release of the game in the first or second free content patch, up to 6 months after the release. Краткий перевод для французов, пока поддержку контроллеров не сделали, но зуб даю сделам в первых или вторых контентных патчах в течении 6 месяцев. Имхо, это хорошо, т.к. вот у меня после д3 такое ощущение, что геймпад сам в руки прыгает, просится. Все довольно неспешное, ну, и эти перекаты. Да и неудобно, что бы перекаты пробел, что бы стоять и стрелять шифт то ли мизинцем то ли безымянным. И понравилась система тяни-толкай, когда то левой то правой мышкой. Сделано как то более осмысленно чем в д3 насильственное принуждение, в д3 мне механики восстановления эссенции крайне не зашли. |
||
|
|
|
#74 | |
|
Гигант мысли
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Про меню со сбросом я видел. Вопрос был в том где на низких уровнях взять такое количество очков для этого самого сброса.
Добавлено через 1 минуту Форум с билдами и обсуждением * сори т9...
__________________
CPU : Intel Core i5 2500K @ 4,6 offset -0.10\CPU cooler : Thermalright Archon +2 Thermalright TY-150\MB : AsRock Z68 Extreme IV\RAM : 16 gb (4x4) SAMSUNG DDR3, 1333, DIMM, OEM @ 2133 9-10-10-20 1.55v.\http://img-fotki.yandex.ru/get/6203/42926930.0/0_86d9a_511dd462_XL.jpg\VGA :Palit Jetstream Gtx 680 4096 MB SLI . http://img-fotki.yandex.ru/get/4116/...f5_XXL.bmp.jpg \SSD : Intel 40Gb (стоит как кэшдиск - Intel Smart Response Technology)\HDD : 500Gb Seagate Barracuda\HDD : 1Tb Seagate Barracuda\PSU : Chieftec CFT750-14CS\Case : Cooler Master HAF X (RC-942)\Input : Razer Nostromo Gaming Keypad + Cheetah Emprex Gaming keyboard 9051H\Mouse : Razer Naga\ http://img-fotki.yandex.ru/get/6428/...-1-XXL.jpg.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/6312/...fc843c_XXL.jpg
![]() Последний раз редактировалось gawrosh78; 19.02.2020 в 10:01. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#75 | |
|
Предводитель
|
Re: Wolcen: Lords of Mayhem - изучаем особенности и контент релизной версии
Хз я обычно смотрю по ютубу и твичу, сейчас с метой и так все понятно, это любая херня со щитом за счет бага на щит и двуручник с вертелкой топорами, после фикса щита по ходу один двуруч и останется. В бете так много всего переделывали, что не думаю, что какая-то старая дорелизная база данных актуальна, а после релиза и недели не прошло. Честно говоря, из-за сраного офлайн мода иногда вообще сложно понять это рабочий билд в видосе, или чувак себе статы в трейнере нарисовал и через миллон% голдфайнда оделся. Если слева сверху нет надписи пинг... я бы такие видосы даже не смотрел.
низкий уровень понятие растяжимое, чем выше уровень тем больше нужно, но и тем больше пойнтов, у меня уровню к 30 было на 2 сброса навыков.
|
|
|
![]() |
| Метки |
| action, hack & slash, rpg, wolcen studio, wolcen: lords of mayhem |
|
||||||
|
|