Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Автор темы: Zan
Дата создания: 13.03.2026 10:30
Zan's Avatar
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни



Игровая индустрия переживает тектонический сдвиг: персональные компьютеры стремительно становятся доминирующей платформой, оставляя консоли позади. Согласно новому 80-страничному отчету аналитической компании Newzoo, эта тенденция, начавшаяся после пандемии, уже необратима и к 2028 году приведет к безоговорочному финансовому лидерству PC.

Ключевой прогноз аналитиков: к 2028 году выручка от PC-игр окончательно обгонит консольную. Росту способствуют экспансия на азиатских рынках, растущая популярность компьютеров среди поколений Z и Alpha, повышение средней цены продажи, а также расширение экосистемы Valve, включая производство собственного железа. При этом доходы консолей останутся нестабильными и будут по-прежнему зависеть от выхода громких блокбастеров.




Численность аудитории также говорит в пользу платформы. Уже сейчас количество PC-геймеров в мире составляет около 966 миллионов человек — это значительно больше консольной базы. К 2028 году этот показатель превысит 1 миллиард пользователей, тогда как консольная аудитория остановится на отметке 688 миллионов. Динамика рынка подтверждает тренд: с 2024 по 2025 год время игры на Xbox сократилось на 3%, на PlayStation — на 4%, а на ПК выросло на 3%.

Отчет выявляет фундаментальное различие в структуре доходов платформ. На консолях львиная доля прибыли по-прежнему приходится на топ-20 игр-блокбастеров. В PC-сегменте более половины всей выручки генерируют проекты за пределами этого рейтинга — особенно инди-игры в ценовой категории до 30 долларов. В десятку самых популярных игр на ПК вошли Roblox, Counter-Strike 2, League of Legends, Minecraft, Fortnite, Dota 2, VALORANT, World of Warcraft, The Sims 4, Call of Duty и Escape from Tarkov.




Двигателем роста выступают не только платные проекты. Выручка от условно-бесплатных игр на PC в крупных регионах практически вдвое превышает показатели PlayStation и Xbox — во многом благодаря таким гигантам, как League of Legends и Counter-Strike.

Таким образом, отчет Newzoo подтверждает: переход геймеров на PC — это не временная тенденция, а структурная перестройка всей индустрии.



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Ну это очевидный рост. На консолях играют только в крупные блокбастеры и все продажи делают таким играм консоли и на консолях нет столько мусора. На пк то любой бомж может игру выпустить что и делают каждый день тысячи. Пк тут как помойки где есть всё что существуетв мире, консоли как рестораны скорее с ограниченным меню
Neikxi's Avatar
Старожил
Join Date:
06.12.2025
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Если жизнь будет геймерской, тогда вашей цивилизации придет закат. Жизнь должна распределяться равномерно. Геймер будет сидеть, и играть играть играть, а жизнь его заберет, и умножит.
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Типичный сонибой рассказывает про элитарность своей соснольной сущности. Так было, так есть, ничего нового.

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Rokai's Avatar
Маньяк
Join Date:
16.07.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
То ПК падал, теперь поднимает. То скоро эра ИПК пройдет, то теперь доминировать начнут.
Chio's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
01.06.2013
Лекарь Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Стоимость приличной сборки улетела куда-то в стратосферу и где-то там собирается витать как минимум ближайшие годы. Успехов с доминацией
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Life's Avatar
Знаток
Join Date:
23.10.2023
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Пфф, в 2028м "доминирующей формой геймерской жизни" может стать какойнть Copilot 3000, который сам будет игры писать, и сам в них играть В недрах своих датацентров потому что 200% мощностей мировой электронной промышленности будет отдано ИИ и обычным мясным мешкам с костями доступ к такой роскоши как "ПК" будет закрыт
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Sapphire's Avatar
Предводитель
Join Date:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Issue reason: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Issue reason: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by _pain_:
На консолях играют только в крупные блокбастеры
Большинства реально крупных блокбастеров на консолях и нет. Не к ночи помянутый ЛОЛ имеет месячную аудиторию больше, чем вся плейсейшен. Сюда еще не входят почти все ММО и стратегии. На консолях сидят в основном челики, играющие только в спортивные игры и больше ни во что и вторая половина сонибои, играющие в мусор от сони, который как уже выяснилось, на пк никому не всрался и это не мое имхо, а отчет самих сони.
Originally Posted by _pain_:
Пк тут как помойки где есть всё что существуетв мире
Обычно на помойках только мусор, в нашем же случае, на ПК "помойках" лежит мировой запас драгметалла, хотя где-то в пыльном углу и можно найти груду мусора. Это и не плохо, ибо из этой груды мусора, а может даже говна, могут найтись алмазы, которые определяют игровые жанры на десятилетия. В то время, как на консолях рафинад обработанный хлором. Нет, серьезно, когда последний раз на консолях смогло родиться что-то самобытное ? Только во времена, когда ПК в принципе не существовал для широких масс, а в ходу были 8-16 битные приставки на консолях рождались жанры. Единственное, что я могу вспомнить сейчас, это игры серии соулс, да и то, широкое распространение этот жанр получил только после того, как избавился от консольного рабства. За это время на пк появились : экстракшены, батлроял, сурвачи, МОБа, карточные рогалики как СТС, просто ККИ, авточесы, клоны вампир сурвайверс, майнкрафт клоны т.е все то, во что сейчас играет весь мир, включая консоли, появилось только благодаря свободе "бомжей" творить на свободном ПК рынке. И это я еще, кстати, даже не упоминаю моды, которые делают игру другой игрой. А какое ноухау дали миру консоли за последние лет 20, мыльное кинцо ? QTE Прессикстувин, шутеры с автоаимом ?

Originally Posted by Zan:
966 миллионов человек — это значительно больше консольной базы
А что за консольная база вообще и откуда там 587 лямов ? Это они сложили все продажи консолей за последние 2 поколения ?

Quote:
По состоянию на сентябрь 2025 года ежемесячная активная аудитория (MAU) сетевого сервиса PlayStation Network (PSN) достигла 132 миллионов
Ежемесячная активная аудитория (MAU) игровых сервисов Microsoft (Xbox) на начало 2024 года превысила 200 миллионов пользователей.
Количество активных пользователей Nintendo Switch (показатель, близкий к MAU/annual active users) на период 2024–2025 гг. составляет около 128 млн человек в мире.
Даже если всерьез представить, что у иксбокса 200 лямов в именно на консоли, а не 60+% на пк, что конечно рофл, то это все равно меньше на 100+ лямов от указанной цифры. Я не беру в расчет консоли типа стимдек, азус рог и прочее, ибо это не консоль, а по сути ПК, ибо они дают доступ к стиму, либо просто доступ к винде. С таким же успехом ноутбуки можно назвать портативной консолью.
Last edited by Sapphire; Yesterday at 16:21.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Life's Avatar
Знаток
Join Date:
23.10.2023
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by Sapphire:
а в ходу были 8-16 битные приставки
имхо последняя технологически крутая и действительно имеющая смысл приставка была PS2, после этого пошла банальная и наглая эксплуатация инерционности мышления хомячков
LinDER's Avatar
Гуру
Join Date:
27.06.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
@_pain_, консоли как рестораны быстрого питания

Добавлено через 2 минуты

@Chio, надеюсь из-за этого разработчики вернутся к тому, что игры надо оптимизировать под любое железо. Иначе игроков станет гораздо меньше. Ленивые клоуны не выживут в такой индустрии.
Last edited by LinDER; Yesterday at 11:43. Reason: Добавлено сообщение
Ellar777's Avatar
Гигант мысли
Join Date:
12.02.2014
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Когда ведра заржавеют (старые ПК) тогда куй кто будет в комп играть в принципе, да и в консоли тоже ибо их свернут за невыгодностью. ЕСли "ИИ" и дальше будет хайповать то игровая индустрия схлопнется лет через 10, т.к. держаться онли на богачах (могущих позволить себе актуальное железо по анальному оверпрайсу) - не сможет.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
DamneD_FeveR_'s Avatar
Маньяк
Join Date:
23.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by Ellar777:
Когда ведра заржавеют (старые ПК) тогда куй кто будет в комп играть в принципе, да и в консоли тоже ибо их свернут за невыгодностью. ЕСли "ИИ" и дальше будет хайповать то игровая индустрия схлопнется лет через 10, т.к. держаться онли на богачах (могущих позволить себе актуальное железо по анальному оверпрайсу) - не сможет.
Не, это слишком смелое утверждение. Скорее игры переедут в облако, а дома у юзеров будет железо позволяющее эти самые игры из облака запускать.
Lurk's Avatar
Маньяк
Join Date:
19.08.2022
GoHa.Ru III Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by DamneD_FeveR_:
Скорее игры переедут в облако, а дома у юзеров будет железо позволяющее эти самые игры из облака запускать.
Теории про облака так себе сочетается с российской блокировочной действительностью.
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by Lurk:
Теории про облака так себе сочетается с российской блокировочной действительностью.
Кому в мире какое дело до российской блокировочной действительности?
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by Sapphire:
Единственное, что я могу вспомнить, это игры серии соулс
die by the sword , February 28, 1998 . даже тут консоли мимо
после кстате руна и северанс

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Lurk's Avatar
Маньяк
Join Date:
19.08.2022
GoHa.Ru III Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by Bladesinger:
Кому в мире какое дело до российской блокировочной действительности?
Ну конечно весь мир просто обязан учитывать мнение россиян и позицию их руководства.
LazySage's Avatar
Мастер
Join Date:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Ну да, сонсоль нынче это признак плохого вкуса и нищеты.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
DushelowDR's Avatar
Знаток
Join Date:
31.08.2024
GoHa.Ru III Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Ох уж эти аналитические обзоры от Зана

Сейчас прогнозы такие - тыканье пальцем в небо. Или угадал, или нет, 50% вероятность.

Originally Posted by Zan:
в том, что я буду голосовать не за едросню
Борьба Зана.
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by DushelowDR:
Сейчас прогнозы такие - тыканье пальцем в небо. Или угадал, или нет, 50% вероятность.
Прогнозы всегда были такими на самом деле. Просто раньше были карты с королями и дамами, а теперь слайды презентаций с графиками и табличками. Картинки поменялись, а суть осталась - покажи ладошу, спрогнозирую тебе что было, что будет.
panzerino's Avatar
Гуру
Join Date:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by DamneD_FeveR_:
Не, это слишком смелое утверждение. Скорее игры переедут в облако, а дома у юзеров будет железо позволяющее эти самые игры из облака запускать.
Да-да, я уже лет 7 про облачный гейминг слышу, так популярна услуга, что даже регистрироваться на неё лень.

Originally Posted by Ellar777:
Когда ведра заржавеют (старые ПК) тогда куй кто будет в комп играть в принципе, да и в консоли тоже ибо их свернут за невыгодностью. ЕСли "ИИ" и дальше будет хайповать то игровая индустрия схлопнется лет через 10, т.к. держаться онли на богачах (могущих позволить себе актуальное железо по анальному оверпрайсу) - не сможет.
Ну конечно, все же только и играют в графоний, а то, что у ПК еще вагон и малая тележка имбовых игр, где графика вообще стоит на третьем, пятом или десятом месте мы в расчет не берём?!

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
DamneD_FeveR_'s Avatar
Маньяк
Join Date:
23.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: [Аналитика] К 2028 году ПК-бояре окончательно станут доминирующей формой геймерской жизни
Originally Posted by panzerino:
Да-да, я уже лет 7 про облачный гейминг слышу, так популярна услуга, что даже регистрироваться на неё лень.
Так концепция поменялась. Раньше было "играйте в пк игры на мобильных устройствах" и это довольно плохо работало. Играть на слабом ПК в требовательные игры через облако гораздо комфортнее, просто это мало кого интересовало. С сохранением роста стоимости железа, спроса станет больше. Как бы так на рынок влезли консоли в свое время.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Posting Rules