| Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 21.04.2026 11:46
|
|
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Вов потому и топ1 мморпг уже больше 20 лет. Здесь есть контент для всех. Хочешь *****шь ключи, 100500 раз дохнешь в рейде, делаешь квестики, летаешь и собираешь руду с травой и еще куча разного контента. Вот сейчас добавили домики.
Вот только кому я это говорю? челику который дальше триала ничего не видел. Курс не понравился, покупать аддон не стал.
Ты играешь в игры чтобы блин играть, а не читать простыни текста или смотреть мультики/кинчик.
Если бы это было так, в вов бы не делали столько квестов или роликов, например. Да и над музыкой бы не запаривались. Все равно ее в дискорде вырубают, когда ключи пушат, ведь так? Есть мморпг где больше упор на сюжет, есть где на геймплей. Но без проработанного мира мморпг будет пустышкой, как например многие корейские ммо сдохшие или мобильные.
я уже понял, что ты, как и некоторые другие местные обитатели, не играешь в игру вообще в принципе уже несколько лет и при этом рассказываешь, как там все плохо. Это уже какая-то дурка. Все равно, что ты будешь сидеть и рассказывать, как в самом популярном ресторане в городе невкусно готовят, при этом ты там ни разу не был и все выводы строишь на том, что на яндекс/гугл картах несколько человек написало в отзывах, поставив одну звезду
Только зачем? Чтобы доказать рандому с форума, что он не прав? Пфф да мне похеру. Ты все равно будешь усираться и соприть, тут какие угодно доказательства не приведи - фанатик он и есть фанатик. Я такое много раз проходил, когда говоришь - игра плоха тем и тем, да нее, ты не играл, ты че все врешь. Ок, прошел игру на 100%, мнение не поменялось, пишешь - ой да ты врешь все равно, как это ты все прошел и не понравилось, значит ты хейтАр просто, зачем играл тогда и тд. Плавали, ззнаем. |
|
|
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитоии, но, возможно, тому есть объективная причина
@TheAtrial, Никто от тебя и не требует платить постоянно подписку. Хочешь играть - плати, надоело или делаешь перерыв - не плати.
Основное ограничение бистмастера это кап 50-м уровнем. Все остальное не настолько уж существенно что-бы об этом плакать. А про 8.0 Ёсида и не стал бы говорить на стриме - в эту субботу Фанфест на котором и должны рассказать, иначе зачем его проводить? |
|
|
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
С чего это ты взял? Как раз таки наоборот. Без "мультиков" и "кинчика" во многих играх считай и нет ничего. Особенно в РПГ и им подобным.
Если бы это было так, в вов бы не делали столько квестов или роликов, например. Да и над музыкой бы не запаривались. Все равно ее в дискорде вырубают, когда ключи пушат, ведь так? Есть мморпг где больше упор на сюжет, есть где на геймплей. Но без проработанного мира мморпг будет пустышкой, как например многие корейские ммо сдохшие или мобильные. Мне ничего не стоит купить аддон, оплатить подписку и поиграть месяцок. Аккаунт казахстанский в батлнете давно. Только зачем? Чтобы доказать рандому с форума, что он не прав? Пфф да мне похеру. Ты все равно будешь усираться и соприть, тут какие угодно доказательства не приведи - фанатик он и есть фанатик. Я такое много раз проходил, когда говоришь - игра плоха тем и тем, да нее, ты не играл, ты че все врешь. Ок, прошел игру на 100%, мнение не поменялось, пишешь - ой да ты врешь все равно, как это ты все прошел и не понравилось, значит ты хейтАр просто, зачем играл тогда и тд. Плавали, ззнаем. Многие сдохшие мморпг как раз таки и клали болт на то, чтобы генерировать новый интересный контент для своей целевой аудитории. Я не фанатик. Мне не очень нравится вов как раз таки игромеханически. Но на фоне фф14 он просто вне конкуренции, к сожалению Добавлено через 4 минуты
@TheAtrial, Никто от тебя и не требует платить постоянно подписку. Хочешь играть - плати, надоело или делаешь перерыв - не плати.
Основное ограничение бистмастера это кап 50-м уровнем. Все остальное не настолько уж существенно что-бы об этом плакать. А про 8.0 Ёсида и не стал бы говорить на стриме - в эту субботу Фанфест на котором и должны рассказать, иначе зачем его проводить? и тут, опять же, вопрос команде разработки, зачем вообще это письмо проводили и тратили на это ресурсы команды, еще и в течении нескольких часов, если можно было фул фокус бросить на фанфест, и только потом уже провести нормальное письмо, где повторилась бы инфа с феста, которую пропустили те, кто плотно не следит за такими проектами? зачем было сидеть на стриме часами лить воду, что даже фанаты-контентмейкеры остались ну.. мягко говоря не удовлетворены качеством трансляции. Почему это блин понимаю я, сидящий на стуле у себя в квартире и не понимает одно из главных действующих лиц крупной корпорации? А ответ-то банален - продюсер потерял хватку, ему стало плевать и он просто плывет по течению. Я очень надеюсь на какой то прям ВАУ эффект от 8.0, но пока что им и близко не пахнет
Last edited by TheAtrial; Yesterday at 22:07.
Reason: Добавлено сообщение
|
|
|
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
если разработчик начинает реально думать мыслями "захочешь поиграй, не хочешь - не играй", а не бросаться популистскими фразами со сцены, чтоб их потом цитировали вот такие как ты - это значит, что разработчик некомпетентен, а игра обречена на стагнацию или провал. Задача любого продюсера игры заставить людей играть в нее, покупать подписку и донаты. И чем больше людей играет - тем больше денег, больше возможностей и т.д. Опять же, я не знаю, почему я должен объяснять такие очевидные вещи здесь.
и тут, опять же, вопрос команде разработки, зачем вообще это письмо проводили и тратили на это ресурсы команды, еще и в течении нескольких часов, если можно было фул фокус бросить на фанфест, и только потом уже провести нормальное письмо, где повторилась бы инфа с феста, которую пропустили те, кто плотно не следит за такими проектами? зачем было сидеть на стриме часами лить воду, что даже фанаты-контентмейкеры остались ну.. мягко говоря не удовлетворены качеством трансляции. Почему это блин понимаю я, сидящий на стуле у себя в квартире и не понимает одно из главных действующих лиц крупной корпорации? А ответ-то банален - продюсер потерял хватку, ему стало плевать и он просто плывет по течению. Я очень надеюсь на какой то прям ВАУ эффект от 8.0, но пока что им и близко не пахнет
|
|
|
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Ну или продюсер не летает в иллюзии что все сидят все время в одной игре и уже отталкивается от этого. Да и обычная статистика по игропрому показывает что у людей не так много времени как кадется.
А здесь тебе достаточно было немного разобраться в вопросе а не сразу бежать строчить свои обиды: на следующей неделе (во вторник) выходит 7.5, как раз про него он и рассказывал. И разработчики (в основном только Ёсида и продюсер по связи с общественностью) всегда устраивают стрим перед выходом патчей. А отложить это на фан-фест нельзя, на фан-фесте надо о 8.0 говорить.
подскажи, пожалуйста, сколько конкретики,а именно - геймплейных кадров того же бистмастера и т.д. показали за !!!4!!! часа стрима? там челы настолько уже поехали от своей лени, что Йошида сказал, что ему впадлу показывать как выглядит какая-то то ли шмотка, то ли еще что-то, не помню уже, будучи в игре, так как это долго. ДОЛГО БЛИН. С АДМИН ПАНЕЛЬЮ. С запланированным заранее сценарием. И люди, такие как ты, такое хавают. Это настолько абсурдная дурка, что я не знаю |
|
| Posting Rules |
Быстрая навигация
|

