Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Авторы RuneScape не боялись релиза World of Warcraft: "Мы новые серверы еле успевали запускать"
Автор темы: Zan
Дата создания: 13.04.2026 15:02
Zan's Avatar
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Issue reason: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Авторы RuneScape не боялись релиза World of Warcraft: "Мы новые серверы еле успевали запускать"



Когда World of Warcraft ворвалась в жанр MMO, став его безоговорочным лидером, авторы RuneScape из студии Jagex сохраняли полное спокойствие. В интервью прошлых лет дизайн-директор Марк Огилви признался, что студия не боялась конкуренции с Blizzard — она была слишком занята попытками справиться с собственным взрывным ростом.

Пока WoW привлекала графикой, RuneScape делала ставку на феноменальную доступность: игра запускалась на любом «железе» и обновлялась гораздо чаще конкурента. По словам Огилви, темпы регистрации новых пользователей были настолько высоки — десятки тысяч аккаунтов ежедневно, — что Jagex едва успевала нанимать персонал и расширять серверные мощности.

Аудитория RuneScape оказалась верна проекту, предпочитая легкость и регулярный контент пафосу Азерота. Спустя 20 лет обе игры сохраняют статус культовых, при этом лицо игрока RuneScape изменилось: если раньше это был бунтующий подросток, то теперь — занятой профессионал, выкраивающий 40 минут вечером на любимое хобби.


3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Xilandar's Avatar
Читатель
Join Date:
23.03.2026
Re: Авторы RuneScape не боялись релиза World of Warcraft: "Мы новые серверы еле успевали запускать"
Эм... Будто бы у ВоВ лицо игрока не изменилось. Там все так же: подростки выросли, завели своих детей, а кто-то и внуков. Как бы Близзард уже не первый год из-за этого пытаются всеми силами привлечь молодую аудиторию.
Re: Авторы RuneScape не боялись релиза World of Warcraft: "Мы новые серверы еле успевали запускать"
трейлер бомбезный)


Posting Rules