Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Discussion АА с точки зрения игроков ДФ
Дата создания: 14.02.2012 10:43
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Arozex:
Зацените, самый сложный моб Даркфейла Эпичность так и прет, вот оно тру пве, вот они тру варки за РБ
молодец можешь еше поискать видосы где игроки записывают баги и эксплоиты

Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Sk(e)l(e)T:
Четко через батину работу намутил номер зарегался
Скелет, на збт5 хочешь чтобы спорить аргументировано в этой теме или просто хочешь немножко наварится на продаже акка?
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Irondust:
чего вы там вйснили? Тут уже доказано со всех сторон, что ДФ - не сендбокс, а АА - сендбокс. Приводи аргументы, либо захлопывай варежку и шуруй, малява
Шуруй да кто ты такой ничтожный криворучка казуалишка кто ты гоу старкрафт кваку может 1на1 или можешь только в ла2 или в своей вовке нажимать2 клавеши и считать себя тру отцом пвп
Детка ты нечтожна как и твоя игрулишка про зайчиков где не нужен не какой скилл у инвалида есть костыли что бы ходить,у криворуких казуалов есть игры что бы играть потому что в хард играх у них просто мозг не ташит
Иди учись играть сначало пойграй во 2 кваку там легче аим набить

Добавлено через 43 секунды
Originally Posted by MikeNew:
Скелет, на збт5 хочешь чтобы спорить аргументировано в этой теме или просто хочешь немножко наварится на продаже акка?
У меня и так денег много хочу убедиться что лучше ждать ДФ

Last edited by Sk(e)l(e)T_renamed_702769_26042021; 17.04.2012 at 09:07. Reason: Добавлено сообщение
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Майку даже на форуме унижают
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Возможность превратить равнину в лес и наоборот - это уже такой тераформинг

это называется лесопосадки, ну или лесничество,
одна из ветвей огородничества.
терраформингом в АА даже не пахнет, чтоб ты знал терраформинг, это из равнины сделать холмы, вырыть траншей, котлованы и т.п. остров в чисто море запилить.

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Vanderlof:

это называется лесопосадки, ну или лесничество,
одна из ветвей огородничества.
терраформингом в АА даже не пахнет, чтоб ты знал терраформинг, это из равнины сделать холмы, вырыть траншей, котлованы и т.п. остров в чисто море запилить.
Они не скилованые простые казуальчики забейте этот спор дф не для няшек АА для няш

Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Sk(e)l(e)T:
Они не скилованые простые казуальчики забейте этот спор дф не для няшек АА для няш
действительно,
нашки не поймут зачем я вырыл вокруг замка ров с отвесными стенами метров 5 глубиной оставив узкий мостик для входа в замок который заливается АоЕ при сидже

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Sk(e)l(e)T:
Они не скилованые простые казуальчики забейте этот спор дф не для няшек АА для няш
Смотри осторожней с збт5, а то вдруг попадешь туда, понравится, тогда ты станешь няшей, а не суровым чотким дф-ом.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
2 winnie pooh
Пожалуйста не грубите. Предупреждение. Сообщение удалено
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Смотрим в гугле про терраформинг

Терраформирова́ние (лат. terra — земля и forma — вид) — изменение климатических условий планеты, спутника или же иного космического тела для приведения атмосферы, температуры и экологических условий в состояние, пригодное для обитания земных животных и растений. Сегодня эта задача представляет в основном теоретический интерес, но в будущем может получить развитие и на практике.

Нда, использовать этот термин некорректно.
Более верно будет говорить "изменение окружающего мира" (важный элемент сэндбокса, кстати). В АА - есть, в ДФ - нет. На примере все тех же деревьев. Сами видите где сэндбокс, а где квака.
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Нда, использовать этот термин некорректно.
Более верно будет говорить "изменение окружающего мира" (важный элемент сэндбокса, кстати). В АА - есть, в ДФ - нет. На примере все тех же деревьев. Сами видите где сэндбокс, а где квака.
Как это нету? Домики, города и т.д.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Более верно будет говорить "изменение окружающего мира" (важный элемент сэндбокса, кстати). В АА - есть
да? чегож я не могу ров то вокруг замка вырыть? хотя обещали же - замки строить как хочу.
деревья, это даже не смешно, это огород...

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Как это нету? Домики, города и т.д.
Прибитые гвоздями к одной точке - не в счет. Никакой свободы, куда разработчики за ручку привели - строго там и строй. Это какой-то атракцион, а не сэндбокс.
В АА хотя бы можно ставить свободно дома и замки в пределах довольно больших областей, не говоря уже о свободном конструировании замков, как в Стронголде, как кто-то правильно заметил. А может и ров разрешат делать, зная склонность Сонга тырить все мало-мальские интересные идеи - не удивлюсь если такая возможность появится.
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Прибитые гвоздями к одной точке - не в счет. Никакой свободы, куда разработчики за ручку привели - строго там и строй. Это какой-то атракцион, а не сэндбокс.
В АА хотя бы можно ставить свободно дома и замки в пределах довольно больших областей, не говоря уже о свободном конструировании замков, как в Стронголде, как кто-то правильно заметил. А может и ров разрешат делать, зная склонность Сонга тырить все мало-мальские интересные идеи - не удивлюсь если такая возможность появится.
Не всё прибито, можно выбирать места расположения строений, в домах устанавливать убранство и т.д.

Факт в том, что до игроков не было, а при деятельности игроков появляется и разрушается. Вполне подходит под представленное тобой определение.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
свободном конструировании замков
Разницы нет ни какой, что замок построен разрабами, что якобы ты его сам придумываешь. Замок в АА строиться на пребилд локации и на вон тот холмик я его перенести не могу, так же не могу увеличить его размеры.
Все эти ваши "строю как хочу" всего лишь мнимое, ничего вы "как хочу" не строите, а лишь располагаете блоки там где разрешили разрабы.
Originally Posted by MikeNew:
А может и ров разрешат делать
не разрешат, потому что
Originally Posted by Vanderlof:
ров с отвесными стенами метров 5 глубиной оставив узкий мостик для входа в замок который заливается АоЕ
хомячки будут заливать форумы соплями и слюнями ибо это уже неприступная крепость.

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Не всё прибито, можно выбирать места расположения строений
А подвинуть дом на метр-два в сторону и повернуть под любым понравившимся удобным углом можно?

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Mifun:
Факт в том, что до игроков не было, а при деятельности игроков появляется и разрушается. Вполне подходит под представленное тобой определение.
Не вполне. Маловато свободы, напоминает возможность "копать-не-копать". А речь о том где больше свободы и больше возможностей влиять на окружение.
Last edited by MikeNew; 17.04.2012 at 10:12. Reason: Добавлено сообщение
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Не вполне. Маловато свободы, напоминает возможность "копать-не-копать". А речь о том где больше свободы и больше возможностей влиять на окружение.
Речь шла о термине вообще. С какого бока посадка деревьев это достаточно, а постройка премэйд замка с вариациями размещения объектов - нет?

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Речь шла о термине вообще.
Меня интересуют факты, а не термины.
Originally Posted by Mifun:
С какого бока посадка деревьев это достаточно, а постройка премэйд замка с вариациями размещения объектов - нет?
С такого, что постройка замка практически строго определенного вида в строго определенном месте - это отсутствие свободы и атракцион.
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
Меня интересуют факты, а не термины.

С такого, что постройка замка практически строго определенного вида в строго определенном месте - это отсутствие свободы и атракцион.
Вот тебе факт, ты пишешь:

Originally Posted by MikeNew:
Более верно будет говорить "изменение окружающего мира" (важный элемент сэндбокса, кстати).
Первоначально мир без замков и домов, их строят и разрушают игроки. Это изменения окружающего мира. Остальное - демагогия.

Строго фиксированные места для замков - да, отсутствие свободы. Причём тут аттракционы - ума не приложу. Замки и их постройка - неотъемлемый элемент геймплея который органично связан с другими видами активности, это не строительство ради строительства или развлечения, как в парках аттракционов.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by MikeNew:
постройка замка практически строго определенного вида в строго определенном месте - это отсутствие свободы и атракцион.
ну да, в АА так.

Originally Posted by MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Лол2 не достойная игра - убогий, ущербный клон ДАоКа и шадоубэйна.
Налицо полное не знание предмета. Осады были еще в ЛА1, а ла1 вышла в 98 году.

http://en.wikipedia.org/wiki/Lineage_(video_game) - Читаем. Получается, что всякие Даоки и шадоубейны - клоны Lineage 1.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by Vanderlof:
ну да, в АА так.


Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Mifun:
Первоначально мир без замков и домов, их строят и разрушают игроки. Это изменения окружающего мира. Остальное - демагогия.

Строго фиксированные места для замков - да, отсутствие свободы. Причём тут аттракционы - ума не приложу. Замки и их постройка - неотъемлемый элемент геймплея который органично связан с другими видами активности, это не строительство ради строительства или развлечения, как в парках аттракционов.
Это не изменение мира, а его наполнение. Как и города, изначально известно где будут стоять стены даже.

Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Vanderlof:
Разницы нет ни какой, что замок построен разрабами, что якобы ты его сам придумываешь. Замок в АА строиться на пребилд локации и на вон тот холмик я его перенести не могу, так же не могу увеличить его размеры.
Все эти ваши "строю как хочу" всего лишь мнимое, ничего вы "как хочу" не строите, а лишь располагаете блоки там где разрешили разрабы.
Никто не говорил про полный сендбокс. Это вы утверждаете, что ДФ сендбокс при всех ограничениях, которые в игре есть. Опять же, если считать все можно и нельзя, в АА можно гораздо больше.
Last edited by Romulas; 17.04.2012 at 11:18. Reason: Добавлено сообщение
Mifun's Avatar
Викинг
Join Date:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Победитель турнира
Issue reason: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Issue reason: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Issue reason: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Issue reason: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Romulas:
Налицо полное не знание предмета. Осады были еще в ЛА1, а ла1 вышла в 98 году.

http://en.wikipedia.org/wiki/Lineage_(video_game) - Читаем. Получается, что всякие Даоки и шадоубейны - клоны Lineage 1.

Это не изменение мира, а его наполнение. Как и города, изначально известно где будут стоять стены даже.
На лицо очередная демагогия и подмена понятий. Я разве сказал, что в ДАоКе и шадоубэйне придумали осады?

Второе - тоже демагогия и подмена понятий. Если ты что-то добавил в мир или наоборот разрушил, разве ты его не изменил?

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
Если ты что-то добавил в мир или наоборот разрушил, разве ты его не изменил?
Говорят Близзарды нехило так изменили мир Вов в последнем аддоне. Совсем как в ДФ - если что-то где-то меняется, то только по желанию разработчиков. ДФ и ВоВ одного поля сэндбоксы.
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Originally Posted by Mifun:
На лицо очередная демагогия и подмена понятий. Я разве сказал, что в ДАоКе и шадоубэйне придумали осады?

Второе - тоже демагогия и подмена понятий. Если ты что-то добавил в мир или наоборот разрушил, разве ты его не изменил?
Нет, но ты сказал, что ла2 клон даока и шадоубейна. И тут, внезапно, выясняется, что осады были до даока и шадоубейна.
Originally Posted by Mifun:
Лол2 не достойная игра - убогий, ущербный клон ДАоКа и шадоубэйна.
Что? Возьмем вот эти слова назад, Мифун?


Меняют мир творцы, а не рабочие. Ты не архитектор, а просто строитель, который выполняет определенную работу. Архитекторы это разработчики, они уже давно спланировали все конфигурации.
soviet march's Avatar
soviet march
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Майка теряет запал, скучный ботан прослеживается в нем Майка тебя чем покормит то, чтоб повесил нас?
Posting Rules