Quote:
Originally Posted by Naath
смысл не в количестве героев (чампов), а в балансе.
Ясен пень у нас всё сбалансировано

Просто у вас идёт выбор тупо линейный, типа "Это Тиимо, это Шако, это Акали" и т д - всего жалких 100+ героев. Это убого
А в наших играх "трёхмерный" выбор - сначала выбирается Класс (Рыцарь, Бард, Паж, Пророк и т д - всего 40 классов) Потом выбирается Аспект (Кровь, Свет, Дыхание, Удача и т д - около сотни аспектов). Например, Вор Света. Или Бард Удачи. Всего значит уже 4000 вариантов, мой любимый, например, это Рыцарь Крови.
Ну и наконец выбирается активность/пассивность (Вор например полностью активный, но если сделать его полностью пассивным, он уже станет Разбойником). Лень объяснять все нюансы, но если очень и очень упрощённо, активный класс применяет аспект на себя, а пассивный - на других (друзей или врагов). Вор Удачи например будет постоянно бафать всё больше и больше удачи на себя, а Разбойник Удачи - похищать удачу у врагов и передавать её своим союзникам
Даже если считать тока самые граничные параметры активности/пассивности, без полутонов, то всё равно 4000 вариантов надо умножить ещё на 2 и получится 8000 комбинаций
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"