Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
В том и дело, что нет. Перечитайте оригинальную арку Айнкрада и посмотрите 1 сезон аниме. Почитайте мангу.
Да, оригинальный первые два тома охватывают арку Айнкрада, до 75 этажа, в частности, 1 том ранобэ рассказывает о событиях начиная знакомство Кирито с тем чуваком из Рыков, который оказался членом хорошего гроба. И начинается арка с момента на 73 этаже. Это в аниме примерно половина 1 сезона (именно до момента конца Айнкрада). Где сражаясь с скелетом, Кирито вспоминает как все начиналось.
Так вот, там в арке черным по белому написано, что после победы над боссом 1 этажа, вождем кобольтов, когда еще погиб лидер их первый, который капи Кирито был из бета-тестеров, Асуна тогда хотела пойти с Кирито на второй этаж, но он на лестнице ей сказал, что он предпочитает быть один и что ей нужно найти гильдию, она хороший игрок и с хорошей гильдией станет отличным проходчиком. Он тогда, если вспомните, отозвал ее согласие на членство в отряде с ней.
После этого нам рассказывали, что да, он пересекались с ней, когда она была уже скюублидером Рыков, но конкретно того, что нам показывают в Прогрессивной, НЕ было. В прогрессивной показывают, что после битвы с боссом 1 этажа онаидет с ним и потом она постоянно с ним в членстве с ним в отряде, и соответственно, раз она в отряде с ним, она НЕ вступает в Рыки, в штльдию проходчиков. Это по сути альтернатива, где Асуна остается с Кирито, а не становится членом гильдии Рыков. Соответственно, в Прогрессивной никакой Асуна из Рыков просто быть не может, потому что условия для ее вступления туда НЕ соблюдены. И Вы путаете - это в оригинальной арке Айнкрада они не частот пересекались. А вот в Прогрессивной она постоянно с ним.
Но на самом деле, я Вас удивлю, но это нормально, что Прогрессивной это по факту альтернатива с расширенным восприятием прохождения уровней Айнкрада. Почему? Да потому, что даже у арки Айнкрада есть как минимум одна альтернативная ветка сюжета - она в целом не меняет сюжет, как таковой, как это нагло делает Прогрессив, но она по факту дополняет оригинальную арку, связанную с мучительными страданиям на совести Кирито об убийстве Крадила и остальных. Но... В этой арке Асуна разделяет его муки, что, наоборот, добавляет в оригинальную арку тот факт, что это объединяет их еще больше - в этой альтернативной арке сюжета Крадила убивает НЕ Кирито - его убивает Асуна. Она там вроде бы тоже под его попыткой начинает отступать, когда он умоляет о пощаде, и когда он делает выпад ударом меча, Кирито, в отличие от оригинальной арки, не подставляет руку - она сама его убивает своей молниеносной атакой, становясь, как и Кирито, после этого по факту оранжевым игроком.
То же самое и Прогрессив - это по факту да, расширенное восприятие прохода Айнкрада, НО там специально сделан ход с Асуной, потому что без этого хода это будет уже не тот САО, который мы знаем. Потому что по оригинальной арке, воспоминаниям Кирито в ней, с Асуной активно общаться и дружить он стал только на 20 уровнях Айнкрада. До этого они пересекались только на собраниях гильдии, по борьбе с боссами этажей. Все.... Это черным по белому написано в арке Айнкрада
Более того, вот в аниме самом, Прогрессиве, плохо то, что добавили героиню, которой не было в самом ранобэ. Подругу Асуны, которая якобы привела ее в САО. На самом деле, даже скажу жаль, что сам Кавахара до этого не додумался, ибо прочитав саму мангу и ранобэ и посмотрев первую часть аниме Прогрессива, можно очевидно сказать, что тот ход с подругой-одноклассницей Асуны неплох - ведь по факту именно это приводит Асуну в игру. Она же в аниме разжигает интерес ее, как девушки, которая вообще не любила игры компьютерные, к этим самым играм, отчего она и использует ВР-шлем брата. В ранобэ же и манге ее мотивация не прописана, она тупо просто берет шлем брата и все. Нет в ранобэ и манге причинно-слелствннной связи Асуны и ее желания попробовать оказаться в игре и надеть нейрошлем. Это как в арге Юнитала, где мы узнаем правду о родителях Кирито, где он рассказывает, что интерес к компьютерам и играм компьютерным у него возник на фоне трагедии с его настоящими родителями и что если бы не его комплекс одиночки связанной с приемной семьей, его боязни, что они его не примут, как чужого им, Киригая и увлёкся ВР-играми. И что если бы той аварии не произошло, то возможно никакого Кирито героя САО не было бы и вовсе.... То есть, мотивация и причина-слелствие Кирито ясны, почему он надел шлем, почему стал бета-тестером
У Асуны же в ранобэ и манги по первым Томас Прогрессива ЕЕ нет. Нет мотивации и причинв-следствия, почему она надела шлем брата. В аниме же это, на удивление, исправили, добавив нового персонажа в лице подруги Псуны, которая ее и убедила попробовать поиграть в САО и где она же вместе с ней и очутился в момент ошибки с выходом из игры. Это и показано в аниме, в первой части Прогрессива
Более того, в аниме самом нет много чего, что было в оригинальном ранобэ. И на этом фоне это печально. Ибо большой бич Японии в том, что снимая аниме по ранобэ и мангам, Почему-то мало когда снимают аниме, имея такую возможность, чисто по самому ранобэ.
Ведь что мешало, например, при съемках еще 1 сезона САО, зная, что Кавахара к тому моменту уже начал писать первые тома Прогрессива, имея на руках еще и арку Айнкрада в двух первых томах минимум, первый весь сезон, сцук, уделить именно Айнкраду! Чтобы первый сезон не был переходящие из Айнкрада в Алфхейм, а чтобы, например, было полноценных три сезона - первый, связанный чисто с Айнкрадом, например, из 11 серий, который затрагивать бы чисто Айнкрад и САО, и заканчивался бы уничтожением Айнкрада и САО. Второй ьы сезон полноценно бы затягивать бы уже Алфхейм. А третий - Gun Gale Online?