|
|
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Да какая предыстория, если он воином\магом может стать в процессе игры? Что ты разжевал, когда? Ты написал, что РПГ подразумевает жестко ограниченную роль, а даже в днд можно в ходе игры мультикласс делать, или превратиться в бича последнего, став инвалидом или какимнить алкашом.
В термине РПГ нет ни одного намёка на то, что игрок в ходе игры не может менять поведение или жизнь своего персонажа в целом.
Ты ограничиваешь, говоря что такого быть не должно, РПГ же  Совершил злой поступок = уже не паладин, а это выходит меняется род деятельности.
Всегда есть определенные правила. Ты можешь стать инвалидом, но не можешь одним сразу быть всем. И чередовать род занятий каждые полчаса. Сейчас ты паладин, потом убил двух детей, стал темным паладином, потом решил покастовать и стал сразу злым волшебником. Любые изменения ролей они должны быть логичными, вроде "был паладином, сделал злое дело, стал тупым злым воином без поддержки богов", а не "был паладином, надоело, стал супермагом".
В той же ДНД, ты мог до упора совершенствоваться в выбранном классе, а мог, да, мультиклассироваться, НО достигнуть совершенства в посторонних занятиях уже бы не смог. Грубо говоря, в в трешке, до 20 уровня ты мог как прокачаться вором (достигнуть совершенства). А мог бы забить, и сделать воина/мага/вора, но сумма уровней осталась бы такая же. Воин там 6, а маг и вор по 7. Либо мог прокачать вора до 15, и взять 5 уровня танцора (нюансов не помню, трешку недолюбливаю, играл лет 6 - 7 назад последний раз). РПГ это ограничения в любом случае. Ты ограничен своей ролью. Если в театре Ромео, это Ромео, он не может внезапно стать Тибальтом, только из за того, что ему захотелось. Зрители не поймут
|