В ванилу? Не сложно просто не имеет смысла, эта игра требует 100500 времени и причиняет при этом 100500 неудобств потому что она старая, тогада еще не умели делать качество жизни, его делали в 1й раз только в Катаклизме, когда чудесные квесты ванилы из серии "за стандартную награду принеси итем находящиеся на отшибе 4 разных лок на 2 разных континентах" вырезали или переделали. И вся ванила она вот как это квест, она не то что сложная а душная и долгая.
Ванила в то время предлагала игрокам довольно лайтовый опыт прокачки до капа на квестах. При том, что все игры того времени - это мободрочь. Даже WoW таким планировался, но тестировщики в какой то момент стали все говорить, мол квесты кончились, они рассчитывали и дальше на них качаться. А там был вводный квест, например, в локацию, ты приходил и начинал бить василисков до умопомрачения.
Например, ты знал, что в то время всерьез обсуждали, нужно ли терять опыт при смерти? В итоге решили, что не нужно, хотя нормой жанра было, что да. Или инстансы. Ты знал, что нормой того времени было, что данжи были открытые? Ты заходил в данж, дрался с элитками, убивал босса и/или ждал респа. И если кто-то его уже убил, то ты мог ждать часами, если это какая та особая элитка?
World of Warcraft времен ванилы это ультраказуальная игра по сравнению с играми, которые в то время были на рынке. Прокачка на квестах, легкая добыча вещей в инстансах, возможность, пусть и дорого, сменить билд.
Когда вопрос идет о посредственности, вопрос денег достаточно важен. Понятно если бы это был полноценный вов2, то для многих 1600р было бы мало, а когда так васян мод на ванилу, это уже не мало.
модификация ванилы от близов, на минуточку. А не шарашкина пиратка
Это те кто ведется на маркетинг типа "Дух ванилы". То есть люди либо глупые, либо наивные и недалекие.
Судя по теме, ты не особо стараешься погружаться в контекст, и это заметно. Иначе голоса в голове перестанут генерировать отборный бред