Ещё пишут, что в LA появился новых джампинг паззл. На стресс-тесте.
Размеры "паззла" поражают воображение. Арена прививает игрокам чувство, давно забытое в Wolfenstein 3D - тыкаться во все стенки и укромные уголки, чтобы не пропустить секретную нору с ништяками.
Очередной раз поражаюсь дизайну локаций, ну есть же какая-то изюминка. Чисто для себя заметил что нет особо выделяющихся локаций типа "проклятых земель" или "понилендов всяких" с явно изменённой концепцией в отличии от других локаций игры. Как например в аионе, что ле локация то новая цветовая гамма и атмосфера, и все ущёрбно и вырвиглазно смотряца.
Размеры "паззла" поражают воображение. Арена прививает игрокам чувство, давно забытое в Wolfenstein 3D - тыкаться во все стенки и укромные уголки, чтобы не пропустить секретную нору с ништяками.
Не лучшее место для такого вопроса, но скажу.
Сундуки бывают нескольких типов в GW2.
1. Сундуки за достижения. Как минимум - деньги и опыт.
2. Сундуки за полное прохождение локации (панорамы, поручения, достопримечательности и прочее). Для городов - деньги и опыт, для "боевых" локаций - вещи, деньги, опыт.
3. Сундуки в локациях, обычно спрятанные в глубине пещер. Там 1 вещь, обычно синяя.
4. Сундуки в подземельях. Там щедрая добыча.
Не лучшее место для такого вопроса, но скажу.
Сундуки бывают нескольких типов в GW2.
1. Сундуки за достижения. Как минимум - деньги и опыт.
2. Сундуки за полное прохождение локации (панорамы, поручения, достопримечательности и прочее). Для городов - деньги и опыт, для "боевых" локаций - вещи, деньги, опыт.
3. Сундуки в локациях, обычно спрятанные в глубине пещер. Там 1 вещь, обычно синяя.
4. Сундуки в подземельях. Там щедрая добыча.
не-не, я имел в виду именно сундуки за джампинг паззлы