|
|
#353 | |
|
Гигант мысли
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Прошел игру на максимальной сложности за 40 часов. И вообще не почувствовал. Враги ваншотят, но и ты их так же сбриваешь в момент. На мой взгляд, вторая часть была значительно сложней. В целом, неплохо, но как-то мало.
|
|
|
|
|
#354
|
||
|
Сам такой
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Там баланса вообще не было. Оружие ломалось клинило, точность низкая, враги как губки урон впитывают. Ьред.
__________________
![]() ![]() ![]() Quote:
|
||
|
|
|
#355 | |
|
Анархист
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
|
|
|
|
|
#358 | |
|
Знаток
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Ихмо фиксить нужно! Все таки это какой никакой опен ворлд босс или типа того![]() Мега крит ,это ты имеешь в виду когда снайпер тупо одним выстрелом снимает все ХП что есть у моба? |
|
|
|
|
#368 | |
|
Гигант мысли
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Такой вопрос есть: я по игре находил и покупал ядерные заряды, но так и не нашел пушки для них. Для чего они?
Так же под конец игры, перед битвой с дочкой Патриарха, нашел дискомет с каким-то солидным уроном. Но я ни разу в игре не встречал боеприпасы для него - диски. Кто-нибудь сталкивался? |
|
|
|
|
#371 | |
|
Знаток
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
![]() Добавлено через 1 минуту ???
Last edited by Alexeywws1; 11.09.2020 at 06:21. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#372 | |
|
Знаток
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Добил сегодня игру за Патриарха, Анжелу арестовали, Аризону накормили. Видно что недоделана игра местами: быстрые слоты, с уроном и броней беда, баги часто вылезают, загрузки под конец игры жесть. Из пушек дробовики>пистолеты>снайперки>пп>пулеметы. Насчет брони на главгаде жить можно, макс брони и хп + имплант на -крит. Но лучше уклон хевик без баффов получает 80%.
|
|
|
|
|
#373 | |
|
Знаток
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
И я сегодня в 6 утра осилил наконец-то ,получилось 101 час
![]() Собсно в целом норм,сам факт что я просидел 100к часов к ряду для меня уже достижение . Вопросов к игре много ,а вот ответов куда меньше. В целом я доволен ,но есть масса дырок и недоработок которые хоть и не сильно но все же портят впечаления от игры. Однозначно игре не помешает допилинное издание где-нибудь через годик ,ибо ошибок и косячков достаточно: Многие перки просто пустышки,перков ихмо мало ,а интересных и того меньше,даешь больше перков! Тема с киборгами мне показалась крайне интересной ,но в тоже время и очень слабо реализованной и слишком просто подана, мол вот тебе "машинка" а куда ее засунуть ты сам догадаешься ,ихмо нужно было запилить под это дело отдельный квест с возможность постройки камеры для вживления имплантантов ,кстате не помешала бы отдельная кастомизация для киборгов!!!! Система дамага и брони это вообще отдельная тема! Ее однозначно нужно допиливать причем детально ,броня чувствуется только в самом начале когда имеющиеся у тебя оружия практически не обладает пробивной силой,и ты дабы задамажить вражину юзаешь спец атаку ,чтобы выбить броню,ихмо бронебойность нужно оставить только крупным калибрам и лазерам. Отсюда можно сразу внести изменения в оружие ,типа мелкашки точнее ,и требуют меньше ОД,но мало дамажат по броне,а крупные калибры убойнее и по дамагу и по дистанции, практически нивелируют броню,но за счет тяжести и отдачи имеют меньшую точность и требуют больше ОД. Систему брони тоже ихмо нужно переделать,а вот как именно пока не знаю.Возможно я бы сделал показатель брони цели константой ,без возможности ее понижения или уничтожения,но скажем с возможность получения дебафа на повреждение брони на несколько ходов,подобная тема в игре есть но она тоже по сути ненужна . Вот что меня действительно опечалило ,это отсутствие квестов на поиски утраченных технологий,в виде брони там или оружия, скажем цепочка кв у какого-нибудь нпс технаря который получая от игрока случайно найденный карты ,ключи и другие с виду не особо полезные вещи давал бы наводку на старые военные бункера и лаборатории. А то сейчас весь фарм как я понимаю ,происходит возле комнаты с хайл лвл сундукам, с постоянным сейв-лодом пока не выпадет нужная шмотка! ![]() Сам я подобной хренью не страдаю ,но пару тройку сундуков я все же по такому принципу подрукал ,как говорится эксперимента ради. В итоге я всю игру пробегал как бич и топ сеты брони я затарил уже только в клетке у рабов!!!! ![]() Что само по себе является жутким бредом и халтурой,ну типа если вдруг ты до сих пор еще не обзавелся норм эквипом ,а игра близится к концу ,то купи все что нужно у рабов!!! Рабы сидят в клетке жалуясь на жизнь,хотя у них под ногами валяются миниганы плазмометы и груда силовой брони ![]() Кстате должен заметить ,что фул сет экзоскелета я так и не нашел, обычную силовую броню я нашел в хранилище рейнджеров ,но там только 2 куска, ноги и голова,а вот тело я впервые купил у рабов!!! Броню химтек я собрал полную, но это потому что она тупо продается по частям у разных вендоров, а голова вроде валяется в одной из локаций константой. А вот экзоскелет который дает бонус к мили атаке так целиком я и не встретил хоть и облазил все локи. Еще меня огорчил тот момент что из всех топ сетов брони абилками обладают лишь малое число ,скажем обычная силовая броня не дает вообще никаких бонусов,ядерная броня на мое удивление тоже оказалась пустая! Прикрутили бы на всю паверармор по умолчанию различные резисты к огню взрывам отравлению и тд ,почему этого не сделали... Также не помешали бы и разного рода абилки ,для примера химтех дает укол стеройдов, силовая могла бы обладать абилкой апа брони либо восстановлением ее кол-ва, экзоскелет как извесно дает ап в мили и это гуут я не против, ядерная могла бы давать абилку типа "полная зарядка" и солидный постоянный бурст в уроне для энергетического оружия или возможность взорваться как камикадзе ядерным взрывом но к сожалению это только в моих фантазия...Билды оружия отдельно рассматривать не стану ,но скажу что прошел как и всегда без минмаксинга ,разношестной крикатурной командой,выбрал на старте готовую пару ,Юру и его бабу,в итоге ГГ -автоматчик+базука,баба снайпер+медик,тяжик с пулеметом+огнеметом,баба шустрая взломшица с пистолетом,а из спутников Джоди которая водитель тоже снайпер и пожалуй самый любимый бомж Скотчмо ,кстате его пол игры таскал на прицепе почти не получая никакого профита ,но вот когда я нашел для него топ автоматический дробаш и затюнил его на максимум,а именно чок на +20 к аое,обойму на +8 ,прицел +9 метров дальности и еще что-то то ли на точность то ли на крит,так вот этот бомж за счет перка у дробаша просто порой ваншотал фул пак мобов! Last edited by Alexeywws1; 11.09.2020 at 21:02. |
|
|
|
|
#374 | |
|
Кусачее привидение
|
Re: [Гайд] Wasteland 3 - Особенности игры и советы по прокачке персонажей
Подскажите 2 каких персонажа создавать а может больше, чтобы набрать неплохих по силе и интересных главное компаньонов, чтобы не перекрываться с ними задачами или не сильно перекрываться, иметь разное оружие(специализацию) и в таком духе.
__________________
|
|
|