Для входа на форум нажмите здесь
Стресс-тест 14 мая
Автор темы: Bersiwald_renamed_596767_04022021
Дата создания:
Old 10.05.2012, 08:25   #1 
Bersiwald_renamed_596767_04022021
 
Bersiwald_renamed_596767_04022021's Avatar
Стресс-тест 14 мая
Bersiwald_renamed_596767_04022021 10.05.2012, 08:25

Мы будем проводить стресс-тест в понедельник 14 мая с 11 утра до 6:00 вечера по PDT (-7 GMT).

Этот специальный тест-ивент будет открыт только для людей, сделавших предпокупку игры и зарегистрировавших свои аккаунты. С вашей помощью мы сможем провести важные тесты и решить некоторые вопросы, которые мы обнаружили во время нашего первого бета-викенда. Всё, что вам нужно сделать - это поиграть новым или уже существующим (с BWE) персонажем с бета-аккаунта на том же клиенте игры. Обратите внимание, что поскольку это стресс-тест нашего сервера, у вас могут возникнуть в игре некоторые проблемы с производительностью. Если вы сделали предпокупку Guild Wars 2 и желаете принять участие в стресс-тесте, мы рекомендуем вам зарегистрировать аккаунт и скачать клиент GW2.
Просим игроков, сделавших предпокупку, войти на форумы беты для получения дополнительной информации и/или загрузить бета-клиент, если в нём есть необходимость (ссылка на форум).
----------------------------------
По московскому времени - с 22 часов 14 мая по 5 часов утра 15 мая.
Ссылка на клиент.

Рекомендуется запускать клиент в течение недели чтобы минимизировать количество файлов для загрузки перед стресс-тестом.

Клиент считает проценты от общего количества файлов для загрузки, а не общего объема. Полный клиент весит около 13 Gb.
Внимание! После закачки поместите лаунчер (Gw2.exe) в ту папку, куда вы желаете установить игру (иногда может потребоваться нажать правой кнопкой на ссылке и выбрать "Сохранить" или "Сохранить как..."). Во избежание проблем, размещайте лаунчер НЕ в корне диска (например, "E:\"), а в отдельной папке (например, "E:\GW2").

На Windows Vista и Windows 7 рекомендуется не устанавливать игру в папку Program Files. Используйте любую другую папку.
Также, рекомендуется запускать лаунчер (Gw2.exe) с правами администратора.

Если вы желаете запустить установку клиента на ночь, то создайте ярлык к лаунчеру (Gw2.exe), зайдите в "Свойства" ярлыка, в графе "Объект" подпишите через пробел -image
Это закроет лаунчер после полной установки (скачивания) игры.


Вопрос: Я переместил .exe в папку для установки, но после запуска случился "вылет". В чём дело?
Ответ: Это может быть вызвано рядом причин.
- У вас учётная запись администратора в Windows? Вам потребуется права администратора для нормальной работы GW2.
- Папка, из которой вы запускаете лаунчер, отмечена "Только для чтения"? Снимите флажок "Только для чтения" в свойствах папки.
- Файл gw2.dat отмечен "Только для чтения"? Снимите флажок "Только для чтения" в свойствах файла.

Вопрос: У меня был скаченный ранее клиент, но сейчас началась загрузка сотен тысяч файлов. Это нормально?
Ответ: Да, эти файлы являются самыми "свежими" и необходимы для запуска игры.

Вопрос: Что такое "build" ("сборка")? Почему игра постоянно обновляется?
Ответ: "Build" ("сборка") - технический термин для обозначения определённой версии игры. Так как Guild Wars 2 сейчас разрабатывается, то обновления игры - естественный процесс. Иногда за один день у нас бывает несколько новых "билдов" GW2. При выпуске нового билда игра автоматически перезагрузится и начнёт установку новых файлов.

Вопрос: Игра пытается "отремонтироваться" после каждой критической ошибки. Что происходит?
Ответ: Возможно, что ваш "gw2.dat" повреждён. Попробуйте удалить/переместить его и закачать заново. Если проблема остаётся, то проверьте оперативную память и жёсткий диск.

Вопрос: Клиент останавливает свою работу на "Connecting to ArenaNet…". Что делать?
Ответ: Скорее всего, брандмауэр или антивирус блокирует работу игры. Если отключение брандмауэра или антивируса не помогает, то возможно, что повреждены файлы игры.

Вопрос: Media Center запускается каждый раз, когда я запускаю Guild Wars 2. Как же это исправить?
Ответ: Нажмите правой кнопкой на ярлык игры и выберите "Свойства". В поле "Объект" удалите "-mce".

Вопрос: После патча я не могу залогиниться в игре. Как же мне быть?
Ответ: Ничего страшного, сервер тоже обновляется, через несколько минут он возобновит свою работу.

Запись в блоге ArenaNet от Майка О'Брайана (пара цитат):
Quote:
Мы прочитали ваши отзывы (о первом BWE) и мы сделаем некоторые важные улучшения на следующем BWE.
Quote:
В то ж время, мы работаем над производительностью сервера, чтобы быть уверенными, что сможем принять ещё больший поток людей на следующем BWE. С этой целью мы объявили стресс-тест 14 мая, чтобы проверить некоторые изменения, которые мы реализовали.
Quote:
мы не удаляли персонажей с прошлого BWE и используем ту же сборку (версию) Guild Wars 2

Last edited by Bersiwald_renamed_596767_04022021; 11.05.2012 at 12:04.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Views: 61308
Old 15.05.2012, 22:35
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Chobox:
Я конечно в железе не мастер, но что-то не сходится. Даже сравнимая с собственным конфигом (2500k 4.3Ghz/8GB RAM/GTX560ti 448 cores на Win 7 64 свеженькой), могу сказать, что ФПС не проседал до значений <15 фактически нигде, учитывая, что я не был в ВвВвВ.
Как я читал игра сильно процессорозависимия. В таких играх, увы, процессоры Intel заметно шутрее AMD. Причем я открывал AMD OverDrive и следил за загрузкой ядер. В среднем она составляла 15-40%.

Everytime you post 'nerf shaman' thread, Horde kills a paladin - Please, think about the paladins. (c) Gambio
Old 15.05.2012, 22:38
Re: Стресс-тест 14 мая
Вот уж на что на что, а на шумность даже разогнанного 2500k пожаловаться не могу.

Игра действительно в большей степени упирается в процессор, нежели в видео.
Old 15.05.2012, 22:43
Re: Стресс-тест 14 мая
Да, совсем забыл. А по поводу бага все было очень просто. Мы убивали босса, а квест не завершался. Только после 5-6 убийства дали награду и пустили квестить сюжетку дальше.

Ps. Надеюсь, что Ареновцы будут продолжать оптимизировать движок. Думал проапгрейдится до FX-8150 - а там все еще печальней. Только деньги на ветер. Переходить на платформу интел ради 1 игры - считаю не целесообразным. Посмотрю, что будет на следующем тесте.

Everytime you post 'nerf shaman' thread, Horde kills a paladin - Please, think about the paladins. (c) Gambio
Old 15.05.2012, 23:07
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by NSJ:
Phenom II X6 1055 OC/8GB RAM/GTX 570 на Win 7 64
на полную
PVE на полянах 20-40 fps, деревня/людской город 8-20 fps, ивенты 12-15 fps
Занятные результаты) фенька х3 с разлоченым 4ым ядром на 2.8ГГц с печ460 выдавала примерно те же фпс, однако сглаживание я не включал)
Печальненько, менять всю платформу на какой-нить и7 ради игрули уже как-то не комильфо, надеюсь всетки заточат двигло
Old 15.05.2012, 23:38
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Chobox:
Игра действительно в большей степени упирается в процессор, нежели в видео.
В Мистах (человек 15 бегало) и5 2500к 4.5 МГц + старенькая 4850, 1280х1024, всё на макс - фпс в районе 30. Снижаем частоты видео карты в два раза: чип до 300 память до 500 (сток 620/990) и фпс падает только на 5, до 25.

...мы успели, в гости к Богу не бывает опозданий...

Teon: WarCryer
Europe: N/*, A/*, R/*, D/*, W/*, Mo/*, E/*, Rt/*
Пустынные Небеса: Разбойник/Ювелир
Разувий: Шаман
Old 15.05.2012, 23:52
Elusive_renamed_48981_01062024's Avatar
Предводитель
Join Date:
13.06.2006
Волшебник
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Шуу хР:
Зашли с женой, трансфернулись с вайтсайд риджа в надежде насладиться организованным зергом с русскими товарищами. Погеморились с созданием персонажа, победили.
Создал таки инженера себе. Впечатления странные. Интересных вещей - тонна. Но из-за непривычного стиля игры и невозможности нормально забиндить клавиши - не слишком доволен остался.
Заходим мы, и видим, что на WvW арене жестко доминирует тот самый вайтсайд ридж, на котором вовремя БВЕ было полторы калеки. Ну, думаю, мало ли, с логин сервером мучаются люди, и все такое.
В итгоге к 3м часам ситуация так и не исправилась. Пара организованных гильдий с WR нещадно рвали всех и вся. На WvW от русских заметил только пару человек с тегом "RUS" и несколько ребят из хаоса. С остальными не пересекался, видимо.
Ещё раз убедился, что тупо зерг не пройдет. Координированные товарищи активно выигрывали, даже при условии периодического меньшинства.
На самом деле зеленых было очень много и как минимум 3 вроде немаленькие гильдии HH, RVN и еще какая-то, мы в ТСе кирпичами срали от того что мы держим около 75% нашего синего мира(до 1 ночи где-то потом начали расходиться), зато в других мирах у нас нет ничего, в лучшем случае пара кипов. И при этом в центральный мир было не зайти, писало что занято. Кем и что они там делают был наиболее актуальный вопрос.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Chobox:
Я конечно в железе не мастер, но что-то не сходится. Даже сравнимая с собственным конфигом (2500k 4.3Ghz/8GB RAM/GTX560ti 448 cores на Win 7 64 свеженькой), могу сказать, что ФПС не проседал до значений <15 фактически нигде, учитывая, что я не был в ВвВвВ.
Все сходится, ибо феном - говно. У меня с конфигом даже чуть хуже твоего фпс ниже 25 даже на WvW никогда не опускался.

Originally Posted by Mormon:
Для хорошей рпг сюжетка не принципиальна.
Last edited by Elusive_renamed_48981_01062024; 15.05.2012 at 23:52. Reason: Добавлено сообщение
Old 16.05.2012, 01:38
Re: Стресс-тест 14 мая
Посмотрел немного игру.
Графика не ахти - примерно как второй невевинтер, но при массовых замесах держит хорошо.
Сюжетка слабовата - до лидеров типа свтор и лотро еще пилить и пилить.
Квесты хоть и якобы динамичные превращаются в закликивание червячков, кентавров, бандитов пока не наполнится сердечко. Я с трудом представляю смысл повторного прохождения(1-80) - смысла реиграбельности нет вообще.
Крафт порадовал - посложнее чем в вов-клонах, отчасти напоминает ла2.
БГшки на удержание однотипны хочется больше разнообразия имхо стоит площадь раза в 2 уменьшить и добавить режимов.
WwW неплох, но пока рулят заливальщики аое, слишком много пространства - кому охота бежать 5-10 минут до замеса. А через 3-6 месяцев игра потеряет половину игроков и все замки будут браться переливом 50 тел. Ну и конечно хочется усиления роли именно гильдии, а не общего пуга сервера.
В целом игра ничем кардинально не отличается от вов-подобных аналогов, большинство игроков и гильдий будут играть в неё до выхода очередной крупной игры (на сегодняшний день - АА), если разработчики ее не зафейлят (что маловероятно но все-же).
Old 16.05.2012, 01:53
Krilion's Avatar
Старожил
Join Date:
09.01.2006
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by NSJ:
Как я читал игра сильно процессорозависимия. В таких играх, увы, процессоры Intel заметно шутрее AMD. Причем я открывал AMD OverDrive и следил за загрузкой ядер. В среднем она составляла 15-40%.
как я читал, разработчики вроде упоминали о том, что сейчас клиент игры в основном нагружает центральный процессор, не задействует мощности процессоров видеокарт...сказали что проведут оптимизацию, при которой нагрузка распределится так, как должна быть..так что не всё так плохо...

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Никита Джигурда:
Посмотрел немного игру.
Графика не ахти - примерно как второй невевинтер, но при массовых замесах держит хорошо.
Сюжетка слабовата - до лидеров типа свтор и лотро еще пилить и пилить.===
дальше читать не стал, т.к. понял что это троллинг...
Last edited by Krilion; 16.05.2012 at 01:53. Reason: Добавлено сообщение
Old 16.05.2012, 01:57
Rinagal
Guest
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Krilion:
дальше читать не стал, т.к. понял что это троллинг...
Сначало тоже так подумал, но сейчас я в этом совершнно не уверен. Либо очень тонкий троллинг, либо реально просто сложилось такое мнение, склоняюсь ко второму. Хотя... мне лично уже в любом случае всё-равно.
Old 16.05.2012, 03:19
Re: Стресс-тест 14 мая
Поиграл часов 5-ть, дальше спать захотелось.
Игра понравилась, в основном. Хотя многое конечно не видел, не понял, не разобрался. Так что полную картину представить ещё нельзя.

Четыре момента сильно не понравились.
1. Оптимизация.
На i7 CPU 930 @ 2.80GHz, 6 GB, 570 GTX (1GB), Win7 64 - 15!-38 фпс при средних, высоких, ультра - пофигу. Фпс почти не менялся. Разница между ультра и лоу - 10 фпс. Средний показатель 20-25, почти всегда и везде.

2. Движение персонажа. Скользит куда-то, при беге, прыгает рашпильно, бегает немного рачком, дерется немного странно. Явно, сказываются корейские мотивы, от которых я уже очень давно отвык. Возможно со временем и привыкаешь к этому всему, но за 5 часов я так и не привык. А мне ещё анимация в ТСВ казалась идиотской.

3. Херова туча эффектов везде и вокруг. Терпеть не могу когда от меча/лука при использовании умений идут всякие там синие/розовые и т.д. сплэши и полосы. А тут они в 10 раз более насыщены, нежели в любой другой игре. Если сделают функцию, как в Вахе, "отрубить эффекты нафиг" - будет хорошо. На пвп я не успел сходить, но представляю что там вообще "каша" творится.

4. Де бля стрела на луке и колчан за спиной. В анимации он же ведь блеа за стрелой тянется.

Всё остальное, вроде как, хорошо, интересно и прилично. Будет больше времени - больше понять можно будет...

Old 16.05.2012, 04:20
Re: Стресс-тест 14 мая
В плане пве ГВ2 стал не интересен после игры в ТСВ. Квесты в ГВ2 однообразные и скучные, убей, принеси, охраняй. ПвП оставил двоякое ощущение. Часто очень склеивал ласты, даже не поняв что происходит, настолько дикие криты проходили. В общем в самом пвп пока вопросов больше, не разобрался особо. Обилие эффектов, от которых глаза болят зашкаливает.
В остальном сносно, поиграть можно, когда делать не чего. Но что то не то.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Old 16.05.2012, 05:15
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Shimoza:
Квесты в ГВ2 однообразные и скучные, убей, принеси, охраняй.
По сравнению с вовом, рифтом, вахой, аионом, аоком, ладвой и в чёто я там еще играл - в ГВ2 лучшая квестовая система, не рвущая шаблоны конечно но неоспоримо лучшая. Если в ТСВ смогли запилить что-то более достойное - респект и уважуха фанкому, на это стоит посмотреть.

Originally Posted by Shimoza:
ПвП оставил двоякое ощущение. Часто очень склеивал ласты, даже не поняв что происходит, настолько дикие криты проходили.
Да там за 5 минут и не разберёшься) Очень гибкая кастомизация шмота, куча играбельных билдов, иногда противник оказывается настолько не тем чего ожидаешь от класса что прям обидно становится. Я вон за стресс тест не успел и половины потестить из того что планировал, хотя всю ночь на аренках просидел. Одну скажу - разбираться стоит, ибо интересно и результат потраченного времени на билдострой/подбор эквипа под свой стиль игры может принести много радости в итоге.
Old 16.05.2012, 05:35
Tovarish Drobovik
Guest
Re: Стресс-тест 14 мая
Стресс тест прошел удачно.
Встал в 5 утра, налил себе кофейку и в бой.
Сначала докачал воина до 25 уровня, чтобы посмотреть долгожданный 4 сет воинской брони и разочаровался. В первый ГВ играл давно, но мне кажется там комплектов было больше. Может это связано со стадией беты, и сеты потом допилят к релизу, пока что смотрится убого. Я как бронедрочер считаю вопрос индивидуализации персонажа очень важным, где еще как не в игре я могу потрясти писюном перед остальными?
Две людские локации 1-17 и 17-25 я прошел еще на бета-выходных, на этот раз допилил несколько квестов и освободил парочку контрольных точек. Особенно мне нравится отбивать волны зомби на юго-западе в джунглях сильвари. Очень уютная локация, прямо хочется сидеть и медитировать на каком-нибудь корне.
Очень удивился, найдя в одной из пещер не отмеченный на карте скиллпоинт. Это явно поощряет исследовать мир и проверять всякие темные уголки.
Так же удивило, что очень мало кто крафтит. Заприметил еще на бета-выходных, что я со своей железной киркой единственные, кто добывал бронзу возле болот. Ночью, шкерясь по углам от медведей я тихонечко подкрадывался к руде...
Последние пару часов решил поучаствовать в хваленном WvW. Понравилось обороняться (например сливать с котлов масло на милишников), стрелять из пушек и грабить корованы. В остальном - тупой зерг фортов и выцепление по одному. Лагает жутко, все носятся туда сюда, ничего не понятно. В общем впечатление сугубо нетйральные, ближе к отрицательным. Если лаги к релизу исправят то можно погонять, а так - ни ногой.
Что касается быстродействия то с этим полный ок. Не знаю что они там подтянули, но картинка стала плавной, никаких рывков и лагов. В городе, правда, после телепортации секунд на 10 картинка зависает, ну и WvW как и говорил жуткий лагодром. А в остальном - все супер.
Жду следующих БВЕ. Попробую покачать лучника или инженера, потому что в воинах я разочаровался. Может потом, когда им брони побольше запилят.
Old 16.05.2012, 05:45
Re: Стресс-тест 14 мая
Игра супер, начинал ещё в первом БВЕ.
Но выскажу свои небольшие придирки.

В ПвЕ прошел человеком две стартовые локации. То есть сделал все сердечки, открыл все порталы, открыл все очки умений (синие шевроны), и не нашел только по одной точке интереса (на карте не отображается). Пошел в снежные края (15-25 лвл) - народу ОЩУТИМО меньше. бОльшую часть ивентов как мог тянул один. Но сказывается нехватка ДПС: пока одного-двух кайтишь, другие начинают респаться и в определенные пещеры просто не попасть (например, за очками умений в одиночку не пройти). Из-за того, что ДС играешь один, то определенные этапы (например появление супер-босса с адами) просто не проходимы.
Выводы: если игроков в локациях так и будет малое кол-во - печально. Надеюсь, что это особенности только данного стресс-теста

В WvWvW большинство времени уходит на то, что-бы добежать от одного хранилища/башни до другого. Там при отсутствии сопротивления выносятся ворота любой осадной техникой (самое эффективное с точки зрения затрат - таран). При встрече противников - у кого зерг больше - тот и победил.

В cPvP очень понравилось захватывать точки, не участвуя в рубилове посредине карты. Как писали уже многие - это и есть стратегия победы. Ну и при стрельбе из требушета при попадании вылетают красивые цифры по 9-10 тыс. урона, причем они обычно не по одному отскакивают.
Old 16.05.2012, 06:06
Shadow of Azrael's Avatar
Мастер
Join Date:
19.01.2011
Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Tovarish Drobovik:
Может потом, когда им брони побольше запилят.
Больше это сколько ? Хэви аромора как минимум 33 разных сета должно быть
Old 16.05.2012, 06:13
A6opureH's Avatar
Мастер
Join Date:
04.12.2008
Просветитель
Issue reason: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Shadow of Azrael:
Больше это сколько ? Хэви аромора как минимум 33 разных сета должно быть
что-то мне подсказывает, что неудовлетворение наступило ввиду количества брони, как одной из характеристик персонажа, а не из-за количества сетов брони

Old 16.05.2012, 06:43
SonAme
Guest
Re: Стресс-тест 14 мая
не знаю, к чему бы, но клиент обновился на 30 метров.
Old 16.05.2012, 06:51
A6opureH's Avatar
Мастер
Join Date:
04.12.2008
Просветитель
Issue reason: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by SonAme:
не знаю, к чему бы, но клиент обновился на 30 метров
надеюсь это к новой дозе в эти выходные

Old 16.05.2012, 06:59
Re: Стресс-тест 14 мая
В эти выходные? Тогда им надо объявлять о BWE сегодня-завтра, и не остается времени на правку выявленных багов и дальнейшую оптимизацию. Так что, эти выходные - маловероятное развитие событий.
Old 16.05.2012, 07:03
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by GeneKis:
Пошел в снежные края (15-25 лвл) - народу ОЩУТИМО меньше.
Просто ты задрот. Я на прошлом бве только 14 апнул, на стресс тесте - 17.
Не сделал все сердечки даже в родной локации норнов, немного побегал у чаров. Что я забыл в 15+ локациях если я еще в стартовых меньше 1/3 видел? Благо понижение уровня и статов работает и мне с моим 16 лвл воевать с чар шаманом в локации для 4 лвл было интересно. И таких как я больше чем таких как ты, вот и народу мало.
Old 16.05.2012, 07:15
SonAme
Guest
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by owlmind:
Просто ты задрот. Я на прошлом бве только 14 апнул, на стресс тесте - 17.
Не сделал все сердечки даже в родной локации норнов, немного побегал у чаров. Что я забыл в 15+ локациях если я еще в стартовых меньше 1/3 видел? Благо понижение уровня и статов работает и мне с моим 16 лвл воевать с чар шаманом в локации для 4 лвл было интересно. И таких как я больше чем таких как ты, вот и народу мало.
эм! у меня 3 чара 15 лвл и ещё один 5го. я вроде и не задротю особо! вы что там тестили на бве, что до сих пор 17?

я даже как бэ за лвлом не гонюсь, бегаю смотрю локации, даже неивентовым неписям помогаю.

знаете есть такие бегают просто из одной точки в другую их мобы мочат, я решил позырить нафиг они, а они реально как живые себя ведут, асуру одного в локе у чаров воскресил, защищал от мобов его, довёл до стены он там чё-то помолился и побежал ещё куда-то, до этого "куда-то" довести не получилось, ибо времени было уже много и я хотел ещё кое что успеть. крафт хоть позырил...

Originally Posted by Chobox:
В эти выходные? Тогда им надо объявлять о BWE сегодня-завтра, и не остается времени на правку выявленных багов и дальнейшую оптимизацию. Так что, эти выходные - маловероятное развитие событий.
вот и отключили бы сервак накуй, чё людей будоражить! ?
Old 16.05.2012, 09:11
PewPewFFS's Avatar
Знаток
Join Date:
16.01.2012
Агент GoHa.Ru
Issue reason: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Лекарь
Re: Стресс-тест 14 мая
Зашёл в игру в 22.01 и залип на ВвВ до пол третьего.
Не понравилось то, что за долгий нудный деф не дают експы =( Защищал центральный кип часа полтора, получил 0 експы (не считая дейли/месяц заданий ВвВшных).
Понравилось - в ПвП стало намного больше толковых игроков. Дуели стали интереснее, удержание точек - труднее

Old 16.05.2012, 10:15
Tovarish Drobovik
Guest
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Shadow of Azrael:
Больше это сколько ? Хэви аромора как минимум 33 разных сета должно быть
Это четко, если броня при этом будет разная. В БВЕ видел всего лишь 4 комплекта тяжелой брони, при этом 3 из них похожи друг на друга как две капли воды, а четвертый хоть и выглядит прикольно, в греко-римском стиле, но гонять с голым пузом - это моветон. У меня суровый рыжий бородач и ему нужны суровые тяжелые доспехи, а не крестьянин в бронированных уггах. Вообще смешно, у меня молот больше моего персонажа, а он расхаживает в женских сапожках.

Originally Posted by A6opureH:
что-то мне подсказывает, что неудовлетворение наступило ввиду количества брони, как одной из характеристик персонажа, а не из-за количества сетов брони
Не понял, а в чем разница? Больше сетов-->больше возможность кастомизации-->больше самовыражения-->больше писюн. Разве не так?
Old 16.05.2012, 10:27
Shadow of Azrael's Avatar
Мастер
Join Date:
19.01.2011
Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Стресс-тест 14 мая
Originally Posted by Tovarish Drobovik:
но гонять с голым пузом - это моветон. У меня суровый рыжий бородач
Значит он не суровый

Old 16.05.2012, 10:55
Tovarish Drobovik
Guest
Re: Стресс-тест 14 мая
Ну норны то да, они и без брони будут смотреться внушительно, а у меня то человек-воин. Он вырос на ферме, жалеет о том, что не поступил в цирк, на последнем банкете он подрался с гостями, а хитрым интригам предпочитает давать в щи.
Такому сам бог велел облачаться в железо и ипошить, как деды ипошили
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off