| [Аналитика] Не до жиру: фанатам Roblox и Minecraft не нужны ААА-игры — у них просто денег на них нет |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 14.03.2026 10:46
|
|
[Аналитика] Не до жиру: фанатам Roblox и Minecraft не нужны ААА-игры — у них просто денег на них нет
![]() Аудитория Roblox и Minecraft живёт в своей собственной вселенной, куда традиционные AAA-игры практически не заглядывают. К такому выводу пришли аналитики Newzoo, представившие свежий отчёт на GDC. По словам директора консалтингового направления Бена Портера, за последние десять лет индустрию покинула гонка за графикой — и на смену пришли совершенно иные пользовательские привычки. Исследование показало: игроки Roblox и Minecraft действительно пересекаются с фанатами крупных сервисных проектов. Так, с Fortnite их связывает больше половины аудитории, с GTA V — около четверти. Но как только речь заходит об одиночных блокбастерах, картина резко меняется. Например, среднестатистический игрок в Roblox запускает Monster Hunter Wilds в 0,4 раза реже, чем обладатель PlayStation или Xbox. В число наименее популярных у этой аудитории попали Assassin’s Creed: Shadows, Borderlands 4, Ghost of Yōtei и даже Alan Wake 2. Поклонники Minecraft, в свою очередь, почти не интересуются Clair Obscur: Expedition 33, NBA 2K26 и Madden NFL 26. Причина, по мнению аналитиков, кроется в демографии. Основная масса игроков Roblox и Minecraft — молодые люди с большим количеством свободного времени, но крайне ограниченным бюджетом. Дорогие AAA-релизы просто не вписываются в их картину мира. |
|
|
Re: [Аналитика] Не до жиру: фанатам Roblox и Minecraft не нужны ААА-игры — у них просто денег на них нет
так у консолехолопов просто нет выбора
![]() они просто вынуждены играть в хайповые новинки, т.к. другого нет.
В число наименее популярных у этой аудитории попали Assassin’s Creed: Shadows, Borderlands 4, Ghost of Yōtei и даже Alan Wake 2.
![]()
Поклонники Minecraft, в свою очередь, почти не интересуются Clair Obscur: Expedition 33, NBA 2K26 и Madden NFL 26.
![]()
Причина, по мнению аналитиков, кроется в демографии. Основная масса игроков Roblox и Minecraft — молодые люди с большим количеством свободного времени, но крайне ограниченным бюджетом. Дорогие AAA-релизы просто не вписываются в их картину мира.
это исследование больше про западных игроков, а там если прям хочется - могут запросто пойти в макдак подработать и купить. да даже у нас поднять 3-5к рублей для человека с огромным кол-вом свободного времени - не проблема. так что дело не в бюджете, а в том что ааа-релизы - мусор, в который играть не хочется. |
|
|
Re: [Аналитика] Не до жиру: фанатам Roblox и Minecraft не нужны ААА-игры — у них просто денег на них нет
Моя младшая спасибо передает.
![]() Чуть ли не каждый раз, когда я пытаюсь читать "аналитику" от экспердов на тему игр и смежные с ними, у меня рукалицо реакция. Правильно кто-то недавно написал - таких аналитиков и экспертов на гохе хоть опой ешь, и куда логичнее выкладки, и более правдивы, чем у этих трутней надутых. |
|
| Posting Rules |





