А что случилось? Bungie в спешке отменила оба своих доклада по Marathon на GDC 2026
Bungie экстренно отменила два технических доклада о Marathon на GDC 2026, которые должны были состояться 13 марта. Оба выступления бесследно исчезли из расписания конференции без каких-либо официальных объяснений со стороны студии.
Первый доклад под названием «Automating Marathon: How Bungie Went from 10 Automated Tests to Over 100 New, Reliable Tests to Deliver a High-Quality, Stable, Live-Service Game» готовил старший специалист по автоматизации тестирования Джон Уолчли. Тема была посвящена впечатляющему рывку в развитии системы автотестов — с десяти до более чем ста, что должно было гарантировать стабильность и качество игры как сервиса.
Второе выступление — «High-Performance Gameplay Networking for Marathon» — должен был представить старший инженер студии Алан Видерман. В центре внимания находились технические решения, обеспечивающие высокопроизводительную сетевую архитектуру геймплея нового шутера.
Решение об отмене выглядит особенно тревожным на фоне не очень успешного старта Marathon. Ситуация усугубляется катастрофически низкой активностью на консолях — по последним данным, там практически пусто, но об этом мы расскажем отдельно попозже.