Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Автор темы: Zan
Дата создания: 29.09.2026 12:00
Zan's Avatar
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого



Обсуждение новых тизеров от старшего геймдизайнера World of Warcraft: Forever Джоша Гринфилда вновь взбудоражило ветеранов и новичков. На этот раз внимание сообщества привлекли намеки на появление масштабных подземелий, сопоставимых по размаху с легендарными комплексами вроде Blackrock Depths.




Для игроков классической эры такие места были не просто коридорами с боссами, а настоящими подземными городами с десятками противников, сложными развилками и уникальными возможностями для фарма. В современных реалиях, где дизайн подземелий строго подчинен темпу сезонных циклов и киберспортивным таймерам Mythic+, для столь грандиозных и запутанных пространств практически не осталось места. Именно поэтому концепция World of Warcraft: Forever открывает для разработчиков уникальное окно возможностей.

Судя по недавним показам с BlizzCon, где студия тизерила локацию Blackmaw Hold для персонажей высокого уровня, команда готова экспериментировать с духом приключений прошлых лет. Подобный подход позволяет не просто собирать лут с боссов, а возвращает в игру атмосферу исследования, где подземелье может служить центром притяжения для игроков, собирающих редкие ресурсы или просто изучающих забытые тайны старого мира.


Источники: pcgamer



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
БРД топовый данж, помню шесть часов его на классике первый раз проходили. Сколько же там навайпались ухх
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Faiton's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.03.2011
GoHa.Ru III Степени Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
"БРД на фулл" не просто слова
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
dem1012's Avatar
Читатель
Join Date:
01.08.2026
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
О да, вспоминается блэкрок)
gogo's Avatar
Фанат
Join Date:
06.07.2025
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Красавцы. Маркетологи у близардов не зря свой хлеб едят. Хоть несколько раз пробовал играть, не заходило, все равно оплачу и зайду хоть посмотреть что же там твориться будет.
Tremond's Avatar
Фанат
Join Date:
05.08.2026
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Даёшь большей ХАЙПА! Ради бабла в карманах Близзов
LazySage's Avatar
Мастер
Join Date:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Всего то месяц потерпеть.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
То есть говно типа брд или марадона, где современный человек в 2026м должен будет сидеть по 4-5 часов за 1 раз) Не забудьте еще обширные пещеры перед входом с отсутствием полетки рядом.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Faiton's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.03.2011
GoHa.Ru III Степени Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Skuchniy:
современный человек в 2026м
Ну-ка, ну-ка, это который "Живи быстро - умри молодым"? Топовый контент 5 секундные рилсы
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
PipBoy's Avatar
Предводитель
Join Date:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Марадон не такой большой и поделен на разные по левелу данжи. Вот БРД - это ад и имхо не очень хорошая идея плодить такие данжи. Я не очень хорошо ориентируюсь в пространстве и запоминать запутанные данжи не хочется. А если я буду танковать, то придется это делать

Тролль-инженер 85го уровня
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Faiton:
Ну-ка, ну-ка, это который "Живи быстро - умри молодым"? Топовый контент 5 секундные рилсы
Так обратная сторона это люди 40-50 лет, им тоже не в тему 5 часов в данже сидеть. И с другой стороны тикток 5 секунды рилсы. Игра ни для кого.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Faiton's Avatar
Маньяк
Join Date:
01.03.2011
GoHa.Ru III Степени Победитель конкурса
Issue reason: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Рейдер пандемии
Issue reason: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Skuchniy:
Игра ни для кого
Которая соберет лямы по итогу)

Добавлено через 1 минуту

Originally Posted by Skuchniy:
люди 40-50 лет, им тоже не в тему 5 часов в данже сидеть
У нас в гильде на освоении по 5-6 часов сидели и ничего, люди в основном 35-50 лет
Last edited by Faiton; 29.09.2026 at 13:53. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
LCF_HeLL's Avatar
Ук всего Дука
Join Date:
04.07.2013
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
@PipBoy, так то БРД тоже состоит из двух частей, до перехода над воротами и после. Правда чтобы идти во вторую часть без проходки по первой нужен ключ.
Dopebat2's Avatar
Позитивный читатель
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
В актуальной ванилле всё это было в диковинку и все были на позитиве и заряжены на прохождение, поэтому это было то самое приключение. А спустя 20 лет и 10 вариантов классиков, это уже будет вообще не тот компот и вызовет гораздо больше раздражения и пустой потери времени, чем позитивных эмоций.
Классический состав на такие данжи:
* умник, всех матерящий за нубство
* Реальный нуб, который первый раз играет в вов
* Афкашер
* Конфликтный, всё его задевает
* Постоянно меняющийся слот (один ливнет, другой зайдет и потом тоже ливнет)

Добавлено через 3 минуты

Originally Posted by LCF_HeLL:
так то БРД тоже состоит из двух частей, до перехода над воротами и после. Правда чтобы идти во вторую часть без проходки по первой нужен ключ.
Там нет явного деления и кто-нибудь начнет просить убить какого-нибудь специфичного босса, а другой хочет только ласта. Конфликт как и сколько боссов проходить перманентный. Вот л/у брс - там хоть и единый инстанс, но нормальное деление и нет конфликта.
Last edited by Dopebat2; 29.09.2026 at 15:17. Reason: Добавлено сообщение
PipBoy's Avatar
Предводитель
Join Date:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by LCF_HeLL:
@PipBoy, так то БРД тоже состоит из двух частей, до перехода над воротами и после. Правда чтобы идти во вторую часть без проходки по первой нужен ключ.
В этот данж очень мало ходил и знаю лишь, что он огромен

Добавлено через 2 минуты

Originally Posted by Dopebat2:
В актуальной ванилле всё это было в диковинку и все были на позитиве и заряжены на прохождение, поэтому это было то самое приключение. А спустя 20 лет и 10 вариантов классиков, это уже будет вообще не тот компот и вызовет гораздо больше раздражения и пустой потери времени, чем позитивных эмоций.
Классический состав на такие данжи:
* умник, всех матерящий за нубство
* Реальный нуб, который первый раз играет в вов
* Афкашер
* Конфликтный, всё его задевает
* Постоянно меняющийся слот (один ливнет, другой зайдет и потом тоже ливнет)
Чтобы всех этих чудес не было, есть гильдии и френдлист. Ну и уже в TBC общий уровень игроков поднялся и ходить с пугами вполне норм, особенно если ты танк и знаешь данж.

Тролль-инженер 85го уровня
Last edited by PipBoy; 29.09.2026 at 15:31. Reason: Добавлено сообщение
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Skuchniy:
Так обратная сторона это люди 40-50 лет, им тоже не в тему 5 часов в данже сидеть. И с другой стороны тикток 5 секунды рилсы. Игра ни для кого.
Я бы написал, что ты будешь приятно удивлен, но ты высрешь очередную какую нибудь залупу, что типа люди тупые, готовы сидеть по 5 часов в данже

Добавлено через 56 секунд

Originally Posted by Faiton:
У нас в гильде на освоении по 5-6 часов сидели и ничего, люди в основном 35-50 лет
он чисто поныть приходит, у него нет никакого опыта или мнения, только голоса в голове

а я еще тут угорал с чела, который по ВоВу знает исключительно с новостей с нубклаба, оказывается и вот такие тут есть
Last edited by Romulas; 29.09.2026 at 15:42. Reason: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Draktal's Avatar
Мастер
Join Date:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Dopebat2:
Там нет явного деления и кто-нибудь начнет просить убить какого-нибудь специфичного босса, а другой хочет только ласта
Автосбора же не будет, куда пойти можно будет решить на этапе сбора пати.
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Romulas:
БРД топовый данж, помню шесть часов его на классике первый раз проходили. Сколько же там навайпались ухх
говно данж. дебилы не понимают что в нём делать или им становится лень и они ливают.
Originally Posted by Draktal:
Автосбора же не будет, куда пойти можно будет решить на этапе сбора пати.
социалочка говно. когда уже сделают соло вов с нейросетевыми ботами с которыми можно и попuздеть и попвпшиться и данж пронести? идея давно напрашивается

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Faiton:
Которая соберет лямы по итогу)
Какая разница? Схема БФ6, когда на проплату стримеров потратили больше чем игра заработала.
Originally Posted by Faiton:
У нас в гильде на освоении по 5-6 часов сидели и ничего, люди в основном 35-50 лет
Говорил не как у вас, а в целом, что для 40-50 летних не в тему сидеть за компом 5 часов в 1 данже.
Originally Posted by PipBoy:
Чтобы всех этих чудес не было, есть гильдии и френдлист.
Странно применять эту систему к сабжу, в сабж идут исключительно хайпожоры и жертвы рекламы. Эта система она для людей, которые планируют играть несколько лет, а не несколько недель, пока есть хайп.
Originally Posted by Romulas:
что ты будешь приятно удивлен
Чем? Что людям в 40-50 рекомендует сидеть по 5 часов подряд за компом)


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Dopebat2's Avatar
Позитивный читатель
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Draktal:
Автосбора же не будет, куда пойти можно будет решить на этапе сбора пати.
В каких-то розовых фантазиях конечно можно всё решить без срача и конфликта, а все будут соблюдать договоренности.
В реальности когда нужный босс пройден, отдельные персонажи ливают. Или кто-нибудь в середине говорит я не знал что мы идем туда-то, я думал всё по другому, сорян.
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by DrSlon:
говно данж. дебилы не понимают что в нём делать или им становится лень и они ливают.
ну зачем так самокритично

Originally Posted by Skuchniy:
Чем? Что людям в 40-50 рекомендует сидеть по 5 часов подряд за компом)
А че такого? Это разовый опыт, все дальнейшие проносы будут в разы быстрее. А вот первый раз запомнится надолго
Люди за этим и идут, собрать разовых ярких эмоций, которые будут вспоминать спустя время. Мы вот то самое БРД до сих пор вспоминаем, освоение МК, БВЛ и другие моменты. А ты будешь с краю сидеть, и говорить дураки вообще, время впустую тратят. Ты так то тоже нафармил 140к сообщений на форуме, а для чего?
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Romulas:
Люди за этим и идут, собрать разовых ярких эмоций, которые будут вспоминать спустя время.
То есть они идут за тем что гарантировано не получат из заезженной 100 летней игры. Они еще и не гора ума.
Originally Posted by Romulas:
Мы вот то самое БРД до сих пор вспоминаем
А что вам остается кроме этого? Судя по постам твоим.
Originally Posted by Romulas:
Ты так то тоже нафармил 140к сообщений на форуме, а для чего?
Помог сотням людей.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Last edited by Skuchniy; 29.09.2026 at 16:45. Reason: Добавлено сообщение
Romulas's Avatar
Мастер
Join Date:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Skuchniy:
То есть они идут за тем что гарантировано не получат из заезженной 100 летней игры. Они еще и не гора ума.
А этого никто не знает. Можно предполагать, что не получат. Я предполагаю что многим все понравится, судя по отзывам с беты склоняюсь к этому варианту. Тут ты можешь либо сам попробовать узнать, либо где-то прочитать.

Не, может ты конечно из тех людей, которые сначала все про игру прочитают, посмотрят все концовки, и потом пройдут строго по гайду, чтобы игра вот ну точно понравилась, но значительная часть не такие.

Originally Posted by Skuchniy:
А что вам остается кроме этого? Судя по постам твоим.
да полно было всего, фармили вдвоем с другом чест с БРД арены, на 2 крита. Ходок 100 сделали. Закрывали МК, БВЛ с гильдией, считали ДКП и все такое. Ходили на БГ, качали твинков. Даже в реале собирались разок. Собрал себе тандерфьюри, кстати, еще, до сих пор лежит на орке, на которого я с ванилы не заходил на пламегоре

О, еще вспомнил, как закрывали на прокачке Sunken Temple, то еще развлечение поначалу, потому что даже с картой не разберешься. У нас рога за этот данж банок шесть пива выпил, мы посчитали по звукам открытия банок
Skuchniy's Avatar
Кусачее привидение
Join Date:
08.08.2008
20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Issue reason: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Issue reason: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Issue reason: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Issue reason: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Issue reason: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Romulas:
А этого никто не знает.
Человек может предполагать основываяст на фактах и логике, особенность высшей нервной деятельности.
Originally Posted by Romulas:
Я предполагаю что многим все понравится
Так для нравится не обязательно чтобы это было интересно, достаточно чтобы оценивал кто то нетребовательный.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
DrSlon's Avatar
Скрепный имперец
Join Date:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Issue reason: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Issue reason: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Issue reason: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Issue reason: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Ностальгия по «мегаподземельям»: старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение масштабных подземелий в духе культовых локаций прошлого
Originally Posted by Romulas:
ну зачем так самокритично
фу стрелочник. вообще не стараешься.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)


Posting Rules